![]() |
|
View Poll Results: Что Вы думаете по поводу переименовывания Библейских имён и исторических названий? | |||
Это кощунственно - переделывать библейские имена, исторические факты - города, имена, формы в выдуманные объекты игры. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
2 | 7.69% |
Пусть бетездовцы переименовывают что хотят, однако было бы лучше, если бы всё это не было бы в корыстных целях - то есть продукт, содержащий подобные имена, не продавался и не распространялся. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
0 | 0% |
Древние имена незащищены копирайтом, пусть бетездовцы делают так, как считают нужным. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
17 | 65.38% |
Мне это не интересно. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
7 | 26.92% |
Voters: 26. You may not vote on this poll |
![]() |
|
Thread Tools | Display Modes |
![]() |
#76 |
Камрад
Join Date: окт 2005
Location: Kamchatka
Сообщений: 331
|
Так...Римлян в Morrowinde нашли, Французов тоже, остаётся найти Русских.
Может быть Нордлинги Выкладывайте варианты. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#77 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Петербург
Сообщений: 556
|
Battlemage
>Первой такой империей была китайская империя >Чжоу, Это не считается по той причине, что сам созданный мир явно создан под впечатлением (и с отпечатком, естественно, простите за каламбур) именно европейской культуры, в центре которой никак не может быть восток, хотя некоторые отклики вполне возможны. Paracels Ну ищи русских, флаг тебе ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#78 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
|
UXorion
Имперский стиль в "TES 3: Morrowind" - в действительности, смесь римской и романской культур, т.е. смешаны средиземноморская античность и западноевропейское средневековье. В "TES 4: Oblivion" имперский стиль - это уже четкое "романское" средневековье (судя по одежде, зданиям, оружию и доспехам). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#79 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Сообщений: 8,082
|
UXorion
Вообще то мир выдуманный и если бы на выбор прототипа хоть какое-то влияние оказывало исторические приоритеты сделали бы и китайцев. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#80 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Петербург
Сообщений: 556
|
Battlemage
Это все понятно, согласен. Намешано много чего - то, что там названо имперским стилем - это смесь начиная от Джревнего Рима и заканчивая поздним средневековьем. multivak >Вообще то мир выдуманный Спасибо за ценное замечание. >если бы на выбор прототипа хоть какое-то влияние оказывало исторические приоритеты сделали бы и китайцев. Никакой связи совершенно. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#81 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Сообщений: 8,082
|
UXorion
Мне кажется ты усиленно пытаешься сделать вид что вот это не ты писал - "Да. Имперцы - сродни древним римлянам, также имеют имена на латинский манер. Кстати говоря, это отнюдь неудивительно - все-таки именно Древний Рим был первой четко организованной империей с..." Тебе русский не родной или ты не знаешь что смысл написанного тобой в том что прототип Тамриэльской Империи был выбран в связи с первенством Рима в области построения четко организованных империй? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#82 |
Упитанный ящер
Join Date: апр 2005
Сообщений: 804
|
UXorion
Это не считается по той причине, что сам созданный мир явно создан под впечатлением (и с отпечатком, естественно, простите за каламбур) именно европейской культуры, в центре которой никак не может быть восток, хотя некоторые отклики вполне возможны. Хм, а кто тогда по твоей логике данмеры? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#83 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Петербург
Сообщений: 556
|
Fr0st Ph0en!x
Какой логике? Я где-то говорил, что между всем в мире ТЕС должно быть однозначное соответствие с реальным миром? multivak ЧТо тебе надо, я никак не пойму? Ты не согласен с тем, что в выборе именно древнеримского государства есть свой смысл? Ты считаешь, что по каким-то причинам там должен быть Китай? Какие претензии ко мне? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#84 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Сообщений: 8,082
|
UXorion
ты двоишник! а еще в морровинд играешь. ганьба тебе. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#85 |
Камрад
Join Date: фев 2003
Location: Петербург
Сообщений: 556
|
multivak
Не смеши меня, лучше скажи что-нибудь по существу. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#86 |
Хранитель равновесия
Join Date: янв 2004
Location: in the middle of f@©kin` nowhere
Сообщений: 1,783
|
Не смеши меня, лучше скажи что-нибудь по существу.
На это и не надейся ![]() ЧТо тебе надо, я никак не пойму? ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#87 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Сообщений: 8,082
|
Эй тень! Уйди от волос моих уйди от мяса моего уйди от костей моих! Мертвые боты тревожат живущих - конец близок!
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#88 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Сообщений: 917
|
Кысь, а я думал, что ты помер...
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#89 |
Упитанный ящер
Join Date: апр 2005
Сообщений: 804
|
Скамп
Мыло проверь. Я ЕСПешник отослал. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#90 |
Камрад
Join Date: окт 2005
Location: Kamchatka
Сообщений: 331
|
Разработчики провели аналогию между некоторыми рассами игры и существовавшими государствами для того, что бы меньше потратить мозгов на выдумывание новых.
Гораздо проще что-либо срисовать с истории |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#91 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Челябинск
Сообщений: 554
|
Paracels, а ты вот так с ходу сможешь придумать несколько сотен имен? Таких, чтобы ни в одной культуре не упоминались, то есть полностью уникальных? (Кстати, у орков как раз уникальные имена, это к вопросу о халявных разрабах...)
ЗЫ Скамп Мыло проверь. Я ЕСПешник отослал. Правила форума читал? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#92 |
Камрад
Join Date: окт 2005
Location: Kamchatka
Сообщений: 331
|
gedmax
Да с этим согласен. Если бы они выдумывали новые, то мы бы сейчас ждали не Oblivion а ещё Morrowind |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#93 |
Хранитель равновесия
Join Date: янв 2004
Location: in the middle of f@©kin` nowhere
Сообщений: 1,783
|
Скамп, ну если быть живым значит появляться тут каждый день, то да, я помер.
multivak я тоже очень рад тебя видеть ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#94 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Сообщений: 917
|
Аауи а чтож ты так неактивен?
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#95 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Сообщений: 8,082
|
Аауи
Расскажи лучше как ты админов уламывал. Ваабще то ботов по правилам удалять должны. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#96 |
Хранитель равновесия
Join Date: янв 2004
Location: in the middle of f@©kin` nowhere
Сообщений: 1,783
|
Скамп так уж получилось. Дел хватает. Да и еще в интернет тока по GPRS.
multivak Админов не уламывал, тут все несколько проще. Ваабще то ботов по правилам удалять должны. Я не бот, попрошу заметить. А за что удалять могут, так это прежде всего за флуд, как сейчас. ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#97 |
Камрад
Join Date: апр 2004
Location: Адесса жемчужина у моря
Сообщений: 8,082
|
Аауи
че за флуд? мы разве не об истории имен болтаем? все по плану. а Wolf не ходит сюда давно - скучно здесь. |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#98 |
Камрад
Join Date: сен 2004
Сообщений: 917
|
Аауи не обращай внимания - модеры здесь уже полгода не появлялись.
|
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#99 |
Registered User
Join Date: мая 2002
Сообщений: 1,467
|
Скамп
Не модеры, а моедры - ты ж сам новое определение ввел ![]() |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
#100 |
Камрад
Join Date: окт 2005
Location: Kamchatka
Сообщений: 331
|
Осталось теперь создать плагин, добавляющий в игру Моедрический доспех, состоящий из майки, трусов,
тапочек, и бутылки пива в качестве оружия (Только двуручного). |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
![]() |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|