Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   ВОПРОСЫ к разработчикам (https://kamrad.ru/showthread.php?t=46880)

Sanch 15-08-2004 14:04

Народ, а будет ли в Сталкере вообще живые существа(монстры, сталкеры) будут одинакового размера? Очень хорошо сделаны динозавры в Carnivores 2 и др. Там один вид динозавров может быть от маленького до просто гиганта! Было бы реальнее сделать людей и монстров разного роста! А то фигня если все Сталкеры будут одинакового роста! ВОт монстры вроде будут разного роста.

И ещё такой вопрос: как быстро будет вырастать монстр?

Killroy 15-08-2004 15:31

Sanch -Народ, а будет ли в Сталкере вообще живые существа(монстры, сталкеры) будут одинакового размера?
-ВОт монстры вроде будут разного роста.
:lol:
Ты б хотя-бы подумал прежде чем задавать этот вопрос?!Извини, но он очень тупой, не находишь? Сам спросил и сам же ответил :D По-моему посмотрев ролики можно таки сделать выводы...

Aka Abe 15-08-2004 16:16

Руссобит опять спит..
S.T.A.L.K.E.R. Oblivion Lost
Жанр: Action-RPG
Дата выхода: 2004 год

http://www.russobit-m.ru/ads/adframe.php?what=468x60

Sanch 15-08-2004 20:43

Killroy ну блин про монстров да я вывел:) а про сталкеров не видел чтоб они разного роста были! так что давай ответь на вопрос про сталкеров! Да и доказательства предоставь!

ZLLL 15-08-2004 20:47

Aka Abe по слухам указанная тобой компания уже не выпускает игру.

Suppafly 16-08-2004 09:09

А THQ таки будет выпускать?

Killroy 16-08-2004 16:26

Sanch Да, будут! Рост 185 и 184 - вот!Разный ведь? :D
Какая нафиг разница?Че ты их будешь ходить и измерять метром?Лично мне - до лампочки, карлик там или Сабонис, лишь бы игра была достойной.

Sanch 16-08-2004 21:00

Killroy Какая нафиг разница?Че ты их будешь ходить и измерять метром?Лично мне - до лампочки, карлик там или Сабонис, лишь бы игра была достойной.

Слушай я тут недавно узнал - оказывается мне тоже пофиг на рост сталкеров:lol: Главное монстров разными сделали уже:)

Killroy 16-08-2004 21:16

Sanch :confused: :lol: :lol:

Sanch 16-08-2004 23:54

Killroy да это я шуткой сказал:) Для меня то что монстры разного роста это уже хорошо:) а Сталкеры уже не важно:) Игра хороша в другом:)

CaptainKeyes 22-08-2004 17:37

люди а туман будет в игре ???!!!

Don Reba 22-08-2004 19:39

будет

Severus 26-08-2004 19:50

А я вот оч. хочу побродить в игре ночью-вечером при грозе с молниями (как в ролике) Жутко, грохот, сверкает молния и выхватывает силует монстра где-то между гаражами...........!!!!! и опять темнота и монстр возможно уже намного ближе подобрался и увидишь его только со следующей молнией. Адреналин - из ушей!!!! :eek:

7.62X54R. 26-08-2004 20:06

Severus Если будеш играть ночью то адреналин будет выходить не только из ушей.... :))))

Chamaeleon 26-08-2004 23:42

1. интерестно насколько реально жить не выходя из зоны...
т.е. без заходов к торговцу, на ночлежки сталкеров и т.п.
добывать пищу и аммуницию из рукзаков мертвых сталкеров...

2. а разрабы такую ситуацию продумывали? т.е. реакцию npc (мож они устроят охоту в зоне на убийцу всех сталкеров, или сталкеров одиночек больше не будет и т.п.)
...

ZLLL 27-08-2004 07:07

Chamaeleon
1. интерестно насколько реально жить не выходя из зоны...
т.е. без заходов к торговцу, на ночлежки сталкеров и т.п.
добывать пищу и аммуницию из рукзаков мертвых сталкеров...


можно, но не долго, не забывай, можно тогровать и с другими сталкерами

cpcat 27-08-2004 08:18

ZLLL
А ещё будет "Выброс"... :)

ZLLL 27-08-2004 11:11

cpcat ну от него можно затариться куда-нибудь подальше и поглубже.

Serdgo 27-08-2004 15:24

Раз у них теперь свое издательство, то КОГДА они собираются издавать СТАЛКЕР на территории СНГ? У нас то СТАЛКЕР популярен.

ZLLL 27-08-2004 17:45

Serdgo он везде популярен, в немеции его не меньше нашего ждут. Продавать начнут одновременно.

Sanch 27-08-2004 20:15

ВОт щас мне пришла мысля! Если ведь игру стараются сделать такой реалистичной, очень интересно было бы сделать реалистичный прыжок! Т.е. не как во всех играх, нажимаешь кнопку и персонаж просто подлетает в воздух, а как настоящий человек - немного присесть и с такого положения уже "выстреливать" в воздух:) Хотя эта штука интереса не добавит, но было бы классно:) ИХМО

Serdgo 27-08-2004 21:54

Sanch
Сделать это, имхо, проще не бывает. Это просто дополнительная анимация героя. ВРЕМЕНИ на это ПРЕДОСТАТОЧНО! Я вот себе подумал: не дай бог после релиза весной(а может и позже) 2005 кто-нибудь из разрабов при объснениях багов использует эту дивную отмазку про время. Типа спешили выпустить игру! Для вас же старались! Порвут же на малЭньки, дрибнЭньки трыкутнычкы.
Играл сегодня в АА. Так там тип был с ником S.T.A.L.K.E.R. Оказалось что чувак из Монте Негро. Причем не наш. Писал, что ждать игру уже не может и она будет great!

Sanch 27-08-2004 22:14

Serdgo Ты верно говоришь! А кстати что за АА? просвети темного:) чё-то перебирал чё-то не нашёл игры:) Да Сталкер будет Мировой игрой! Я верю в это! Чтоб други не возникали напишу ИМХО:)

LOGTOS 27-08-2004 23:53

Sanch
AA если я правильно понял то постом выше имее тся ввиду America's Army.

Serdgo 28-08-2004 10:32

Sanch
Камрад LOGTOS абсолютли прав. Это America's Army. Если ты еще не просветлен этим дивным способом скоротать вечерок, то пожешь заглянуть сюда http://www.aao.nm.ru/
Ну а если коротенько, то это сетевая военная заруба. Реалистичное американское пехотное оружие. Причем прикол в том, что за кого бы ты не играл, ты всегда играешь за американского правильного солдата!:) и всегда валишь при этом террористических сволочей вооруженных, естественно, советским оружием. Затворы, кстати, на своем месте и смотрится все ОДУРЭННО! Анимация всех манипуляций с оружием сделана прекрасно. Есть осечка, причем на м16 она происходит не редко, на АК74 почти никогда. Короче игрушечка получилась.

не забывай для чего тема создана, оффтопить можешь в "баре" - zlll


All times are GMT +3. The time now is 05:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.