Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Игры (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Klad (https://kamrad.ru/showthread.php?t=90127)

Sairentobobu 30-03-2021 00:43


[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

13/12/2020 ~18:25 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



не нужен кикстартер, нужны ум и руки

кикстартер - это только лишние проблемы. Всем бакерам потом надо раздавать подарки, и если в команде примерно один человек - это просто дополнительные отвлекающие дела. Плюс надо всё равно делать нормальный красивый работающий макет, делать красивую страницу на кикстартере, снимать ролики, рассказывать про свои успешные проект - чтобы люди верили, что тут всё серьёзно. Откуда это всё взять? У меня нету этого.

Да и деньги ничего не решают. На деньги не купишь время, ум и прямые руки. Про найм разработчиков и покупку контента я вообще молчу в данном случае.



--- конец послания ---


Sairentobobu 30-03-2021 00:43


[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

21/12/2020 ~06:26 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Mips

--- начало послания ---



ну так не для заработка же делаешь, а для самосовершенствования... причем тут кикстартер?



--- конец послания ---


Sairentobobu 30-03-2021 00:43


[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

22/12/2020 ~09:42 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



Ненене, я хотел сделать хорошую реиграбельную игру, чтоб прям совсем хорошую, разместить тут ветку, чтобы это была именно камрадовская игра, и, если совсем всё хорошо будет, то и слегка оживить форум. Самосовершенствоваться мне некуда, я и так самосовершенен.

Моей ошибкой было то, что не надо было сразу лезть в такой большой глобал и такой рандом. И самое главное, на что было потрачено дофига времени - взять готовый физический движок. Даже хрен с ними с глобалом и рандомом.
Возможно, надо было для начала просто тупо портировать клад, как он есть.



--- конец послания ---


Sairentobobu 30-03-2021 00:44


[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

12/01/2021 ~07:03 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Mips

--- начало послания ---



может чё другое?



--- конец послания ---


Sairentobobu 30-03-2021 00:44


[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

14/01/2021 ~06:45 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



Может, но пока нужен отпуск :)



--- конец послания ---


Sairentobobu 30-03-2021 00:44


[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

12/02/2021 ~05:55 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: Mips

--- начало послания ---



отдохнул? :db:



--- конец послания ---


Sairentobobu 30-03-2021 00:44


[обнаружены утерянные письмена]

Предположительные момент и место создания

12/02/2021 ~13:15 UTC+1
Раздел: Игры
Тема: Klad
Вероятный автор: CEMb

--- начало послания ---



До апреля занят, а там посмотрим



--- конец послания ---


CEMb 30-03-2021 07:34

Ааа, што ж ты наделал, так хорошо всё шло... :gigi:

CEMb 08-04-2021 21:18

Astrodroid
а клад?

William Wolos
заинтриговал :)

Да, я такой.

Чё там, месяц, я говорил? Заодно потестим тибериумный движок со стороны
День 1. Набросал описание, создал часть объектов, подготовил сцену, сделал рандомную генерилку.

http://www.cemga.com/games/klad/scre...1.04.08.00.png

Если присмотреться...

http://www.cemga.com/games/klad/scre...1.04.08.01.png

William Wolos 09-04-2021 12:13

1 Attachment(s)
.

CEMb 09-04-2021 20:29

День 2. Нарисовал в редакторе первую карту, ту, которая:

http://www.cemga.com/games/klad/scre...d.org.map1.png

У меня получилась такая:

http://www.cemga.com/games/klad/scre...1.04.09.00.png
Блин, сундуки надо развернуть лицом сюда. И я не помню, в котором ключ :) Дверей и юнитов пока нет. Ключа, собственно тоже.

Надо будет с развёрткой поработать, чтобы тектсуры не смотрелись так монолитно.

Это было всё простое (кроме рисования карт - это долго), а вот дальше... дальше как раз 28 оставшихся дней месяца на механики :gigi:

William Wolos 09-04-2021 21:33

CEMb
Дверей и юнитов пока нет.
Это было всё простое (кроме рисования карт - это долго), а вот дальше... дальше как раз 28 оставшихся дней месяца на механики


Да :) очень интересно, как - при таком движке - чувак будет пролетать сквозь деревянные мостики (двери?), падая сверху :)
Подозреваю, что они будут как двери салуна в вестернах открываться ? :)

CEMb 10-04-2021 00:24

как - при таком движке - чувак будет пролетать сквозь деревянные мостики (двери?), падая сверху :)

я думал, сама доска не будет меняться, юнит будет пролетать сквозь неё, а в момент пролёта будут разлетаться щепки, типа :)
Но это уже украшательства, это уже потом будет делаться :yes:

William Wolos 12-04-2021 12:52

CEMb а в момент пролёта будут разлетаться щепки, типа

Если не ошибаюсь, в оригинале это является самобытной механикой - можно пролететь сквозь, если падаешь сверху и в тоже время он тебя держит при проходе по нему в горизонтальной плоскости.

Получается, если он будет разлетаться в щепки при падении на него сверху, то перейти по нему уже будет нельзя ?
Хм, что-то в этом есть. Можно так сделать на Hard, а на Normal оставить как в оригинале..

P.S. Только, мне кажется, что после разрушения некоторых мостиков этап может оказаться непроходимым... Very Hard :)

CEMb 12-04-2021 20:07

Получается, если он будет разлетаться в щепки при падении на него сверху, то перейти по нему уже будет нельзя ?
Хм, что-то в этом есть. Можно так сделать на Hard, а на Normal оставить как в оригинале..

P.S. Только, мне кажется, что после разрушения некоторых мостиков этап может оказаться непроходимым... Very Hard


Не, визуально щепки полетят, но доска останется. В сумме будет смотреться, как пролом доски. Теоретически можно делать доски, которые ломаются 1 раз, но это hardcore, да, там дальше есть похожие уровни, где нельзя открывать определённые двери, потому что на них падать сверху надо. Если дверь открыл раньше времени - fail.

День 3. Рисовал дверь.
День 4, и сейчас, 1 час вечером, это будет день 5: пытаюсь прикрутить игровые механики на текущий физический движок. Местами выходит смешно. Можно прыгать вдаль и по стенам. Но в оригинале так нельзя, и вот пока одно с другим плохо стыкуется, придётся писать кучу кода, чтобы было прям как в кладе.

William Wolos 13-04-2021 19:18

Ну вот, у нас тут какая-никакая движуха началась и тут вдруг Mips пропал :gigi:

Astrodroid 13-04-2021 19:45

фигасе эта офигительно *смотрит на скрины*

CEMb 13-04-2021 21:11

и тут вдруг Mips пропал :gigi:

Mips ещё не пропал, Mips ещё свежий :cool:

День 6. Проблему с лестницами решил. Проблему с проломом досок ещё нет, но уже работаю. А так же есть такая неприятная проблема с физическим движком: если бежать по лестнице вверх, то на верхнем крае ГГ подпрыгивает по инерции. Причём, долго копался в отладке, обнаружил, что выход из коллизии происходит где-то за пределами лестницы, так, что можно иногда даже запрыгнуть через клетку выше.

фигасе эта офигительно *смотрит на скрины*

моя тестовая карта:
http://www.cemga.com/games/klad/scre...1.04.14.00.png

мой тестовый главный герой:
http://www.cemga.com/games/klad/scre...1.04.14.01.png

Astrodroid 14-04-2021 18:36

а как он в воду справа попадёт или это для суицида при затыке на уровне

CEMb 14-04-2021 21:12

а как он в воду справа попадёт или это для суицида при затыке на уровне
да это просто натыкал воды, для разнообразия. Но раз уж такое дело, и я сёдня нифига не сделал, то:

день 7. сделал гибел от воды, рестарт уровня. добавил WW в игру, но так как у него из головы волосы торчат, то он между досок не пролазит
http://www.cemga.com/games/klad/scre...1.04.15.00.png

upd: пришлось понизить уровнень модели воды, чтобы вот в таких случаях коллизия не срабатывала:
http://www.cemga.com/games/klad/scre...1.04.15.01.png

Astrodroid 15-04-2021 17:19

:super:

William Wolos 15-04-2021 17:24

CEMb добавил WW в игру, но так как у него из головы волосы торчат, то он между досок не пролазит

:kostyl:

CEMb 18-04-2021 21:57

день 8-день11
2 дня играл в майнкрафт в перемешку с разработкой.
сделал выстрелы, сделал разрушение и зарастание камней. Пришлось блочить полное зарастание, если внутри юнит. Потому что система коллизий начинает его колбасить внутри.

http://www.cemga.com/games/klad/scre...d.21.04.18.gif
пролом доски так и не сделал :duma:

Astrodroid 19-04-2021 00:01

это он респавнился так после попадания в воду?

CEMb 19-04-2021 05:03

это он респавнился так после попадания в воду?
Ага, там, слева-сверху, точка старта находится. Респавнится сразу, я пока драматическую паузу не делал :)


All times are GMT +3. The time now is 04:31.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.