Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > CRPG на основе правил AD&D

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 25-04-2002, 20:24   #51
DeFiler
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: Yekaterinburg
Сообщений: 268
На смену ТНАСО придет младший брат ВАВ
ЗЫ BAB - Base Attack Bonus
DeFiler is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2002, 14:27   #52
BratKoresh
Камрад
 
Join Date: янв 2002
Сообщений: 37
2 DeFiler
А поподробнее расскажи об этом, ну типа че такое и с чем это едят.
BratKoresh is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2002, 16:14   #53
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
http://axentysdnd.narod.ru/
Скачай пыху и читай на здоровье. Здесь я наконец-то нашел DMG по третьей редакции.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2002, 16:47   #54
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Посмотрел и не понял: это действительно полная версия? Это не гайд, а набор таблиц и список артефактов. Ни слова как и почему раздавать экспу, как заставить игрока отыгрывать элаймент. А также любимого The Fine Art of Being a DM и :
Super Characters
Identifying Too-Powerful Characters
Dealing with Too-Powerful Characters
Hopeless Characters
Dealing with Hopeless Characters
Dealing with Dissatisfied Players
А ведь ради этого и пишется DMG. Я в смятении.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2002, 19:35   #55
DeFiler
Камрад
 
Join Date: дек 2000
Location: Yekaterinburg
Сообщений: 268
Вот ради этого и пишется
Импровизация, вот главное оружие ДМа, не считая стадо таррасок за близжайшим углом...
DeFiler is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2002, 21:43   #56
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Wink

operf1, fine art... ииихххх, рассмешили
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 26-04-2002, 21:46   #57
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Exclamation

operf1, да и ГИГАНТСКОЕ (пожалуй Каменное гигантское ) спасибо за ссылку. Думал сам поискать что-нить подобное, но вот руки все не доходили...
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 09:00   #58
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
http://www.rolemancer.ru/sections.ph...cle&artid=1585
No comments
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-05-2002, 09:48   #59
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Wink

operf1, мягкотелый DM
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 17-05-2002, 08:45   #60
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Где можно надыбать художественных книг по D&D? Желательно на английском и по Planescape и Spelljammer. "Fire and Dust"- супер!
"I love how people talk here: Stop rattling your bone-box, you clueless berk, or I'll do you a slice-job. I hear that all the time. By the way, what's a slice-job?"
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 18-05-2002, 11:12   #61
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
"Fire&Dust"- единственная книга по Planescape, которую я нашел, если, конечно, не считать компиляцию диалогов aka "Torment Story".
Если для вас в Torment главное не ExpCap в 127000000 (а все-таки он есть ),то наверняка понравится. Читаешь, и как по родным местам проходишь. Самое главное - читать действительно интересно, в отличие от того-же Salvatore, которого иногда читаешь только из-за того, что про Drow и Icewind Dale. Вообще это беда всех подобных книжек. Правда, Darksun тоже очень ничего, но там и сеттинг сам по себе прикольный, очень Фолаут напоминает.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-05-2002, 10:31   #62
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Собственно, возвращаясь к теме: почему все так пренебрежительно относятся к второму Айсвинду? Конечно, на фоне NWN он уже не смотрится. Но ведь это последняя Infinity игра!
(Я надеюсь). Первая часть была очень даже ничего, почему бы и второй не стать такой. Делать сиквелы в Black Isle умеют, ничего не скажешь. И пусть никто не обещает "whole new" и "blow-up grafic", ведь это будет завершение серии, внесшей не меньший вклад в развитие ****, чем Goldbox в свое время. Осталась всего неделя...

"-We came here to take The Heartstone from your cold, dead fingers!
-Oh, people in this world have such primitive motivations."
Last words of Yxunomei
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-05-2002, 10:50   #63
Boоjum
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Сообщений: 1,770
А почему пренебрежительно? Я, например, откровенно жду и однозначно буду играться.
Boоjum is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-05-2002, 12:26   #64
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Приветствую брата по разуму! Просто на многих форумах, при обсуждении того, что должно выйти, или глобальных темах типа "куда катятся рпгешки?" распостранена фраза "типа еще Айсвинд будет, но с ним и так все ясно." А много ли качественного H'n'S вышло в последнее время? ПоР был откровенно скучным(походывый хэкнслэш-не смешите меня), Dungeon Siege слишком уж ненапрягающий (сделали б ещё чтоб они сами поушены пили-можно было бы сидеть на диване и пить пиво). Введение фитов и скиллов позволит не создавать одинаковых болванчиков и даст стимул к повторным походам, ну а рандомайзинг выпадающих шмоток в зависимости от крутости монстра-это вообще мечта.
P.S. Да, я манчкин. Киньте камнем, если сами чисты.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-05-2002, 12:40   #65
Boоjum
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Сообщений: 1,770
С IWD2 действительно всё ясно - ясно, что надо играть И Инфинити мне вполне нравится. Какой смысл делать из РПГ экшен? А ведь к этому мы и катимся..
Boоjum is offline   [Ответить с цитированием]
Old 22-05-2002, 13:55   #66
Malbeth
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва, РФ
Сообщений: 184
Ах, Yxunomei, маленькая девочка со взглядом волчицы ;)) А как мило она отбрила эльфийку "и ты думаешь, что сотни лет жизни - это много?" ИВД2 можно брать только за то, что там бывает больше 5 атак в раунд. Надеюсь, они не будут выкидывать хорошо себя зарекомендовавшие модели? ;)) И не будут выпускать Marilith Tanar'ri на партию clueless'ов в районе 7го уровня...
Malbeth is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-05-2002, 09:48   #67
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Кстати, а можно ли будет менять партию на ходу? Попервой я это не оценил, но вот что произошло: я проходил первый раз 5 персами, замочил Malavona, и совершенно случайно наткнулся на труп в дворике. И там был ОН. Long sword +7. For paladins only. Если бы не вышеуказанная фишка, у меня началась бы истерика. А так быстро (минут 40 рероллил) накидал паладина и вперед с песней.
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-05-2002, 11:13   #68
Boоjum
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Сообщений: 1,770
operf1
Почему нельзя то? Это ж везде можно, где мультиплеер есть (БГ1, БГ2 включительно). В ИВД я это использовал для хранения шмоток. А в конце игры делать паладина ради какого-то ржавого ножика - это lol
Boоjum is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-05-2002, 12:11   #69
Malbeth
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Москва, РФ
Сообщений: 184
Партия приключенцев с матюками сваливает с плеч перед городскими воротами что-то большое, непонятное и тяжелое. "Что это?" - спрашивает их народ. "Не знаем," - тяжело дыша, отвечают приключенцы, - "но оно плюс первое."
Malbeth is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-05-2002, 12:27   #70
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Мастер: -- В небе что-то летит. К вам.
Алькор (эльф, воин): -- Стреляю из лука.
Мастер: -- Попал. С неба на вас что-то сыплется...
Партия: -- Экспа!?!
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 23-05-2002, 12:32   #71
Boоjum
Камрад
 
Join Date: мар 2001
Location: Красноармейск
Сообщений: 1,770
требуха канареичья
Boоjum is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-05-2002, 09:11   #72
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Стоило Interplay выйти из кризиса, как тут же релиз перенесли на месяц вперед. Эх, придется опять Xcom проходить. Сорри за оффтоп, но кто помнит, тот поймет
Attached Images
 
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-05-2002, 09:37   #73
PEK
General
 
PEK's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Location: Пусть будет Дантуин.
Сообщений: 1,073
Talking

operf1, я все понял... я не понял ЭТО КАКОЙ XCOM??? ДЕ ВЗЯЛ???

Партия обсуждает план взятия бастиона орков, говорит Маг: "Значит так, пока лучники (вор и ренджер) обстреливают бойницы, я накладываю Ускорение на Воина, тот прорубается через проход, а за ним заходит клерик под Санктуари и кастует Блейд барьер. Ясно?", - Воин вдруг говорит: "Не, я не понял, а почему бы сразу не вломиться всем вместе?". Маг с ядовитой иронией: "Хорошо, вламываемся все вместе. Вор падет смертью храбрых первым, потом падет Ренджер, защищая меня, потом я кастую фаербол на себя и пусть наши трупы и вещи тащит к ближайшему храму Воин". Партия мрачно смотрит на Воина, тот, потупившись: "Да я не настаиваю..."
PEK is offline   [Ответить с цитированием]
Old 24-05-2002, 10:19   #74
operf1
Камрад
 
operf1's Avatar
 
Join Date: июн 2001
Location: СПб
Сообщений: 624
Ufo:Aftermatch. Пока еще в разработке
operf1 is offline   [Ответить с цитированием]
Old 25-05-2002, 16:53   #75
abishai
Камрад
 
abishai's Avatar
 
Join Date: мая 2002
Сообщений: 119
Дайте мне о системе высказаться....
У меня есть БОльшая часть выпущенных мануалов по D&D 3ed и я могу со всей ответственностью сказать, что это дерьмо, на которое переходить не рекомендуется... Скажем, она предназначена для начинающих ленивых DMов. Например срестижные классы.... Киты - это уже перебор был, закос в сторону клише... Что уж говорить о D&D , фактически представляющим сборник темплейтов.... Так, в бестиарии - сплошной бардак, запихнуле зверюк со всех сеттингов по половине И .т.д.

Так, теперь о NWN - это будут большой провал, на который стоит посмотреть... Скажем, он продержится не ток долго как первый... Идея ввести DM - она достаточно бредова и реализация у нее такая же.
ICW II - это вообще не RPG, ее и рассмотривать не будем..... PoR II - первый был лучше по всему, правда графически был слабоват..... Кажется, все.
abishai is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 20:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.