Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Icewind Dale 1/2 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=90)
-   -   Прохождение!!! (https://kamrad.ru/showthread.php?t=39949)

Belgarat 10-11-2002 12:57

Здрасте Вам.
У меня вопрос по 2 части: в ледяном дворце, на том уровне где боевая арена, есть комната с тенью.
Вопрос как в нее попасть? Из пушки стрелял, вроде не долетает до нее, как вообще эту дверь открыть???
Правда там есть дверь сверху, но в ее замочную скважину хто-то щепочку вморозил...может через эту дверь?
Или надо пушку сломать-починить, может она мощнее стрелять будет?

Strannic 10-11-2002 22:01

Постреляй из пушки в разные стороны (кроме запада, но если стрельнешь на запад - починишь в комнате с рычагами). Поповорачивай ещё зеркало на севере, и постреляй ещё.

ЗЫ. Если я не ошибаюсь

Boоjum 11-11-2002 09:07

По-моему, сначала надо в комнату попасть с помощью многоканального телепорта и открыть изнутри внешнюю дверь (наступив на тень). А вот уже потом пушкой открыть внутреннюю дверь к алтарю

SergIS 11-11-2002 10:46

Boojum

точно-точно

Qunsent 13-11-2002 12:14

дПВТПЗП чТЕНЕОЙ юЕМПЧЕЛЙ !
(Й ЪБЮЕН С ФПМШЛП УЕУФТЕ ЛПНРШАФЕТ РТЙЧЕЪ ?!)
рПНПЦЙФЕ ... Ч МЕУХ ЕУФШ ПЗОЕООЩЕ ЫБТЙЛЙ. лБЛ У ОЙНЙ УРТБЧМСФШУС ?!

Борменталь 15-11-2002 16:21

1 Attachment(s)
Таие вопросы после спуска в Андердарк:
1.Как открыть ТО, что под звёздочкой;
2. Ничего, что я замочил корысти ради торговцев под 1 и майндфлаера с
непроизносимым именем под 2 (уж больно хорошие шмотки после них остаются)
3. Сколько нужо Алзхимии и интеллекта для оживления голема (приготовления элексира). 15 Ал, 20 Инт не хватает. (По-моему где-то проскакивало, но речь шла не о том)

Pako 16-11-2002 03:25

Борменталь
1.Никак.Попадешь туда обязательно,но после выполнения квеста Малавона.
2.У торговцев нужно было сначала скупить все(очень неплохой топор и броня),а мочить только потом.А так ничего.Я вынес вообще всех включая Малавона и весь его лагерь.Вот где вещи крутые.

Pako 16-11-2002 03:29

Qunsent
Какие шарики? Wisp'ы что-ли?

ftatyana 16-11-2002 07:06

6 глава.
Что-то полный тупик :-( Не могу выйти на 4-й этаж, где вход? Застряла на третьем - это где бассейн и 2 бессмертных стража. И где телепорт в башню волшебника? Снадобья в лаборатории тоже не могу сделать - ингридиенты ложу в стол, но ничего не происходит (дракон и демон были убиты).

SergIS 16-11-2002 09:34

посмотри тут:

http://www.travel.ag.ru/bg/iwd2/solution/ch61.shtml

ftatyana 16-11-2002 15:02

Вопросов нет, спасибо, я эту лестницу просто не заметила, бывает же такое

GRRR 15-12-2002 09:36

камрады, вопрос такой возник общего свойства... я в первую часть не играл, с игровым миром не очень знаком... я что, между персами в партии разговоры не разговариваются?

operf1 15-12-2002 09:56

GRRR
Нет. Сколько претензий в свое время это вызвало...:)

Romeo4755 11-02-2003 02:48

Хелп! Kamrades! Сидим в долине теней (начало ID1) - в партии вора нету (я их не люблю) - а в последней гробнице запертая дверь - заклинание нигде не продается, в таверне никакой вор не просит взять его с собой, подобрали где-то ключ, здоровенный такой, с черепом - но, видно не подходит. Переигрывать сначала?

operf1 11-02-2003 09:33

Romeo4755
Ищи ключ. Если все маленькие гробницы обошел, должен был найти. И в этой тоже все сундуки обшарь.

operf1 11-02-2003 09:35

Если же это дверь в зале с колоннами и зелеными треугольниками на полу, нужно дернуть за рычаг на одной из колонн.

Romeo4755 12-02-2003 00:17

Спасибо , боевой камрад! Пропустила подземелье...

Fenrir the Emperor 12-02-2003 05:54

Кстати без воров невозможно нормально играть...
Один пусть даже задуаленый, но уровня 10 точно должен быть в любой партии, а то сундуки не откроешь и двери не взломаешь...

operf1 12-02-2003 09:04

Fenrir the Emperor
Вообще-то у мага заклинание Knock есть. И файтер с колечком силы большинство дверей выломать может. Что действительно сложно, это ловушки, но их можно на грудь принять либо пользоваться клериковскими заклинаниями. Вот если поставить аддон, тогда Ф/Т становится очень полезным, со sneak attack, crippling strike и мечиком Blood Iron.

Romeo4755 13-02-2003 00:43

Fenrir the Emperor
Я Балдуры без воров проходила - они все равно ничего не умеют путного кроме замков. В самом крайнем случае нанимали в таверне мужика, вели на дело и сдавали обратно. А ловушки мне лень искать, лучше лечиться.
Я вообще весь первый Балдурс половину в одиночку делала (когда второй раз проходила). В первый раз у меня гном сбежал - он был злой и не вынес нашего авторитета, а я хотела полную партию, для второй части.
И на второй раз, отплевавшись от Имоенки (дура приставучая с писклявым голосом), выйдя из Пенделькипа с информацией, что на севере в Дружеской Руке меня ждут приятели (заика-эльф и его скандальная безрукая баба-друид, которые будут всю дорогу плакать друг по другу, как только одного из них убьют) - короче я, обманыв всех врагов (и друзей) резко взяла курс на юг, где и проживала в гордом одиночестве на протяжении двух месяцев! Зачистила шахты от коболдов, поохотилась на винтервулфов, потом нашла себе Минска с бобром - было очень хорошо.

operf1 13-02-2003 09:17

Romeo4755
Гм, партию же во второй не перенести, какой смысл?

Romeo4755 13-02-2003 13:04

operf1
Из первого Балдурс Гейс во второй? Как это "не перенести"? Перенести.

Fenrir the Emperor 13-02-2003 13:18

Romeo4755
Партию нельзя перенести, но самого перса можно...

operf1 13-02-2003 13:32

Romeo4755
Разве что мультиплеерную, но никак не из NPC.

Romeo4755 13-02-2003 21:16

operf1
Точно, я персонажа переносила - самую себя на фотографии на фоне пламенеющего знамени в виде файтера-гнома женского пола. Ух! А партию не дали - а в руководстве было написано про перенос партии.
Я еще Минска из клетки пыталась вытащить и к себе присоединить - все надеялась, он может, память потерял.
Это мы Побережье Меча" еще в старом составе доигрывали.


All times are GMT +3. The time now is 08:51.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.