Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > Majesty 2

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 31-05-2009, 02:08   #601
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Как вариант, можно звания преставлять к иминам героев. Типа был воин Моркоу Железобетонсон, стал паладин Сэр Моркоу "Истребитель Зла" Железобетонсон

разработчикам из Firefly Studios такая идея точно бы понравилась, но здесь у нас другая ситуация. Вопрос с медалями в М2 - очень спорный, вот как пример - несколько пользователей на форуме не могут даже придти к общему мнению, как реализовать такую идею в игре, так о чем тогда дальше можно говорить?


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   Ответить с цитированием
Old 31-05-2009, 10:25   #602
capushon
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Сообщений: 192
Гм, мозговой штурм, пробные версии в этой вселенной отменили?
capushon is offline   Ответить с цитированием
Old 31-05-2009, 13:53   #603
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 98
несколько пользователей на форуме не могут даже придти к общему мнению, как реализовать такую идею в игре, так о чем тогда дальше можно говорить?

Вроде как стали приходить. А если мы придём к общему времени их введут?
Murloc is offline   Ответить с цитированием
Old 31-05-2009, 17:26   #604
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
А если мы придём к общему времени их введут?
дело совсем не в этом. а эта идея спорная потому, что не известно, как она повлияет на балланс и геймплей (если повлияет вообще), а также то, как к этому отнесутся игроки. Вот даже здесь, на форуме одни выступают за то, чтобы медаль влияла на геймплей и давала какую-либо способность герою, другие считают, что медаль нужна просто как "декорация". а вндрение в игру практически любой идеи, это время, и что более главное, деньги, а за реализацию такой идеи, которая непонятно как будет выглядеть в итоге, мало кто возьмется...


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   Ответить с цитированием
Old 31-05-2009, 18:40   #605
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 98
а за реализацию такой идеи, которая непонятно как будет выглядеть в итоге, мало кто возьмется...

Они и так ввели немало противоречивого. Вобщем, идея обрисовалось и если разработчики заинтересовались - то пусть делают по своиму. Дело не в том что одни хотят чтобы медали давали бонусы, а другие нет, дело в том что все хотят медали. Лично мне импонируют оба варианта.
Murloc is offline   Ответить с цитированием
Old 01-06-2009, 16:50   #606
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
\А если мы придём к общему времени их введут?\
Както поздно процитировал. Нет, ничего такого и подобного и другое, наверно, не введут, это понятно. Мы, вроде, так, чисто теоретически тут пишем, как было бы интересней или наоборот. Я конечно, не знаю, но такие темы, наверно, просто на "радость фанатов" создаются. Хотя я может и сильно ошибаюсь. Просто, тема была создана за 4-5 месяцев до предполагаемого релиза (первого, в марте). По-этому так и подумалось именно сейчас, что тема по сути и правда почти не нужна. Ну, и еще, если учесть тот логичный факт, что разработчикам все лучше знать, тогда да, тема слабо нужна разработчикам, и это, наверно, нормально, я не знаю точно.
Seal is offline   Ответить с цитированием
Old 01-06-2009, 17:28   #607
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 98
Ну, здесь разработчики вполне могут черпать идеи, причём абсолютно бесплатные. И не обязательно эти идеи попадут в саму игру, но возможно, будут хотя бы частично реализованы в аддонах.
Murloc is offline   Ответить с цитированием
Old 02-06-2009, 08:45   #608
Xpromt
Камрад
 
Xpromt's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Location: Новосибирск
Сообщений: 323
Ну, здесь разработчики вполне могут черпать идеи, причём абсолютно бесплатные. И не обязательно эти идеи попадут в саму игру, но возможно, будут хотя бы частично реализованы в аддонах.

Ага. Если они смогут продраться через эти дебри флуда.
Xpromt is offline   Ответить с цитированием
Old 05-06-2009, 23:40   #609
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 98
Эврика!!!
Всвязи с введением формирования команд сделать фишку: если в команде 4 (3) гнома ТО ОНИ ВМЕСТЕ СТРОЯТ ПАРОВОЙ ТАНК И ЕЗДЯТ НА НЁМ, КАК ОДИН БОЕЦ.
Murloc is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 17:29   #610
Pacifist
Камрад
 
Join Date: окт 2008
Сообщений: 181
Ну, здесь разработчики вполне могут черпать идеи, причём абсолютно бесплатные.

Они и даром никому не нужны.
Pacifist is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 19:26   #611
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 98
Они и даром никому не нужны.

Тебя кто то обидел?
Если твои идеи никому даром не нужны, значит плохие у тебя идеи.
Murloc is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 19:40   #612
shadow-side
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Сообщений: 20
"Если твои идеи никому даром не нужны, значит плохие у тебя идеи."

Согласен.Почему бы и разработчикам просто не посмотреть?Ведь всё это труд.Пусть словесный но всё же - труд.
А говорить что никому ничего не нужно,ну ,уж извините - глупо.
shadow-side is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 20:37   #613
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Всвязи с введением формирования команд сделать фишку: если в команде 4 (3) гнома ТО ОНИ ВМЕСТЕ СТРОЯТ ПАРОВОЙ ТАНК И ЕЗДЯТ НА НЁМ, КАК ОДИН БОЕЦ.

ага. в связи с этим возникает простой но довольно логический вопрос:
где взять самих гномов?


__________________

Best Way
1C-SoftClub

Last edited by dezintegration; 06-06-2009 at 20:52.
dezintegration is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 21:28   #614
capushon
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Сообщений: 192
Карлики-гномы, самое неоднозначное взаимозаменяемое в фэнтази слово.

Last edited by capushon; 06-06-2009 at 21:40.
capushon is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 21:48   #615
GrinNed
Камрад
 
Join Date: окт 2008
Сообщений: 146
Всвязи с введением формирования команд сделать фишку: если в команде 4 (3) гнома ТО ОНИ ВМЕСТЕ СТРОЯТ ПАРОВОЙ ТАНК И ЕЗДЯТ НА НЁМ, КАК ОДИН БОЕЦ.
Угарно . 4 магов тоже могли бы усиливать друг друга и устраивать каст по площадям на высоких уровнях.
GrinNed is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 21:54   #616
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Карлики-гномы, самое неоднозначное взаимозаменяемое в фэнтази слово

это наверное потому, что карлики не имеют ничего общего с гномами)))


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 22:36   #617
GrinNed
Камрад
 
Join Date: окт 2008
Сообщений: 146
это наверное потому, что карлики не имеют ничего общего с гномами)))
В общем-то, благодаря первым переводчикам Толкиена, которые перевели его dwarves как гномов, и пошла постоянная неразбериха. Гномы = как gnomes, так и dwarves
GrinNed is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 22:49   #618
capushon
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Сообщений: 192
это наверное потому, что карлики не имеют ничего общего с гномами)))
Ага, совсем ничего. Так, оффтоп прекращаем.

4 магов могут устроить голема. 4 воина беспорядка - складного трансформера аля фром джапан. 4 рейнджера таскаются со скорострельной баллистой. За 4-мя ворами бегает отряд стражи. И т.д..
capushon is offline   Ответить с цитированием
Old 06-06-2009, 23:10   #619
dezintegration
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]
 
dezintegration's Avatar
 
Join Date: сен 2008
Location: Черниговская область, Украина
Сообщений: 955
Так, оффтоп прекращаем.

ну, в общем, если кто-то действительно желает увидеть свою идею в аддоне, то тот напишет в отдельную тему посвященную идеям по аддонам. Смысла существования именно этой темы я не вижу, так что если в ближайшее время тема и дальше будет источником флуда, то, вероятно, придется её прикрыть.


__________________

Best Way
1C-SoftClub
dezintegration is offline   Ответить с цитированием
Old 07-06-2009, 01:04   #620
Teya
Камрад
 
Join Date: июн 2009
Location: Краснодар
Сообщений: 1
Смысла существования именно этой темы я не вижу

жаль, разработчикам было интересно читать, особенно про гномов на танке
Teya is offline   Ответить с цитированием
Old 07-06-2009, 21:36   #621
capushon
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Сообщений: 192
Teya
Аха. Инсайдер детектет. А вообще, забавная идея. При определенных сочетаниях классов образовывать "нечто". Пускай даже с определенной долей вероятности или ещё как, но чтобы какие-то плюшки получались.
capushon is offline   Ответить с цитированием
Old 07-06-2009, 23:33   #622
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 98
Может сделаем тему и пофантазируем на эту тему?

Моё предложение - танк для карликов (которые бородатые и с молотами).
Принцып такой, они собираются и строят танк, как здание. Могут заходить и выходить из него если надо в кузницу и т.д.
Функционирует танк таким образом: если в танке 2 карлика - он ездит (один рулит, другой кидает уголь в топку), если 3, то ещё и стреляет. Так же карлики могут выйти и починить танк, если тот повреждён.
Murloc is offline   Ответить с цитированием
Old 08-06-2009, 00:14   #623
Seal
Камрад
 
Seal's Avatar
 
Join Date: ноя 2008
Сообщений: 473
\Всвязи с введением формирования команд сделать фишку: если в команде 4 (3) гнома ТО ОНИ ВМЕСТЕ СТРОЯТ ПАРОВОЙ ТАНК И ЕЗДЯТ НА НЁМ, КАК ОДИН БОЕЦ.\
Интересно, но ведь разработчики делают акцент на том, чтоб для большей эффективности сочетать разные классы воинов, если все будут одинаковыми и получат усиление в виде танка гномов (которые бородатые и с мототами ), тогда, наверно странным будет возможность комбинирования классов. Это, наверно, в случае если самому можно составлять группы, если все группы сами случайно собираются, тогда было бы наоборот за радость получить группу из одних видов воинов. Но тогда, наверно, опять же перекрывается смысл комбинирования разных классов.

И если бы так делали гномы (ну, будем считать что дварфы - это перевод гнома на английский, а есть только гномы и карлики ), тогда, возможно, все должны что-то такое делать. Это понятно, усложняет многое, но еще и то, наверно, важно будет ли красивым, если, специально собирая одних одинаковых воинов, по королевству будут ездить танки, табун звероловов на медведях, и ураганы, внутри которых сидят и рулят маги.
Seal is offline   Ответить с цитированием
Old 08-06-2009, 08:57   #624
Murloc
Камрад
 
Join Date: мая 2009
Location: Санкт-Петербург
Сообщений: 98
И если бы так делали гномы (ну, будем считать что дварфы - это перевод гнома на английский, а есть только гномы и карлики ), тогда, возможно, все должны что-то такое делать. Это понятно, усложняет многое, но еще и то, наверно, важно будет ли красивым, если, специально собирая одних одинаковых воинов, по королевству будут ездить танки, табун звероловов на медведях, и ураганы, внутри которых сидят и рулят маги.

Я думаю, пусть фишка с танком будет только у гномов. А для других классов лучше придумать что то совсем другое по смыслу.
Murloc is offline   Ответить с цитированием
Old 08-06-2009, 18:07   #625
capushon
Камрад
 
Join Date: мар 2009
Сообщений: 192
Murloc, ты вообще внимательно читаешь что тут пишут? Или о своём задумываешься часто?
capushon is offline   Ответить с цитированием
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 15:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.