Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Автоспорт / Сим-рейсинг > Автоспорт > Игры/SimRacing

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 29-08-2003, 09:03   #51
camber
Камрад
 
Join Date: июн 2002
Location: Верхняя Пышма
Сообщений: 245
MadDick
У меня был такой, настройки подойдут.
camber is offline   [Ответить с цитированием]
Old 30-08-2003, 16:35   #52
MadDick
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5
Спасибо Сamber. У меня до этого стояли стандартные настройки руля сильно влияло на езду особенно после перегазовок машину кидало. Теперь машина более устойчивая.
MadDick is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2003, 20:48   #53
ARBUZZZ
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Latvia, Riga
Сообщений: 3
Привет из Риги, я может и ламер но я не врубаюсь куда нужно добавлять или изменять параметры. Например:
Включение установочного круга
Файл save\имя_игрока.plr. В разделе [ Race Conditions ] ставим
CURNT Reconnaissance="1" // Текущая установка
PRACT Reconnaissance="1" // В тренировке
QUICK Reconnaissance="1" // В быстрой гонке
GPRIX Reconnaissance="1" // В отдельной гонке
CHAMP Reconnaissance="1" // В чемпионате
MULTI Reconnaissance="1" // В сетевой игре
RPLAY Reconnaissance="1" // В реплее

1.Раздел [ Race Conditions ] я там такого не обнпружел
[ Race Conditions ] - это папка, файл или еще что-то?

2.ну и следовательно я не понял где нужно ставить эти "1" например GPRIX Reconnaissance="1" // В отдельной гонке

Кто поможет, тому спасибо
ARBUZZZ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2003, 21:16   #54
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
но я не врубаюсь куда нужно добавлять или изменять параметры.

Заходишь в папку с игрой, там в папку save, оттуда в папку с именем игрока. В этой папке будет файл с именем "имя_игрока.plr". Вот этот файл и нужно редактировать. Соответственно в нем и есть этот раздел [ Race Conditions ].
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 31-08-2003, 22:40   #55
ARBUZZZ
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Latvia, Riga
Сообщений: 3
NecroSavanT
Спасибо, все нашел
ARBUZZZ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2003, 00:22   #56
ARBUZZZ
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Latvia, Riga
Сообщений: 3
еще вопрос, у меня на дисплее на руле не все прорисовывается, просто какие незаконченные фразы или просто непонятные буквы. Например, если я хочу изменить в параметраз заезда в ПИТ, мне нужно менять вид, т.к. в кокпите на дисплее руля не прорисовывается.. какие загогулены проще говоря в чем дело?
ARBUZZZ is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2003, 01:02   #57
MadDick
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Ростов-на-Дону
Сообщений: 5
Я так и не понял почему это значение CHAMP Reconnaissance="1" // В чемпионате после загрузки сразу меняется на ноль?
MadDick is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2003, 01:21   #58
Paramon
Registered User
 
Paramon's Avatar
 
Join Date: июн 2002
Location: Ленинград
Сообщений: 1,965
Камрад
Ты начал чемпионат со значением "0". И в файле текущего чемпионата оно нулевое. Поэтому одновременно, до очередного запуска Игры, исправь эти значения и в файле игрока и в файле чемпионата - всё станет ОК!
Paramon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-09-2003, 21:20   #59
Tsar
Модератор
 
Tsar's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,264
ARBUZZZ
еще вопрос, у меня на дисплее на руле не все прорисовывается, просто какие незаконченные фразы или просто непонятные буквы

У тебя русская версия?
Tsar is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2003, 15:31   #60
Svin
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Riga
Сообщений: 2
может кто знает, почему у меня редактируя строку:
View=mainview
{
Clear=False
Color=(171, 205, 255)
Size=(1.0, 1.0) Center=(0.5, 0.5)
FOV=(77.75, 62.50)
ClipPlanes=(1.00,1500.00)
View=rearview
{
дальность прорисовки меняется, но изменяя значения в:

FogMode=LINEAR FogIn=(1500.00) FogOut=(300.00) FogDensity=(0.00) FogColor=(235, 253, 247)

никакого тумана нигде и в помине нет и объекты выскакивают "ниоткуда".
Может кто расскажет почему или скажет как его поставить?
Svin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2003, 18:18   #61
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
FogDensity поставить больше нуля пробовал?

PS: Density переводится как "плотность", "густота", "сосредоточенность".
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2003, 20:00   #62
Svin
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Location: Riga
Сообщений: 2
ok может кто скажет в каких значениях пробовать, я что только не ставил-нет результата
Svin is offline   [Ответить с цитированием]
Old 02-09-2003, 23:52   #63
4RM
Камрад
 
Join Date: июл 2002
Сообщений: 493
Попробуй так, должно сработать:
FogMode=LINEAR FogIn=(100.00) FogOut=(600.00) FogDensity=(0.00) FogColor=(235, 253, 247)
4RM is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-09-2003, 16:56   #64
J.Benson
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
Настройки для ТМ F1. По моим ощущениям. Отредактированные строки содержат комментарий на русском.

FFB Device Type="1" // Type of FFB controller: 0=none 1=wheel, 2=stick/custom, 3=rumble pad.
FFB Effects Level="5" // Number of FFB effects to use: 0=No Effects, 1=Low, 2=Medium, 3=High, 4=Full, 5=Custom.
FFB Gain="0.50000" // Strength of Force Feedback effects. Range 0.0 to 1.0.
FFB Throttle FX on steer axis="1" // 0 = Throttle effects on throttle axis, 1 = throttle effects on steering axis.
FFB Brake FX on steer axis="1" // 0 = Brake effects on brake axis, 1 = brake effects on steering axis.
FFB steer vibe freq mult="0.50000" // Controls frequency of steering vibration. Recommended: 0.5 to 1.0, 0.0 disables steering vibration. По ощущениям ничего не изменилось
FFB steer vibe zero magnitude="0.03500" // Magnitude of steering vibration at 0mph (reference point).
FFB steer vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB steer vibe zero magnitude).
FFB steer vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB steer force average weight="0.30000" // How much weight is given to new steering force calculations each frame (0.01 - 1.0). Lower values will smooth out the steering force, but will also add latency. Несколько снизилась инерционность.
FFB steer force exponent="1.00000" // Steering force output "sensitivity". Range 0.0 to infinity. 0.0 to 1.0 = higher sensitivity, greater than 1.0 = lower sensitivity. "Чувствительность" ФФ. Ну тут всё понятно.
FFB steer force input max="11500.00000" // Recommended: 11500 (-11500 if controller pulls in the wrong direction).
FFB steer force output max="2.00000" // Maximum force output of steering force, recommendation 0.8 to 2.0 Эффекты стали более рельефны.
FFB steer force grip weight="0.35000" // Range 0.0 to 1.0, recommended: 0.4 to 0.9. How much weight is given to tire grip when calculating steering force. Сопротивление колёс поворачиваемости. Со скоростью не меняется. Чем выше значение, тем инерционнее руль.
FFB steer update thresh="0.00500" // Amount of change required to update steer force/vibe (0.0 - 1.0). Lower values = steering force updated more frequently = lower frame rate. Уменьшил в 3 раза никакого падения ФПС не замечено. А эффекты стали чуть "ровнее", хотя и не сильно.
FFB steer friction coefficient="0.17500" // Coefficient to use for steering friction. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer friction saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering friction. Range: 0 - 1.0
FFB steer damper coefficient="0.17500" // Coefficient to use for steering damper. Range: -1.0 to 1.0
FFB steer damper saturation="1.00000" // Saturation value to use for steering damper. Range: 0 - 1.0
FFB throttle vibe freq mult="0.17000" // Scales actual engine frequency to force FFB vibration frequency. Suggested range: 0.10 to 0.50
FFB throttle vibe zero magnitude="0.09000" // Magnitude of engine vibration at 0rpm (reference point).
FFB throttle vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB throttle vibe zero magnitude).
FFB throttle vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB throttle vibe update thresh="0.08000" // Amount of change required to update throttle vibe (0.0 - 1.0)
FFB brake vibe freq mult="0.90000" // Scales actual brake rotational frequency to force feedback vibration frequency.
FFB brake vibe zero magnitude="0.10000" // Magnitude of brake vibration at 0mph (reference point).
FFB brake vibe slope="0.00000" // Slope of line defining magnitude as a function of frequency (used with FFB brake vibe zero magnitude).
FFB brake vibe wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB brake vibe update thresh="0.05000" // Amount of change required to update brake vibe (0.0 to 1.0)
FFB rumble strip magnitude="0.99000" // How strong the rumble strip rumble is. Range 0.0 to 1.0, 0.0 disables effect. Да, я люблю когда на кочках трясёт.
FFB rumble strip freq mult="0.45000" // Rumble stip frequency multiplier 1.0 = one rumble per wheel rev. Частота поребриков на оборот колеса. С уменьшением значения они стали поживее.
FFB rumble strip wave type="0" // Type of wave to use for vibe: 0=Sine, 1=Square, 2=Triangle, 3=Sawtooth up, 4=Sawtooth down.
FFB rumble strip pull factor="1.50000" // How strongly wheel pulls right/left when running over a rumble strip. Suggested range: -1.5 to 1.5.
FFB rumble strip update thresh="0.07500" // Amount of change required to update rumble strip effect (0.0 - 1.0)
FFB jolt magnitude="2.00000" // How strong jolts from other cars (or walls) are. Suggested Range: -2.0 to 2.0.

Замечены глюки:
1. Любое посещение меню контроллера в игре, отбрасывает все значения на дефолт.
2. Иногда, после измененийв файле, в самой игре словно менялось направление усилий. Т.е. руль начинало тянуть от центра. Лечится выключением и новой загрузкой игры.

Установки руля в винде. 44%, 11%, 100%. Пружина - off.
Спасибо за внимание.
J.Benson is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2003, 16:02   #65
Javl
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Сообщений: 564
Извините за то что неправильно выбрал тему, теперь свои проблемы перенес суда ! Сразу скажу что версия у меня RU.
В телеметрии у меня глючат шрифты, и все менюшки там на абракадабре. Но я методом тыка пытался загрузить трассы но в каталоге ни чего нет !
Противники не заезжают на пит во время гонки, какую бы я не выбрал длинну трассы, они ставят бензин по максимуму и катаются, резина у них тоже не расходуется так как они на протяжении всей гонки показывают примерно одинаковое время, а у меня после 15 круга чувствуется ухудшение резины.
Сложность у меня стоит на 100%.
Javl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-09-2003, 18:59   #66
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
Не в обиду будет сказано, но ты опять ошибся топиком. Тебе нужно сюда. Как только ты прочитаешь это сообщение я его и твоё предыдущее удалю.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 08:46   #67
Javl
Камрад
 
Join Date: сен 2003
Сообщений: 564
Подскажите кто знает я вроде слышал, что можно сделать чтобы при авариях на трассу выезжал пейс кар.
Javl is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 09:19   #68
J.Benson
Камрад
 
Join Date: дек 2001
Location: Королёв
Сообщений: 1,193
Javl не, нельзя. Увы.
J.Benson is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 14:56   #69
Biotech-534603
Камрад
 
Biotech-534603's Avatar
 
Join Date: июл 2003
Location: Norilsk, Russia
Сообщений: 239
J.Benson
У меня в F1Ch такой неприятный глюк - при любых настройках FFB, кроме low, картинка начинает двигаться рывками. Проще говоря, тормозит. И особенно в тем моменты, когда активно работает FFB, т.е. в поворотах. Снижение кач-ва графики ни чего не дает абсолютно. Т.е. тормозит не видео. Руль такой же, TM F1. Трастмаппер 3.12. Пробовал ставить 4.02, но он какой-то кастрированный - FFB не работает.
Компутер: афлон2000+, 1гб, гф4 ти4200. Система: выньХП про, dx9.0. Не разогнанное.
Biotech-534603 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-09-2003, 15:58   #70
NecroSavanT
BMW.WilliamsF1 Fan
 
NecroSavanT's Avatar
 
Join Date: мар 2001
Location: Челябинск, Урал, Россия
Сообщений: 3,963
Камрады, вы путаете топики. Этот топик не для вопросов, а для, наоборот, полезных советов. Спрашивать надо в этом топике. Будьте внимательнее, пожалуйста.
NecroSavanT is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 12-10-2003, 11:06   #71
Fenomen 1
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 74
Всем советую поменять в файле игрока строчку
Locked Pit Cam="1"
на Locked Pit Cam="0"
На пит-стопе можно смотреть на машину со всех сторон!!!

PS забыл сказать-товарищ модератор, на ваше месте я бы удалил сообщения не по теме.
Fenomen 1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-10-2003, 14:03   #72
Accel
Accelерированный камрад
 
Accel's Avatar
 
Join Date: окт 2002
Location: pietari
Сообщений: 974
Fenomen 1 Модератору лучше советов не давать
Accel is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-10-2003, 08:44   #73
LICH_klava
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Сообщений: 1,365
Всем привет

Ребят, у меня вопрос чисто по компановке. Если все-таки куплю себе эту игруху, как мне отключить АБСОЛЮТНО всю помощь, которой нету в реале, т.е. я так понял в игровом меню не все можно отключить и такие важные вещи, как точность подсчета подвески и прочее регулируется только в файлах. Хотел уточнить, что мне не нужна максимальная сложность (типа уменьшения сцепных свойств шин до минимума ) - мне нужно максимально возможное приближение к реалу

Надеюсь, что не сильно напрягаю

Заранее благодарю
LICH_klava is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-10-2003, 11:33   #74
Freddie
Камрад
 
Freddie's Avatar
 
Join Date: ноя 2000
Location: Москва
Сообщений: 2,050
LICH_klava

Кроме
Half Rate="0"
и
Tire Sampling="1"
все остальные настройки реализма выставляются прямо в игре.
Freddie is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-10-2003, 12:04   #75
VIP
Камрад
 
Join Date: мар 2002
Location: Киев
Сообщений: 2,890
LICH_klava
Хотел уточнить, что мне не нужна максимальная сложность (типа уменьшения сцепных свойств шин до минимума ) - мне нужно максимально возможное приближение к реалу

ИМО
В меню все опции помощи в OFF, кроме TC, который если оставить на LOW, будет как в реале
Так же в файле ИМЯ ИГРОКА.PRL ( в папке SAVE/ИМЯ ИГРОКА ), поменять значения:
Half Rate="0" // 0 = super-high physics rate, 1 = normal
Tire Sampling="1" // 0 = normal, 1 = extra HAT samples (*slightly* more accurate over sharp curbs, otherwise a waste of CPU)
Так же, если интересует реализм, то оставить использование расхода топлива, резины и поломки.
Ps. Но реализм там относительный, особенно для тебя Но пока, ничего лучшего в современную F1, все равно нет.
VIP is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 03:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.