Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > CRPG на основе правил AD&D > Icewind Dale 1/2

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-09-2002, 17:24   #76
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Vrot
Да не, все понятно, чисто религиозная тяга

ma3ay
Какой идиот и почему решил, что use device должен зависить от харизмы
Видимо этот скил скорее под бардов заточен, а барды они все из себя такие харизматические пацаны
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2002, 17:25   #77
Svartkladd
Priest Of Syrinx
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
Vrot - я пока ещё в прологе, но вор уже очень помогает. А что уж он будет вытворять дальше, с его use magic device и всякими грязными приёмчиками...
А я УЖЕ в первой главе файтером дроу, пока все легко, потом наверное сдьюалю в мага, уровне так на 12-ом.
Svartkladd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2002, 17:27   #78
ma3ay
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 557
Vrot А дроу должны быть ЗЛОБНЫМИ! Всем известного Дриззта мы отметём, как не имеющую никакого отношения к настоящим дроу провокацию. И ходить они должны только в партии из дроу/друергаров/полуорков. Вот это будет реально, злобно, жестоко... но совершенно не впишется в концепцию игры. Нафига им спасать кого-то, когда они пришли резать всяких мягкотелых эльфов.
ma3ay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2002, 17:28   #79
Svartkladd
Priest Of Syrinx
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
чисто религиозная тяга
Иль эх эн ур д'ика та
Svartkladd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2002, 17:50   #80
Svartkladd
Priest Of Syrinx
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
должны быть ЗЛОБНЫМИ
Ну ты сморозил!
Alignment никого никогда ни к чему не обязывал!
Я-Andrew The V'rot-Chaotic Good!!!
И да простят меня предки, что не пошел я по их стопам!
P.S.Дриззт До'Урден не исключение!!!:Viconia в ToB'е,Fall from Grace в PS:T (знаешь ли tanar'ri обычно Chaotic Evil)!!! могу продолжать, да в лом!
Svartkladd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2002, 18:55   #81
Qwek
Оператор Трансглюкатора
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 209
sqr
Какая разница сколько челов. При одном и том же количестве челов будет расти медленнее. Да и нету у дроу уж очень то охрененных плюсов имхо.
Я хожу вчетвером, и у меня визард дроу, и то периодически сижу со слотами, но без заклинаний.
Если spell resistance не охрененный плюс, то я и не знаю уж, что такое охрененные плюсы. А по поводу консты - дроу ваще-то и так дается пойнтов лишних прилично, в том числе +2 int, что для мага важнее ИМХО. И что, ее, консту обязательно на 18 ставить? Вона люди эльфами-бойцами играют, и нормально, а для бойцов конста поважнее, чем для магов.
Qwek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-09-2002, 00:11   #82
sqr
Камрад
 
Join Date: мар 2000
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 627
Qwek
Спел ресист вообщем то единственный уникальный бонус который есть у дроу. Остальное не слишком уникально. Тот же +2 int есть у тифлинга без минусов в консте и со сдвигом в уровнях +1 вместо +2. Консту желательно выставить поболе сразу ибо в отличие от всего остального хитпойнты по ходу игры не наверстаешь, тем более магу с его d4 на уровень. А то что люди файтерами дроу играют, дык чего не сделаешь ради идеи то, можно и гномом в файтеры записаться.
sqr is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-09-2002, 00:33   #83
Qwek
Оператор Трансглюкатора
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 209
Спел ресист вообщем то единственный уникальный бонус который есть у дроу. Ну да, так и есть, и за него надо платить. Все логично. Ведь бонус-то крутой, ну и дизадвантадж соответственный.
Консту желательно выставить поболе сразу ибо в отличие от всего остального хитпойнты по ходу игры не наверстаешь
Если по ходу игры накачивать консту, то хиты будут прибавляться и за все предыдущие уровни. Кроме того, ну хорошо, ты теряешь 1 хп на уровень, к 20му уровню - 20 хитов. Взамен - 1 АС, причем сразу(у обычных эльфов так).
А то что люди файтерами дроу играют
Да не, обычный эльф-рейнджер - вполне нормальное явление. Ходит в кожанке и имеет большую декстру. Хитов поменее, АС поболее.
Qwek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-09-2002, 10:54   #84
Svartkladd
Priest Of Syrinx
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
А то что люди файтерами дроу играют
Знаешь-ли если его потом в мага сдьюалить...
Сам посуди: мой дроу-файтер на 9-ом уровне нмеет 120 хапе, вместо 129 хумановских и1 38 дварфовских,
Зато Magic Res 20% уже спасал не раз! В перспективе Файтер/маг 16/14 уровня сможет читать все нужные файтеру защитные спеллы, из-за чего станет имхо гОраздо сильнее обычных рубак!
P.S. m.r. 41%(енто только родной!!!!!!)
Ну а если достану Cap Remover, то виват Ф/М 25/25 lvl (я сольник, прокачаю)!
Жопа даже файтерам 50 lvl!
P.P.S. m.r. 61%+со шмоток!!!
Svartkladd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-09-2002, 16:57   #85
Qwek
Оператор Трансглюкатора
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 209
Vrot
MR в 3й редакции не в процентах меряется. Так, к сведению.
Qwek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-09-2002, 18:36   #86
Svartkladd
Priest Of Syrinx
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
Qwek Мыслю продолжи... и в чем же?
Svartkladd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-09-2002, 04:03   #87
Qwek
Оператор Трансглюкатора
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 209
Vrot
Просто число. Работает так - кастер бросает d20, прибавляет свой уровень, надо перекинуть SR. Апосля считаются спасы(работает так - d20+спас - надо перекинуть класс сложности закла=10+уровень закла+бонус хар-ки кастера, отвечающей за заклинания).
Qwek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-09-2002, 09:51   #88
Svartkladd
Priest Of Syrinx
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 3,635
Qwek
А Elem Res работает как в NWN, абсорб?
Svartkladd is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-09-2002, 10:53   #89
Qwek
Оператор Трансглюкатора
 
Join Date: апр 2001
Сообщений: 209
Vrot
Я, честно говоря, в NWN не играл. Но ваще по 3й редакции все damage-резисты просто как абсорб.
Qwek is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-09-2002, 08:44   #90
Swordling
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Москва
Сообщений: 101
Vrot
Ну а если достану Cap Remover, то виват Ф/М 25/25 lvl (я сольник, прокачаю)!

Если ОЧЕНЬ повезет. Моей паре экспу за бои не дают со времен 2-й главы. Только квестовой и кормимся.
Swordling is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-09-2002, 10:10   #91
ma3ay
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва
Сообщений: 557
Qwek Я хожу вчетвером, и у меня визард дроу, и то периодически сижу со слотами, но без заклинаний. У меня та же проблема, только визард - не дроу, а moon elf. У них там всё рассчитано на партию из 6-ти персов, и даже если всего лишь 2-х лишних персов из партии убрал, то у мага начинаются проблемы с опрержением роста уровня. А уж что говорить о ещё меньших партиях. Вот тут и начинаешь понимать преимущества сорка.
ma3ay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-09-2002, 11:54   #92
GrayAngel
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Moscow
Сообщений: 39
Человек паладин 7/файтер 4
Человек друид 11
Человек маг 11

никаких проблем во время боевок нет
магу прокачиваю открытие замков, поиск ловушек и открывание замков - скилпойнтов-то море индетифаем пользовался только 1 раз на 1 уровне, все остальное сам узнает.
GrayAngel is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-09-2002, 13:57   #93
Zombe
Камрад
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 8
Идеальная партия ( по моему мнению ).

1- Warrior, Human ( файтер ) - нужен для защиты слабой части каманды .
2- Paladin ( Aasimar ) - для использывания двухручный мячей и для прикрытия .
3- Clerk ( Aasimar ) - ясное дело ходячая лечилка .
4-Ranger ( Wood Elf ) - для дистанционых атак, в ближнем два меча.
5-Roger ( Tiefling ) - без коментариев .
6- Wizard ( Drow Elf ) - маг само сабой .

P.s
Очень неоригинальная партия .
Zombe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-09-2002, 14:18   #94
Tanatos
Камрад
 
Join Date: сен 2001
Location: Минск
Сообщений: 71
Zombe
2- Paladin ( Aasimar ) - для использывания двухручный мячей и для прикрытия .
для прикрытия лучше брать shield dwarf, имхо. У него консту можно до 20 загнать, в итоге, с каждым уровнем +15 хп, плюс у него по идее AC против всях чуваков, что ростом выше его, улучшен
Tanatos is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-09-2002, 14:58   #95
Zombe
Камрад
 
Join Date: сен 2002
Сообщений: 8
To Tanatos
Мне карлики ненравятся вот в чём дело .

Last edited by Zombe; 09-09-2002 at 17:17.
Zombe is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-09-2002, 21:23   #96
Pako
Веселый камрад
 
Pako's Avatar
 
Join Date: авг 2001
Location: г.Торонто Канада
Сообщений: 920
А как вам моя?
1.Палладин (асимар) - двуручники
2.Воин(золотой дворф) - топор + щит
3.Вор(тифлинг) - two-handed
4.Маг(лунный эльф) - общий.лук.
5.Клерик(дроу)
6.Монах(хоббит)
Pako is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2002, 01:18   #97
Отряд Гоблинов
Камрад
 
Join Date: фев 2002
Location: Минск
Сообщений: 4
Elven Ranger - двойные longswords / longbow
Dwarven Fighter - axes
Стоят в первой главе на куче полуоркских трупов...
Кстати, у буржуев уже давно на сайтах работают банки персонажей. Не сделать ли нам на сайте нечто похожее: скажем, варианты / советы по созданию партий или сольников с ВАШИМИ комментариями типа "почему именно так". Опционально можем выкладывать для скачивания и самих персонажей. Ваше мнение?
Отряд Гоблинов is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2002, 01:27   #98
elvensong
Камрад
 
Join Date: июн 2001
Сообщений: 13
Elven Ranger - двойные longswords / longbow
Dwarven Fighter - axes
Стоят в первой главе на куче полуоркских трупов...
Кстати, у буржуев уже давно на сайтах работают банки персонажей. Не сделать ли нам на сайте нечто похожее: скажем, варианты / советы по созданию партий или сольников с ВАШИМИ комментариями типа "почему именно так". Опционально можем выкладывать для скачивания и самих персонажей. Ваше мнение?
В таком виде мне нравится больше
elvensong is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2002, 03:07   #99
Pako
Веселый камрад
 
Pako's Avatar
 
Join Date: авг 2001
Location: г.Торонто Канада
Сообщений: 920
elvensong
Думаю выкладывать не стоит.Не вижу большого смысла.
А вот "варианты / советы по созданию партий или сольников с ВАШИМИ комментариями типа "почему именно так" это дело.
Начну со своей.
Итак создавал я ее недолго(30 мин) т.к. уж очень хотелось порубиться.Старался создать пооригинальнее.При создании особо не задумывался.Итак я создал:
1.Палладин (асимар) - двуручники
2.Воин(золотой дворф) - топор + щит
3.Вор(тифлинг) - two-handed
4.Маг(лунный эльф) - общий.лук.
5.Клерик(дроу)
Начал игру и тут вдруг понял что это моя партия из первого IWD Проверенная,сильная партия.
Только вот с оригинальностью не сложилось.
В общем для этой самой оригинальности добавил туда монка да еще и хоббита.Сейчас не жалуюсь.Все есть в этой партии:два вышибалы,маг,лечилка и вор-дипломат для особо тяжелых боссов.
Хотя монк ведет себя не лучшим образом.
Pako is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2002, 07:37   #100
DiAce
Камрад
 
Join Date: окт 2001
Сообщений: 65
а я двумя пошел:
вор - тифлинг (2 оружия и амби.... )
клерик - аасимар (топор)
оба 11 уровня во второй главе.
у клерика 5 Animate dead (1 из домена) - хватает на любых врагов. плюс турн андид с шифтом для их лечения
экспу в основном на болтологии зарабатываю, поэтому вор еще и дипломат.
DiAce is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 06:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.