![]() |
![]() |
#76 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 6
|
...Не, я конечно понимаю, что лучше слушать музыку. В стелсе. Ага. На вкус и цвет товарища нет...
а что мешает добавить в игру музыку а пользователь если не хочет выключит если ненравится, я думаю так вот подход как у вас и движет миром треша... ...Ну играл. Да, оружие. Да, классно. А ты русскую орфографию в РО видел? Никто не без греха. так что мешает учится на чужих провалах и успехах??? ...Да хрень получится. У сплинтера свой геймплей, к ВОВ не имеющий никакого отношения. Да, заложники и битье - это прикольно, это стоило бы сделать в игре. Но использовать для этого именно движок сплинтера не обязательно. вы наверно уже делали угру на этом движке если так уверенно говорите... ...А все в сравнении познается, нех гнать, если игр, где оно правильно нарисовано - единицы. Да и в тех можно к реализму придраться. Всюду можно. Потому как игроделы - не исторические реконструкторы ни разу. когда дело касается исторических фактов тут сравнивать это надо быть просто Bloedmann'ом в то время когда все уже лежит бери создавай игру реальней жизни... ...ты случайно не пьяным пишешь? Впрочем, про управление - без обид, но что в нём конкретно сложного? Позы менять скроллом? Прыгать? Убивать? Стрелять? Все очень просто и удобно. Что там может создавать проблемы для игрока? а ты случайне не малолетка чтоб такое писать, да и предумать такой ник надо иметь или больную фантазию или детский разум? Вообще стрелять в этой игре как себя не уважать, меню действий очень напрягает когда надо быстро что то сделать будь то замачить,переодется и сныкать по бырому труп ну и тк далее перечеслять ну просто бессмыслено... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#77 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 37
|
У СМЕРШа рейтинг 89% на AG.ru
Угу, почему-то администрация АГ даже не стала рецензию писать и оценку ставить. Эти 90% поставили те, кто "хавает". Ты к ним тоже относишься. 80% - у PC Gamer Мне плевать, кем и чем она там признана Мне тоже плевать, что там PC Gamer поставил СМЕРШу. Это издание для меня не авторитет. Оно и недоделанной в прямом смысле Stolen 67% поставило... Если бы игру делали пендосы про какого-нить бравого ЦРУ-шника, то ты дифирамбов бы не пел. Хавай дальше... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#78 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Bump
Угу, почему-то администрация АГ даже не стала рецензию писать и оценку ставить. Напишет. На АГ рецензии не сразу появляются, а когда кто-нить соизволит. Оно и недоделанной в прямом смысле Stolen 67% поставило... А что недоделанной надо было поставить? Если бы игру делали пендосы про какого-нить бравого ЦРУ-шника, то ты дифирамбов бы не пел. А я дифирамбов не пою, просто неплохая игра. И что, что игра про "ЦРУшника"? У меня к примеру Flashpoint - одна из любимых игр. А у кого-то, по ходу, оценки игр вообще не собственные, а чужие. Впрочем даже если идти чужими оценками: на АГ фаркарю дали 82% - за двигло исключительно. А вот сюжетно-геймплейные составляющие были раскритикованы и высмеяны, потому что они действительно ничего особенного из себя не представляют - сырота одна, короче. А я лично как-то не привык за одно двигло игры любить, у меня и машинка-то не самая новая. Для меня в игре не столько графика важна.
__________________
Ветер, что качает вереск Last edited by гросс-адмирал Траун; 18-03-2007 at 15:37. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#79 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Hans Werner
так что мешает учится на чужих провалах и успехах??? Недостаток опыта, наверное. Впрочем, есть ещё вариант - "заявить" о себе. В виде ЖДАЛКЕРа. А потом висеть лет 5, опыта набираться. вы наверно уже делали угру на этом движке если так уверенно говорите... Дело вообще не в движке, а в геймплее. когда дело касается исторических фактов тут сравнивать Что сравнивать? Назови мне "исторически корректную" игру. Вообще стрелять в этой игре как себя не уважать Объяснение понравилось. Стрелять - для справки - левой кнопкой мыши, ага. Как и в большинстве игр. Вам, наверное, не даёт покоя пепел Ctrl? ![]() когда надо быстро что то сделать будь то замачить,переодется и сныкать по бырому труп "Замочить" - левой кнопкой мыши. Взять трупака - Е. Положить трупака - Е. Переодеться - да, надо ходить по меню, но по-моему "быстро" переодеваться не надо, обычно переодеваешься не на виду у нациков. Т.е. ясно - не нравится меню действий. И что? Мне оно тоже не нравится, думаю, можно было бы это сделать лучше. Напрягает ли меня это настолько, что я не могу играть в игру с удовольствием? Нет. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#80 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Сообщений: 108
|
«Эти 90% поставили те, кто "хавает". Ты к ним тоже относишься.»
Твоя позиция заведомо проигрышна. В таком случае это ты «СХАВАЛ» разрекламированную пустышку – фаркрай. "Товарищи, да вы не знаете про движки ровным счетом ни хрена!" Ты разработчик, что ли или только грезишь? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#81 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 37
|
разрекламированную пустышку – фаркрай.
Тхахаха!)))))Что называется, без комментариев! =) Ты и Траун часом не одно и тоже лицо?))) Ты разработчик, что ли или только грезишь? Нет, не разработчик. Скорее модмейкер(хотя бывает, что и игрушки на бесплатных движках клепаю) и поэтому должен знать о движках все. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#82 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 37
|
Кстати, о FarCry я не знал ничего, до тех пор пока мне не подарили лицуху на ДР. Это произошло спустя больше года после выхода. Так что, к вашему сожалению, я ничего не ХАВАЛ))))
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#83 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Bump
Скорее модмейкер(хотя бывает, что и игрушки на бесплатных движках клепаю) и поэтому должен знать о движках все. Прекрасно. Вот ты только движки и знаешь. То, что ты преклоняешься перед ФарКраем, которому все высокие рейтинги достаются исключительно из-за движковых "красот", это показывает прекрасно. Я уже сказал - мне не столько важен движок и графические изыски, сколько все остальное - геймплей, сюжет, логика. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#84 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 37
|
Перед ФарКраем никогда не преклонялся, хотя игру полюбил. Делал к нему моды, оружие, мультиплеерные карты и одно самостоятельное дополнение. Даже там реакция противников на обнаружение трупов в разы логичнее, чем в СМЕРШе.
Ладно, товарищи, хавайте дальше, а я пожалуй пойду толкну СМЕРШ какому-нибудь лоху..... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#85 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Bump
Да пожалста, играйте Вы в свой остров доктора Моро, не мешайте людям играть в то, что им нравится. Фаркраю 90% видимо тоже "хавающие" поставили, и ты - один из них. Хавай дальше.
__________________
Ветер, что качает вереск |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#86 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Сообщений: 108
|
"Нет, не разработчик. Скорее модмейкер(хотя бывает, что и игрушки на бесплатных движках клепаю) и поэтому должен знать о движках все."
Ну, в таком случае покажи нам свои творения. "я ничего не ХАВАЛ))))" Раз ты остался доволен, значит всё-таки "СХАВАЛ", видимо, как и десятки других игр. Ибо, тебе "Крутую графЫку с видом от перваГА лица" и большие системные требования показать, так ты сразу слюни пускаешь. Last edited by Премьер; 18-03-2007 at 16:15. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#87 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 37
|
Ухожу-ухожу, хлопнув дверью и поразившись дешевизне общественного вкуса....
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#88 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Bump
Конечно. Предпочитающие убожество уже помянутого Флашпойнта красотам ФарКрая - явно продешевили. А дешевизна общественного вкуса - да, наверное. Раз СМЕРШ и ФарКрай получили по 90%, обе они видимо дешевки. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#89 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 6
|
гросс-адмирал Траун
...Объяснение понравилось. Стрелять - для справки - левой кнопкой мыши, ага. Как и в большинстве игр. Вам, наверное, не даёт покоя пепел Ctrl? ... типа с острил, да... ...Что сравнивать? Назови мне "исторически корректную" игру... таже РО является наиболее как вы говорите "исторически коррэктная" игра, а одним словов аутентична почти во всем разве что есть расхождение в плане озвучки оружия но это мелочь которая даже и не заметна не вооруженным глазм ![]() ...Недостаток опыта, наверное. Впрочем, есть ещё вариант - "заявить" о себе. В виде ЖДАЛКЕРа. А потом висеть лет 5, опыта набираться... недостаток опыта не освобождает от производства качественного продукта или пусть лучше аркаду лепят больше пользы будет... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#90 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 10
|
Собственно Flashpoint это сила, вот где реальный геймплей, атмосфера боя и глубина, хотя порой очень глубоко. АрмА
несколько проще, хотя не тот форум. FarCry игра красивая и не более, как и многие другие. Bump, складывается впечатление что вы просто не любите отечественный игропром. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#91 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Hans Werner
типа с острил, да... ![]() таже РО является наиболее как вы говорите "исторически коррэктная" игра Red Orchestra - исторически корректная? ![]() недостаток опыта не освобождает от производства качественного продукта или пусть лучше аркаду лепят больше пользы будет... Недостаток опыта не "освобождает", он просто объективно присутствует. Точка. Все дальнейшие рассуждения - лишние. Уверен, что в следующий раз у ХГ получится лучше. Не все студии регулярно делают ну прям супер-игры, вы ведь прекрасно знаете. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#92 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 37
|
keper, вот так и хочется с грустной интонацией, как у профессора Преображенского ("Да, я не люблю пролетариата...") ответить: "Да, я не уважаю наш игропром."
Из наших игр достойными являются Silent Storm и Серп и молот. Может еще Бригада Е5... Больше вот так сходу припомнить не удается... Хотел приписать В тылу врага, но вовремя спохватился, ибо ВТВ хохлядская игра... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#93 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Bump
Из наших игр достойными являются Silent Storm и Серп и молот. Может еще Бригада Е5... Больше вот так сходу припомнить не удается... Что ж получается, линейка Silentа - единственная достойная игра? ![]() Хотел приписать В тылу врага, но вовремя спохватился, ибо ВТВ хохлядская игра... Да ладно, хохляцкая. Весь постсоветский игропром - един. И русский с украинцем таки не чужие ![]() |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#94 |
Камрад
Join Date: фев 2007
Сообщений: 108
|
Bump
Ты, кажеться, уже ушёл пускать слюни и даже хлопал там, чем-то, как говориться отвечай за базар. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#95 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 37
|
гросс-адмирал Траун
Да, ты прав, про Блитцкриг я незаслуженно забыл ![]() Ну насчет единства... Не знаю. Я сужу в политическом плане. Хотя тут ты скорее всего тоже прав. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#96 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Bump
Я сужу в политическом плане. В политическом плане все очень просто. ![]() Не надо распространять это на наших братьев-разрабов за рубежом, а то и в правду будем как эти идиоты. |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#97 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 6
|
гросс-адмирал Траун
...Red Orchestra - исторически корректная? Супермосинка?... поясните, что значит этот выкрик... ...Недостаток опыта не "освобождает", он просто объективно присутствует. Точка. Все дальнейшие рассуждения - лишние. Уверен, что в следующий раз у ХГ получится лучше. Не все студии регулярно делают ну прям супер-игры, вы ведь прекрасно знаете... обычно прежде чем создать группу разработчиков они сначала набирают опыт в крупных студиях а только птом создают что то свое, маломаски похожее на хорошую игру... ... Чем богаты... шутка подстать педросяну... |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#98 |
Последний Адмирал
Join Date: окт 2001
Location: 中华人民共和国
Сообщений: 12,585
|
Hans Werner
поясните, что значит этот выкрик... То, что Мосинка является удивительно точным и удобным оружием. В то время как автоматами пользоваться очень затруднительно. Даже в бл.бою. обычно прежде чем создать группу разработчиков они сначала набирают опыт в крупных студиях а только птом создают что то свое, маломаски похожее на хорошую игру... Маломальски СМЕРШ на хорошую игру похож. А насчет "набирают опыт" - ну и много набрали? Кроме Нивала, кто у нас там нормальные игры "научился" делать? Сейчас вот будем на ЖДАЛКЕРа смотреть... и думать... |
![]() |
Дневник [Ответить с цитированием] |
![]() |
#99 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 6
|
...То, что Мосинка является удивительно точным и удобным оружием. В то время как автоматами пользоваться очень затруднительно. Даже в бл.бою...
ну если руки не отдуда у вас ростут здесь увы и ах разработчики не причем, да сама по себе винтовка и должна быть точной, а автоматика типа мп44 при желании может стать грозным оружием в опытных руках... ...А насчет "набирают опыт" - ну и много набрали? Кроме Нивала, кто у нас там нормальные игры "научился" делать? Сейчас вот будем на ЖДАЛКЕРа смотреть... и думать... сдесь реч шла не о русских гейм мейкеров а всех в целом... ...Маломальски СМЕРШ на хорошую игру похож... маломальски хороша выдумка, хотя и так уже напрашивался стелс в ВОВ, но исполнение просто полное [cencored]!!! |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#100 |
Камрад
Join Date: мар 2007
Сообщений: 5
|
вот спорят все не о том. Довод что жанр не попсовый - глупый довод совершенно. Стелс на подъеме благодаря сильной рекламе хитмана и сплинтера плюс был большой успех командос. от простых шутеров люди подустали. Из коммандос, кстати, тоже много в смерше уворовано. Если вырезать актуальную на сегодняшний момент тему семитизма/фашизма, то в смерше ничего не остается. Игровой баланс маразматический логика уровней шутерная, а не стелсовая. то, что переодеваться можно в одежду оглушенного вообще просто бред (я вообще считаю, что идея с переодеванием бред), а если и переоделся то, например типа сс и офицеры палят, а обычные солдатики нет. Пахнет маразмом и попыткой отвлечь внимание от кривой игры. Машины сделаны хуже чем в мафии. А она напомню, вышла уже устаревшей. Тут все про бригаду е5 вспомнили... ой жуть 16 патчей и с каждым разом игра становилась страшнее. Чего стоила перестрелка ночью снайпера игрока вымазанного маск. пастой и с пнв и стрелка аи с узи вообще без прицела и аи попадал каждый второй выстрел. Это была не игра, а просто издевательство над джагетом. смерш был бы интересен, если бы он был бы чем-то новым как, например готика. Там тоже графика дрянь и багов вагон... ан нет, там новых вещей много и люди играют. провал смерша в ом, что в нем нет своих идей разработчиков вообще нет, ноль, зеро. есть порно, халтура кривые руки и откровенная бездарность и все ради срубить бабла на актуальной теме
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|