buster
Повреждения в игре никогда не будут на 100% такие же как и в реальности!
Всегда будет погрешность! Ибо чтоб эту погрешность убрать прийдется создавать 100% реальность а это извините уже прийдется создавать целый мир!
Повторяю - погрешность будет всегда , задача програмистов же - уменьшить её как можно сильнее!
А по моему XNA это большой шаг вперед!
Дык - но по моему это все равно нереально для Лады Рейсинг Клуб! Так как перцы в микросе действительно не щедрые!
|