Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Тематические форумы > Strategy

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 06-10-2001, 11:07   #26
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Хоммер

Зря ты в Казань полез. Надо было начинать с Прибалтики плавно переходя к собссно Польше. Курляндия и Данциг довольно полезные провинции. Как в экономическом, так и в стратегическом (от них до Мозовии недалеко). А Казань с Ордой можно и потом захватить, благо они никуда не убегут . Затем прикрытие Москвы, захват Минска и Малороссии. Ну а там можно уже и о голландских провинциях подумать . Ну и высадка в Англии .

Last edited by VooDoo; 06-10-2001 at 11:39.
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-10-2001, 11:25   #27
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Living One

А их итак в Европе у компа нет, особенно против России

Россия в игре имеет весьма слабую армию (в начале). Т.е. у Тевтонов и Поляков начальный уровень - 2, у Турков - 3, а у бедных пьяных русских медведей в ушанках - 1. Плюс еще и общий уровень военного дела не самый высокий (мягко говоря). И как мы только до наших дней то дожили ??? Ума не приложу
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-10-2001, 20:23   #28
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
VooDoo
Петр I, Фридрих Великий, Густав-Адольф. Того времени, монархополководцы, хорошие. Время - 0.5 сек
Поздравляю. А я действительно что-то слегка ступил. Хотя все полководцы-цари, которых ты перечислил жили в 18 веке. А я в игре так далеко еще не добрался, поэтому про них и забыл.


Значит будем брать компа из варгеймов. Но в любом случае смотреть на РНД'шные бои я не могу.
А бои везде РНДшные. Не хочеш ведь ты сказать, что в том же Сегуне, бойцы в реальную дерутся. Нет, исход их схватки определяется случайным образом. К тому же, ты уверен, что в Европе бои РНДшные? А может комп за кадром войсками маневрирует, а тебе только результаты выводит?

Россия в игре имеет весьма слабую армию (в начале). Т.е. у Тевтонов и Поляков начальный уровень - 2, у Турков - 3, а у бедных пьяных русских медведей в ушанках - 1. Плюс еще и общий уровень военного дела не самый высокий (мягко говоря).
Правда твоя. Что ж ты тогда камраду Хоммеру советуеш в начале на Польшу и Тевтонский орден лезть. Да ты никак на шляхтичей шпиониш и саботажи устаиваеш
А вообще, когда я играл Польша на меня напала, тлько после того как я захватил Казань, и половину Астрахани. сражатся было тяжело, но меня генерал очень сильно выручал. Благодоря ему я даже на ранних этапах развития не проиграл Польше ни одного конфликта, хотя было несколько ничейных.
А науки развить можно очень быстро. Главное монополию на Новгородском рынке захватить, и всех конкурентов с него вытеснить. Будет много денег от торговли, можно будет отказаться от налогов в пользу науки.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-10-2001, 09:31   #29
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Living One

Хотя все полководцы-цари, которых ты перечислил жили в 18 веке

Ты, эта, того, подумай еще раз .

А бои везде РНДшные

В РТС - нет.

Не хочеш ведь ты сказать, что в том же Сегуне, бойцы в реальную дерутся

??? А чем же это они там занимаются ???

Нет, исход их схватки определяется случайным образом

Ни разу такого не было (при использовании тактического движка). Я всегда знал, почему я победил.

А может комп за кадром войсками маневрирует, а тебе только результаты выводит?

Но почему результаты битв двух одинаковых армий в одинаковых условиях столь разительно различаются ? От полного поражения до полной же победы. То же со штурмом. Ну переступили бы ребята через себя и написали бы тактический движок или же как минимум сделали перемещение армий не прыжками по провинциям, а плавным движением по дорогам. Тогда бы и вопросов меньше было.

Что ж ты тогда камраду Хоммеру советуеш в начале на Польшу и Тевтонский орден лезть

А почему нет ? У Тевтонов сильно крутая армия с пушками ? Ну и что . Зато у поляков она не многим хуже => натравливаем последних на первых и потом штурмуем освободившиеся крепости . Ждем окончания альянса с Польшей (часто она нападает на Тевтонов сама по себе) и начала заварушки между ней и Турцией (или еще чем то), а затем быстро отбираем Данциг и еще что нить вкл. Мазовию и тут же все это забираем - блицкриг однако . Дальше уже проще - как никак три собственных торговых центра . После этого миримся с Европой и идем в Сырт. Через Казань . Ну и т.д. и т.п.

Да ты никак на шляхтичей шпиониш и саботажи устаиваеш

Тогда уж на Турков . Они от этого дела больше всех выигрывают .

Главное монополию на Новгородском рынке захватить, и всех конкурентов с него вытеснить. Будет много денег от торговли, можно будет отказаться от налогов в пользу науки.

Типа того. Правда я еще и морских мануфактур наделал в Прибалтике, так что вплоть до конца игры Россия лидировала в морском деле с огромным отрывом. И еще, а зачем отказываться от налогов в пользу науки ? Я всю игру прошел, не отчеканив ни одного дополнительного золотого. Только годовой доход.
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-10-2001, 20:41   #30
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
VooDoo
Ты, эта, того, подумай еще раз
Блин. Второй раз лопухнулся. Густав-Адольф жил в 17 веке.

Ни разу такого не было (при использовании тактического движка). Я всегда знал, почему я победил.
Ты знал - почему ты выиграл битву. Правда я не верю, что всегда. Но победа отряда над отрядом, и потери в свалке определяются случайным образом. Бойцы сходятся комп сравнивает их умения драться, прибавляет/вычитает разные модификаторы. бросает "кубик" и по результату определяет кто победил.

Но почему результаты битв двух одинаковых армий в одинаковых условиях столь разительно различаются ? От полного поражения до полной же победы.
Странный вопрос. А ты попробуй в Сегун или в какую другую тактическую игру поиграть против человека. Несколько битв одинаковыми армиями. Могу гарантировать, что результаты битв будут отличаться очень разительно.
В Сегуне у тебя результаты отличаются не сильно, потому что ты ГОРАЗДО умнее компа. Именно поэтому я против тактического движка в Европе. Без него воевать интересно, т.к. ты не знаешь чем бой кончится. С ним воевать будет тоже интересно, по началу, а потом быстро надоест. Ну не интересно, лично мне, всегда выигрывать.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-10-2001, 21:41   #31
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Living One

Правда я не верю, что всегда

Когда сам участвую, то всегда. По крайней мере после разбора полетов . А то иногда бывают такие победы, что можно их использовать при обучении тактике в качестве примера, как не надо воевать .

Но победа отряда над отрядом, и потери в свалке определяются случайным образом

Чистое небо. Чистое поле. На нем - Naginata и Yari Ashigaru (Samurai). Полководцы одинаковые, апгрейдов у войск нету. Натравливаем первых на вторых - результат всегда стабилен . Naginata выносят YA(S).

Бойцы сходятся комп сравнивает их умения драться, прибавляет/вычитает разные модификаторы. бросает "кубик" и по результату определяет кто победил

Наверное так он считает в автоматическом режиме. В тактике все совершенно не так - к примеру вражеского Дайме могут попросту убить . А я могу тупо послать кучу войск через маленький мостик в атаку на мушкетеров. А могу и не послать. Самое главное - я знаю, почему результат такой, а не другой .

Могу гарантировать, что результаты битв будут отличаться очень разительно.

Не всегда . Но в любом случае у меня вопросов почему именно так, а не иначе, не остается. Тем более, что в Сегуне это будет череда последовательных битв, в которых побежденный и победитель могут каждую последующую битву проводить, учитывая результат предыдущей. А в Европе мы имеем совершенно другую ситуацию - битвы то одни и те же . Парадокс однако . Т.е. если игроки в Сегун в каждой битве будут действовать одинаково, то и результат будет один и тот же. В Европе же все не так.

Без него воевать интересно, т.к. ты не знаешь чем бой кончится.

Воевать то как раз и неинтересно. Я уже описал как у меня выглядит обычная война. Воюю не я, а кто то еще. Пожалуй единственный раз, когда я именно воевал - это война с Ганзой, Брандербургом, Саксонией и Богемией. Но там дело было не во мне, а в Александре Васильевиче Суворове. Все вышеперечисленные страны были захвачены и результаты битв и штурмов были весьма предсказуемыми.

С ним воевать будет тоже интересно, по началу, а потом быстро надоест

Да хоть бы нормальные дороги сделали и возможность выбирать тип сражения (наступательное-оборонительное), увеличить кол-во типов юнитов. Более подробную карту местности ...

Ну не интересно, лично мне, всегда выигрывать.

Уменьшить непосредственный контроль за войсками на поле боя и возможно все будет не так уж и просто.
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2001, 08:20   #32
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
VooDoo У Тевтонов сильно крутая армия с пушками ? Ну и что . Зато у поляков она не многим хуже => натравливаем последних на первых и потом штурмуем освободившиеся крепости - ну ты это предлагаешь явно не на первом году делать. А Казанцев вынести мона уже в марте первого года, если ничего не путаю (что я и сделал в очередной раз ). Дальше я начал плести подлые интриги и сколачивать альянсы против Поляндии.

Нет, адназначна надо держать Польшу в уме и молотить татар.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2001, 17:11   #33
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
VooDoo
Чистое небо. Чистое поле. На нем - Naginata и Yari Ashigaru (Samurai). Полководцы одинаковые, апгрейдов у войск нету. Натравливаем первых на вторых - результат всегда стабилен . Naginata выносят YA(S).
Чистое поле. Чистое небо. Под ним 2 Кенсая против 4 Яри Ашигару. Кенсая четыре раза подряд проиграли, но потери Ашигару различались от 200 до 70 человек. Результат боя в данном случае стабилен. Кенсаи проигрывают. Но результат схваток, т.е. сколько Ашигару зарубит каждый отдельный Кенсай, и сколько Кенсаев зарубит каждый отдельный Ашигару определяется случайным образом. Это не шахматы, где в свой ход ты однозначно съедаеш вражескую фигуру и она НИКОГДА не может дать сдачи. Это варгейм, а в большинстве Варгеймах результат схватки( не боя, не путай эти понятия) всегда решает бросок кубиков.

А вообще мы довольно-таки безрезультатный спор ведем. Потому как я тоже бы хотел тактическую игру по тому периоду. Но если бы разработчики Европы сосредоточились на тактическом Симуляторе, стратегия получилась бы на уровне Сегуну, т.е. на никаком уровне. А так получилась очень хорошая стратегия. И еще раз повторюсь. РНДшные бои вносят в войну неожиданность, что, лично для меня, делает боевые действия интересными. Да, армией командую в поле не я. Но воюю именно я, т.е. осуществляю стратегическое, а не тактическое руководство. В данной игре нас ставят на место начальника штаба, так сказать. И показывают как в РЕАЛЬНОЙ войне хорошо продуманные планы летят псу под хвост из-за того, что исполнители не могут выполнить свою работу.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2001, 17:16   #34
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
Хоммер
Нет, адназначна надо держать Польшу в уме и молотить татар.
Правильно. Я так же действовал. России нужно быстро расширять жилое пространство. Татары для этого самое то. Если действовать быстро, то Польша начнет на тебя реагировать только после того как будут захвачены Казань и Астрахань. А на этом этапе, если за торговлей следил будет достаточно денег, что бы нормальную армию Польше противопоставить. Только лучше всего, что бы эту армию генерал хороший вел. По крайней мере я так действовал и у меня все получилось.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-10-2001, 23:26   #35
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
2 Хоммер

А Казанцев вынести мона уже в марте первого года

А ты о потерях в зимней кампании подумал ? Ладно бы за какую нить Польшу играл, а то ведь за Россию. Тебе что, своих соотечественников не жалко ? Хотя, стоп. А ты что под первым годом имеешь в виду ? 1492 или 1501 ??? Если первое, то лучшего способа угробить свою армию я не знаю.

Living One

Насчет Кенсаев - не знаю, надо будет попробовать. У меня они почему то гибли в соотношении 1 Кенсай на 2-3 Yari Samurai (не Ашигару).

Но если бы разработчики Европы сосредоточились на тактическом Симуляторе, стратегия получилась бы на уровне Сегуну, т.е. на никаком уровне

Так весь прикол то в том, что Европа как бы уже есть . Осталось только привинтить к ней тактический симулятор уровня армии (той эпохи).

РНДшные бои вносят в войну неожиданность, что, лично для меня, делает боевые действия интересными

По большому счету в Европе боевых действий как бы и нет .

Но воюю именно я, т.е. осуществляю стратегическое, а не тактическое руководство

Одно другому совершенно не мешает.

В данной игре нас ставят на место начальника штаба, так сказать

Нет. Почему ? См. ниже.

И показывают как в РЕАЛЬНОЙ войне хорошо продуманные планы летят псу под хвост из-за того, что исполнители не могут выполнить свою работу.

Да не планирую я ничего. В отличие от начальников штабов. По большому счету единственное, что я делаю - ставлю флажок на нужную мне провинцию и командую "фас". Правда я еще обеспечиваю возможность выполнения этой команды, но ... Ну очень это высокий уровень руководства. Так что большую часть игрового времени я или плюю в потолок (на низкой скорости) или прохожу игру за пару дней (на максимальной скорости). Процесс этот слишком легко автоматизируется. Казадось бы реализм. Но как раз таки в те времена руководитель подобного уровня имел замечательную возможность поучавствовать в разборках лично. С риском получить ядром промеж глаз, но все же ...

России нужно быстро расширять жилое пространство

Мне вот Прибалтика со своими мягкими (или вообще отсутствующими) зимами больше нравиться, чем Казань. А Вост. Пруссия и Данциг, так просто сказка . Кроме того оттуда проще к полякам в гости наведываться .

Только лучше всего, что бы эту армию генерал хороший вел

Ага. И save/load почаще делать.
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-10-2001, 08:04   #36
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
VooDoo А ты о потерях в зимней кампании подумал?
Неа, я про них не знал вовсе. Только к штурму Астрахани просёк, что к чему. И вроде ведь хелп перечитал.

Ладно бы за какую нить Польшу играл, а то ведь за Россию. Тебе что, своих соотечественников не жалко?

Жалко, конечно, но ведь они же двухкопеечные... ой.

Хотя, стоп. А ты что под первым годом имеешь в виду ? 1492 или 1501 ??? Если первое, то лучшего способа угробить свою армию я не знаю.

Какую армию? Это ты называешь армией? Ну угробил я 80К рекрутов в сумме, зато по территории вдвое расширился в первый же год. Правда, в три займа залазить пришлось, и отдавал их до 1509-го года (когда уже Астраханцев пронёс хорошеннько и поляков приложил.

Ну не знаю. Сидеть без дела (особенно когда Ванька Грозный на троне) - не по мне. Кто знает, как этого козла Василия 3-го скинуть??? Он достал меня уже! 1 дипломат в год, и файтер из него никакой.

Ага. И save/load почаще делать - а вот это не смешно. Один раз пришлось перегрузиться, когда при нажатии на ОК случайно надавилась кнопочка "принять мир" от сибиряков. Хороший тут интерфейс, скажу я вам.

Living One Если действовать быстро, то Польша начнет на тебя реагировать только после того как будут захвачены Казань и Астрахань. - к сожалению, они уже ни на что не реагируют. Стоит только им ввязаться в любую войну (было уже три ), как тут же с востока приходят ОРДЫ русских с баальшими пушками и мочат драных поляков. Один раз у них мог случиться локальный успех - я с дуру ломанулся на крепость 2-го уровня в Полтаве и просохатил уйму войска (хоть и пехоты). Пришлось зимовать в осаде. Крепость-то пала, но поляки успели за зиму сколотить войско размера 60 и двинули освобождать бывшие свои провинции (хехе, на мои уже давно никто не зарится). Пришлось судорожно заключать мир и довольствоваться всего-то двумя провинциями.

Так, теперь несколько вопросов:

1) Как быстро просмотреть религии провинций на глобальной карте?

2) Как быстро просмотреть риск восстания провинций?(однажды с дуру объявил войну при мирном договоре и поимел стабильность -2 )

3) Как быстро просмотреть размер саппорта армии в провинциях на глобальной карте?
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-10-2001, 08:45   #37
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Exclamation

Вопрос!

Кто проверял - ставится ли нынешний патч 1.1 на перевод Снеговиков???
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-10-2001, 20:57   #38
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
VooDoo
Ладно. Убедил ты меня. Пусть они во второй части стратегию оставят на том же уровне, только пусть дипломатию подкорректируют. А в довесок к этому пусть напишут тактические бои. Я с удовольствием поиграю, правда если это будут сражения типа Сегуна или Вархаммера, а не Казаков каких-нибудь.
Все спор заканчиваю.
Да кстати, еще хочу сказать, что ничего не имею против твоей стратигии по вторжению в Прибалтику и Польшу. Просто когда я играл, я пытался придерживаться исторической линии, т.е. сначала Татар разгромить, потом с Поляками немножко подраться, а уж потом и на Прибалтику зарится. У меня кстати, часть Прибалтики, пока я с Поляками нянчился, Испанцы захватили. так что Россия имеет общию границу с Испанией.

Хоммер
Религию быстро просмотреть можно. Когда выбираеш статистику своего гос-ва: кто правит, его характиристики и относительные силы в разных областях(армия, флот, экономика и т.д.), там есть иконка со знаком твоей религии. На нее жмеш и на глобальной карте показывают в каких провинциях, какая религия, там же можно изменить свое отношение к различным религиям, что напрямую влияет на стабильность.
Риск восстания и саппорт, насколько я знаю, на глобальной карте просмотреть нельзя.
Про патч ничего незнаю. Т.к. во-первых у меня английская версия, а во-вторых я его просто не скачивал.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-10-2001, 21:14   #39
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Хоммер

Какую армию? Это ты называешь армией?

Армия как армия. Самое главное - в генеральные сражения не ввязываться .

Ну угробил я 80К рекрутов в сумме

Это как это ? Т.е. всю начальную армию + еще 80 тыщ человек !? За Казань !?

зато по территории вдвое расширился в первый же год

А смысл ? То же можно получить и через пять лет.

Как быстро просмотреть религии провинций на глобальной карте?

А чем тебя экран религий не устраивает ?

Кто проверял - ставится ли нынешний патч 1.1 на перевод Снеговиков???

А он что дает ?

2 All

Впору уже обявлять конкурс на захват Казани, Орды (и Астрахани ?) с мин. потерями и за мин. время в начале игры. Желательно без наема дополнительных войск. И, само-собой, без сэйвов перед каждой битвой и последующих лоадов. Сохранятся только перед войной.

Что получилось у меня .

Казань.

Присоединена: 22.08.1494
Потери:
Общие: Пехота - 19.591, Кавалерия - 1861.
В бою: Пехота - 116, Кавалерия - 0.
На марше: Пехота - 19.475, Кавалерия - 1861.

Армия после окончания войны: Пехота - 61.468, Кавалерия - 56.121.

Мирная была кампания .

Орда.

Присоединена: 12.07.1497
Потери:
Общие: Пехота - 36.447, Кавалерия - 4397.
В бою: Пехота - 2562, Кавалерия - 0.
На марше: Пехота - 33.885, Кавалерия - 4397.

Армия после окончания войны: Пехота - 44.612, Кавалерия - 53.585.

Полные потери за весь период: 40.844. Как можно заметить в бою за все это время погибло лишь две с половиной тысячи - не так уж и мало, но не так уж и много.

Ни в ту, ни в другую кампании доп. войска не нанимались, займы не брались, союзники не участвовали.
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 09-10-2001, 22:09   #40
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Гы-гы-гы .

Казань.

Присоединена: 26.08.1498
Потери:
Общие: Пехота - 9.757, Кавалерия - 6917.
В бою: Пехота - 4598, Кавалерия - 4627.
На марше: Пехота - 5159, Кавалерия - 2290.

Армия после окончания войны: Пехота - 66.243, Кавалерия - 44.083, Артиллерия - 30.

Правда тут было сделано еще 30 пушек, но оно того стоило .
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-10-2001, 07:17   #41
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Не, 1592-й год рулит адназначна.

Вообще татары это уже не актуально. Меня вот что достаёт - где генералов брать??? Одновременно воевал с Псковом, Тевтонами, Польшей, Швецией и Англией - и не мог взять ни единой крепости! То есть 40-50К пехоты + неважносколькокобыл + 120 пушек = ноль эффекту на крепость 2-го уровня. Зато приходят 40к шведов или поляков и бац - нету у меня крепости. И потери у них относительно небольшие. Война у всех у нас одинаковая - 7 уровня...

Это как это ? Т.е. всю начальную армию + еще 80 тыщ человек !? За Казань !? - нет, это потери за кампанию. Примерно. Тогда я ещё не знал про зиму.

У меня кстати, часть Прибалтики, пока я с Поляками нянчился, Испанцы захватили. так что Россия имеет общию границу с Испанией. - у меня та же ботва, только с Англией. Уже даже захватил Прибалтику - а вот поди ж ты, напасть такая свалилась с генсами...
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 10-10-2001, 20:51   #42
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
Генералов нигде взять нельзя. Их дают очень редко и не навсегда. Во-первых они умирают от старости, во-вторых их иногда убивают в сражениях. Поэтому береги их. И используй сразу как только получил, а то умрут и не повоюют.

Война у всех у нас одинаковая - 7 уровня...
А как ты уровень вражеских наук просматриваеш? Сколько играл, а так и не научился это делать.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-10-2001, 07:44   #43
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Хоммер

Вообще татары это уже не актуально

Для кого то нет, а кое кто Астрахань только в 18 веке присоединил .

Одновременно воевал с Псковом, Тевтонами, Польшей, Швецией и Англией - и не мог взять ни единой крепости!

Правильно, нефиг на своих (Псков) наезжать .

Война у всех у нас одинаковая - 7 уровня...

У них еще религия другая + общий уровень войны (опр. правителем + возможно еще какой то модификатор с самого начала игры). Пример: Поставил я России начальный ур-нь военного дела = 2, как и у Польши. Пробую играть (в лоб) - выносят как ребенка. Поставил себе католицизм - немного лучше, но все равно выносят. И только после доведения ур-ня военного дело до 3го, увеличения этого некого общего ур-ня (виден при выборе страны) до 6-7 русская армия стала котироваться. В принципе в этом нет ничего удивительного, учитывая, что создатели игры, то ли европейцы, то ли американцы.

у меня та же ботва, только с Англией

А также Францией, Испанией, Австрией, Португалией и гхм Мугалом . Плюс еще провинция Африканская Самара недалеко от ЮАР .
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-10-2001, 09:35   #44
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Living One А как ты уровень вражеских наук просматриваеш? Сколько играл, а так и не научился это делать - жмёшь Ф6, потом правый клик - и выбираешь что угодно для просмотра. В т.ч. и уровень вражьих наук.

Для кого то нет, а кое кто Астрахань только в 18 веке присоединил - ну я крым пока что в Уме держу, хотя три из шести провинций уже мои. Пока мне и Сибири хватат.

У них еще религия другая + общий уровень войны (опр. правителем - да, насчёт религии я немного лоханулся. Но это заметно только в войне с Турками (они обычно бьются дольше и погибают почти все ). А насчёт правителя - в бытность Ваньки 4-го при наличии генсов моё войско валит равное фашисткое без проблем. Даже в меньшинстве. Видать, нет постоянного модификатора. Главное - во время регенства не воевать.

Да, вообще прикольная история получается. Ко моменту появления Ермака Сибирь уже была хорошенько разведана, и Тимофеич с горя пошёл в Среднюю Азию (жаль, сменить фамилию на Пржевальский низя ). Прославился полным отсутствием потерь в течении пары лет и десятка битв (ни одного человечка не потерял). Потом где-то в районе фарфоровой провинции прикаспия первый десяток казаков потерял и с горя пошёл в Сибирь.

Когда Ермак был где-то у Байкала, на нас напали злые шведы - и пришлось его возвращать, дабы разобраться с ворогом (переход Байкал-Москва пройден успешно ). Но, оказывается, у него бонусы к атаке-стрельбе только на колониальных землях. Ну ничего, всё равно пару крепостей взял.

Вы лучше скажите, как отношения улучшать? Практически все страны имеют ко мне отношение -200, при том, что со многими есть браки. Дело в том что, я по очкам в полтора раза второе место обхожу?..

И ещё был вопросик... Забыл.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 11-10-2001, 18:52   #45
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
Да, вообще прикольная история получается. Ко моменту появления Ермака Сибирь уже была хорошенько разведана, и Тимофеич с горя пошёл в Среднюю Азию
У меня таже ботва была. Только к моменту появления Ермака и вся Сибирь была разведана, до самой камчатки и до Китая дошел и вся Средняя Азия. Ермаку работы вообще не осталось и отправил я его с армией туземцев вырезать, а то они гады мои торговые поселения периодически разоряют.

Вы лучше скажите, как отношения улучшать? Практически все страны имеют ко мне отношение -200, при том, что со многими есть браки.
Отношения улучшаются либо при удачном проведении дипломатической акции(заключение брака, союза и т.д.), либо если денег заплатиш. Играя за Австрию я заметил одну интересную вещь - некоторые нации могут так на тебя разозлится, что даже деньги не смогут их задобрить. Польшу ко мне на -150 относится. Я извел кучу бабок повысил до +20, а на следующий год отношение опять резко упало до -150.
Ко мне тоже практически все страны имеют отношение порядка -200. Дело в том, что Европейцы не любят когда их соседей-европейцев захватывают полностью. Я вот присоеденил Австрией Валаххию. И остались у меня только 3 союзников-вассалов, да Испания с Папой ко мне на +100 относятся. А у остальных Европейцев ко мне жесткий минус, который невозможно исправить.
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-10-2001, 11:01   #46
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Exclamation

Living One Ермаку работы вообще не осталось - круто. У меня он только сейчас (в 1592-м) всё разведал - но это потому, что я его оставлял периодически в провинциях, в которых колонии основываются. Имею город (!) на границе с Японией.

Отношения улучшаются либо при удачном проведении дипломатической акции
Ну это-то понятно. Только никто уже не хочет со мной браки заключать - один Неаполь в плюсе, а остальные - . Что интересно, и Китай с Японией имеют на меня -200, хотя только недавно повстречались. Им турки на уши лапшу навешали?

А теперь вообще засада приключилась - в 1592-м году у меня гейма просто без базару вылетает. Написано, что в патче 1.1 исправлен "advanced game AI crush" - подозреваю, что у меня как раз оно и есть. Переигрывал - не помогает. Английский патч на сноуболл-версию не ставится.
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-10-2001, 17:35   #47
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Хоммер

Главное - во время регенства не воевать

Регенство ? Ох, да ведь этож почти золотой век . Вот как до Смутного Времени дойдешь, так и поймешь, когда же лучше не воевать .

Им турки на уши лапшу навешали?

А разве создатели игры - турки ? Интересно, надо будет проверить .

А теперь вообще засада приключилась - в 1592-м году у меня гейма просто без базару вылетает

Не было такого. Ни за Россию, ни за Испанию.

По поводу диломатии. Всю игру за Россию дружил только с Ганзой и Данией (военный альянс + дин. брак). В самом начале присоединил (мирным путем) Псков. Остальные страны - жутко не любил, писал хамские письма, запрещал торговать и вообще вел себя по отношению к ним, как неотесанная деревенщина .

Living One

А у остальных Европейцев ко мне жесткий минус, который невозможно исправить

Может ты их религию не уважаешь ?
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 12-10-2001, 18:03   #48
VooDoo
Камрад
 
VooDoo's Avatar
 
Join Date: авг 2000
Сообщений: 7,923
Дубль.
VooDoo is offline   [Ответить с цитированием]
Old 14-10-2001, 17:56   #49
Living One
Камрад
 
Join Date: фев 2001
Location: Е-бург
Сообщений: 304
VooDoo
Может ты их религию не уважаешь ?
Да нет. Это они так на меня из-за Валахии взъелись. Пока я с ней просто воевал они нормально все ко мне относились, а как только я ее к себе присоеденил отношения сразуже ушли в жесткий минус и не испровляются.



Хоммер
У меня в игре за Россию тоже с Китаем сразу -200 было. Уж не знаю и почему. Наверно им пьяные казаки под предводительством не помню уж кого не понравились.
насчет вылетов. У меня не вылетало ни разу. А вот у моего друга, моя версия игры, вылетает постоянно. Правда в разные моменты. Видимо очень она( игра) капризно к конфигурации компа относится.

И еще я тут интересную весчь узнал. Европа - это оказывается настольная игра, перенесенная на комп. Такие вот дела!
Living One is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-10-2001, 10:35   #50
Хоммер
Камрад
 
Join Date: июл 2001
Location: Hck
Сообщений: 1,652
Дело не в конфигурации, а в этапах игры. Она не вылетает до некоторого момента вообще (пару глючков я нашёл (тестер всё же )), но с энного времени начинается - и всё. С 1592 до 1612 года я промучился - и всё. Пришло новую гаму начинать, "Век торговли". Полное читерство, куда-то пропали все мои укрепления на границе , и инфляция взлетела до 30 .
Хоммер is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 19:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.