![]() |
![]() |
#1 |
Камрад
Join Date: фев 2002
Location: Воронеж
Сообщений: 458
|
![]()
Имеются ввиду ловушки в 3D-шутерах. Есть фактически два известных варианта:
- мины из Half-Life, их видно за километр, а обезвредить не составляет труда. - растяжки из Вьетконга. Их не видно до того, как на них нарвешься или если хорошенько вглядываться. Как вы считаете, какие из них лучше вписываются в концепцию survival horror от первого лица. И что бы вы захотели вообще увидеть в такой игре? |
![]() |
[Ответить с цитированием] |
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|