Kamrad.ru

Go Back   Kamrad.ru > Официальные форумы проектов > S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl

Reply
 
Thread Tools Display Modes
Old 01-12-2003, 10:08   #1
Antonio Racter
Камрад
 
Antonio Racter's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Posts: 239
Как дела с интерфейсом, каким он будет, поконкретнее?
Antonio Racter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 11:09   #2
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
Antonio Racter вот выйдет и посмотрим, к чему такая нетерпеливость?
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 14:25   #3
Antonio Racter
Камрад
 
Antonio Racter's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Posts: 239
ZLLL
Antonio Racter вот выйдет и посмотрим, к чему такая нетерпеливость?
Тогда на что этот топик вобще устраивали? Вот вышла бы игра вовремя, я бы гамил в неё уже на полную катушку!
Сейчас как спрошу продату выхода!... Шутка... Молчу...
Antonio Racter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 20:17   #4
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
Post

Antonio Racter это всё понятно, но спрашивать подобные мелочи.... например как будет выхлядить меню? или как будут сделаны кнопки для того чтобы выйти из игры......имхо это уже бред.
перечитал весь топик и порозился, если сначала спрашивали глобальные вопросы, о подконец пошли вопросы подобные приведённых выше. Что же будет твориться через месяц? а через два?....боюсь представить.

офф-топ// через месяц могу представить что будет ^___^ пьянющие все буду после Нового Года, рассол и пиво пить. И говорить - "Зачем я так нажрался?" или "А что вчера было?".....^__________________^
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 20:53   #5
m0dya
Вечно молодой...
 
Join Date: ноя 2003
Location: Minsk
Posts: 219
офф-топ верный!
m0dya is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 21:38   #6
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
Вот вопрос:
Держатся ли всё ещё разработчики жанра "психологический триллер"?
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 01-12-2003, 22:30   #7
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Don Reba Стараются. Страх и напряжение на одних из первых приоритетных мест!
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 03-12-2003, 13:55   #8
Antonio Racter
Камрад
 
Antonio Racter's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Posts: 239
Во, вопрос на злобу дня: сколько уникальных физиономий человеческих непесей будет в игре?
Antonio Racter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 05-12-2003, 17:34   #9
Iskander
Камрад
 
Join Date: окт 2003
Location: Ungvar
Posts: 330
Интересно, они этого бородатого, с залысинами сталкера, случайно не с Виктора Шендеровича срисовали? Уж больно похож
Iskander is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-12-2003, 00:30   #10
G-offspring
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Аахен
Posts: 629
Там еще в одной видюхе (где еще не было спецэффектов: например ракета летит - а визуального эффекта взрыва нет, только куски сталкера в разные стороны летят) вон там был седой 50-летний бородатый солдат в вязанной шапочке...
G-offspring is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-12-2003, 10:47   #11
Marello
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Posts: 1
Question

Кто главный герой Сталкера? Как ево завут(Рэд Шухарт?) Будет ли у нево своя история?
Marello is offline   [Ответить с цитированием]
Old 06-12-2003, 11:05   #12
Don Reba
Камрад
 
Don Reba's Avatar
 
Join Date: фев 2003
Location: Арканар
Posts: 1,331
Я думаю имя не будет задано жёстко. Иначе в коопе будут проблемы.
Don Reba is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-12-2003, 16:07   #13
Aleksandr D. Rad-X
Человек который что-то ищет...
 
Aleksandr D. Rad-X's Avatar
 
Join Date: апр 2003
Posts: 1,550
Marello Еще какая будет
Aleksandr D. Rad-X is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-12-2003, 17:34   #14
Antonio Racter
Камрад
 
Antonio Racter's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Posts: 239
Я уж забыл - то ли в Вульфенштейне, то ли в Солдате удачи имя выбрать можно но в брифингах все равно по своему обзывают!
Antonio Racter is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-12-2003, 19:29   #15
ZLLL
Модератор
 
ZLLL's Avatar
 
Join Date: авг 2003
Location: Новокузнецк
Posts: 1,357
Antonio Racter ты вибирал имя(название профиля), а не самого героя. Вот это и обламывает. Хочется самому придумать имя. Я думаю это будет(или уже) реалезованно.
ZLLL is offline   [Ответить с цитированием]
Old 07-12-2003, 22:27   #16
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Posts: 559
ZLLL, да скорее всего, оно так и будет, так-как девелоперы делают ударение на элемент RPG.
Потому, по другому, и быть не может. (Может конечно, но я утрирую.)
Л.Крот is offline   [Ответить с цитированием]
Old 08-12-2003, 01:24   #17
G-offspring
Камрад
 
Join Date: июн 2003
Location: Аахен
Posts: 629
Главное чтобы не было "Names are insagnificant" как в Готике
G-offspring is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-12-2003, 05:57   #18
Miyamoto
Камрад
 
Miyamoto's Avatar
 
Join Date: дек 2003
Location: Киев, Украина
Posts: 285
К вопросу о RPG-элементах... Понятно, класической ролевой системы не бедет (озадачили - ведь DOOM тоже RPG получается), но будет ли, скажем, куколка персонажа, шмотник, четкие алайменты, апгрейды шмоток, партия в конце концов хоть какая-то...
Miyamoto is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-12-2003, 06:05   #19
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
Miyamoto Тебе в моровинды надо, там ублажишься.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-12-2003, 09:44   #20
Targowet
Камрад
 
Join Date: дек 2003
Location: Deutschland
Posts: 155
Я хотелби снат какая карта будет расмером ми на адном неметзком форуме усче переругалис 5 км длиной и 6 счиринои?
Targowet is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-12-2003, 09:51   #21
Maklay
Камрад
 
Maklay's Avatar
 
Join Date: мар 2003
Location: Papua, New Guinea
Posts: 1,185
Вдоль припяти, видимо, но не квадратная, точно. Вытянутая и изогнутая.
Maklay is offline   [Ответить с цитированием]
Old 15-12-2003, 10:52   #22
diteX
Камрад
 
Join Date: ноя 2001
Location: Владивосток
Posts: 314
Miyamoto
но будет ли, скажем, куколка персонажа, шмотник, четкие алайменты, апгрейды шмоток, партия в конце концов хоть какая-то...
Я конечно извиняюсь, но представление об РПГ у вас дилетантское и манчкинское.
diteX is offline   Дневник [Ответить с цитированием]
Old 15-12-2003, 22:21   #23
Dark_Demon
Камрад
 
Join Date: авг 2003
Location: Dark_Planet
Posts: 157
то что ныжно сделать возможным выдор персанажа это однозначно сделать небольшой конструктор можно сделать.. я думаю каждый хочит видить похожего на себя персонажа... чтоб он был такойже комплекции роста цвет кожи цвет волос обшее строение головы черты лица......
думаю это не так сложно как можно подумать...
Dark_Demon is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-12-2003, 02:44   #24
AToMikF
Камрад
 
Join Date: ноя 2003
Location: Ангарск
Posts: 11
Question

Уважаемые Камрады и/или разработчики! Помню, где-то шла речь о таком моменте, когда труп скатывается по лестнице, а навстречу ему кто-то поднимается. Так вот, что будет делать этот кто-то при встрече с трупом (перепрыгнет или что...) никто так и не сказал. Ответте пожалуйста. Спасибо.

P.S. Простите, если это уже спрашивали...

Last edited by AToMikF; 16-12-2003 at 17:51.
AToMikF is offline   [Ответить с цитированием]
Old 16-12-2003, 09:07   #25
Л.Крот
Камрад
 
Join Date: июл 2003
Location: Киев
Posts: 559
Dark_Demon , мне кажется, это нецелесообразно...
Ведь, игра-то от первого лица..Ну, возможно увидишь себя пару раз в заставках на движке..
И то, если они не отрендерены заранее...В сингле не нужно, хотя для мультиплеера..
Возможно, очень даже..
Л.Крот is offline   [Ответить с цитированием]
Reply

Thread Tools
Display Modes

Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off

Forum Jump


All times are GMT +3. The time now is 07:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.