![]() |
|
как будет спать сталкер,т.е. как это будет происходить непосредственно в игре, если так, как я думаю то это очень напрягает, хотелось бы узнать попадробней, если кто в курсе просветите?
Сидя!!! :) |
а чего мой пост удалили ? оттого что я осмелился покритиковать небо божественного сталкера что ли ?
По поводу политики модерирования положено обращаться по электронной почте или K-Mail - cpcat |
GUUD
А если без голых слов то чем физика не понравилась? И бамп на монстрах - это тебе в другую игру. |
так... вот еще чего... вышел я значит ща в 6 утра (по нашему Ирландскому времени) на улицу освежиться... отдеть дань природе (ну люблю я это на свежем воздухе делать :)) и вот такая блин красота... ветерок свежий, птички кругом щебечут... ляпота! ;)
Так вот вопрос на засыпку такой: Будет ли в игре по утру щебетание птиц и стрекотание цикад по вечерам? Понимаю, не весна и не лето, но.... вообщем, былоб прикольно! ;) да и еще... прикольно былоб в городе развесить белье по дворам... пусть в 1-ом из 100 дворов, но какой прикол... типа город пустой уже сколько лет, а белье висит на бельевой веревке и ничего с ним не сталось! (вспомните грузовик из Пикника! ;)) |
Trance прочитал ответы Дракона и честно говоря лучше бы и не читал, потому что все самое вкусное в игре не будет.
Если для тебя самое "вкусное" такие мелочи, играй в лего из него ты сможешь сделать всё что угодно. |
Так вот вопрос на засыпку такой: Будет ли в игре по утру щебетание птиц и стрекотание цикад по вечерам? Понимаю, не весна и не лето, но.... вообщем, былоб прикольно!
ИМХО, не атмосферно получиться: зона есть мёртвая и она должна оставаться мёртвой. Даёшь тишину!!! |
M.C. Надо полагать что будут:) Хотя конечно, этот мой ответ тебя не успокоит;) Просто в играх классом намного ниже вроде стреоктали всякие:) Непомню в каких, но помню было дело:)
|
fireStarter ну это ты загнул:) ИМХО! Просто какой прикол в полной тишине сидеть! Цикады, мне кажется, должны быть, ну хотя б мутировавшие;)
|
Sanch Не ну будут выстрелы вдалеке, выть всякие там монстры и сталкеры (с похмела):)
|
2 Firestarter
>> ИМХО, не атмосферно получиться: зона есть мёртвая и она должна оставаться мёртвой ИМХО, зона не мертвая - зона НЕЖИВАЯ, в понимании человека. но не в понимании природы. |
Люди вы мало читаете о Сталкере, вам лень полазить по факам, прочитать уже существующие темы форума. И Вы задаёте очень глупые вопросы, а потом их обсасываете, это что, прикол такой? Какие нахрен цикады? там вообще даже ворон не должно быть! Редкая птица осмелится пролететь над територией Зоны, почему? спросите Вы, читайте факи, форумы, можете даже Стругацких прочитать, а потом уж задавайте вопросы, может они станут посодержательнее.
|
2 Dezerter
>> Редкая птица осмелится пролететь над територией Зоны, почему? спросите Вы, читайте факи, форумы, можете даже Стругацких прочитать 1) если ты прочтешь факи, ты узнаешь, что ворон в игре будет дохрена. и, возможно, не только ворон ;) 2) по-поводу Стругацких. опять же, если ты хотя-бы бегло просмотришь факи и форумы, ты узнаешь, что книга к игре не имеет практически никакого отношения. концепция игры, изначальна, вообще была совершенно иная. от себя добавлю, если бы игра называлась не "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", а например "Тень Чернобыля", и аномалии при этом назывались бы "опасными зонами", то про "Пикник" никто бы и не вспомнил. 3) люди, сидящие здесь, долго и упорно ждут игру. многим уже крыши сорвало напрочь. вот так и появляются цикады, девушки и т.п. ИМХО, ИМХО, ИМХО :ass: |
Например девушек-сталкершь, нельзя будет лежать в игре, лицезреть своего героя , только руки и дуло в углу монитора и т.д.
хе, а я этого и не ждал Trance Вопрос: как будет спать сталкер,т.е. как это будет происходить непосредственно в игре, если так, как я думаю то это очень напрягает, хотелось бы узнать попадробней, если кто в курсе просветите? почитай ответы разрабов из чата, на офф. сайте есть. |
fireStarter да какж она мертвая, если там толпами носятся мутанты? ВОРОНЫ вон летают косяками... мне пусть их видно не будет, но звуковое сопровождение должно быть! Пусть не по всей ЗОНЕ - несомненно должны быть такие места, где кроме шороха своих *а свои ли* шагов будет тишина... но вот в лесу или в степи они должны присутствовать! ;)
Dezerter ты сам-то их читал? ты ролики смотрел? Чо заявляешь тада фиг знает чо? :) там вообще даже ворон не должно быть а чо там в небе летает? АНОМАЛИИ?! :) от себя добавлю, если бы игра называлась не "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", а например "Тень Чернобыля", и аномалии при этом назывались бы "опасными зонами", то про "Пикник" никто бы и не вспомнил. точно! Надо было назвать игру: G.O.P.N.I.K. ;) аномалии назвать "глюки с похмела" а вместо болтов, чтоб кидался пустым пивными бутылками! ;) тада точно о Пикнике никтоб и не вспомнил! :lol: |
netstuff
2) по-поводу Стругацких. опять же, если ты хотя-бы бегло просмотришь факи и форумы, ты узнаешь, что книга к игре не имеет практически никакого отношения. концепция игры, изначальна, вообще была совершенно иная. от себя добавлю, если бы игра называлась не "С.Т.А.Л.К.Е.Р.", а например "Тень Чернобыля", и аномалии при этом назывались бы "опасными зонами", то про "Пикник" никто бы и не вспомнил. пусть ты не читал Пикник,но раз уж ты такой знаток факов, то наверняка ты читал. что игра сделана под впечатлением от книги, и многие данные о Зоне взяты из книги.так что советую просто ее почитать и не говорить таких вещей. |
Это правда?!!
Взято отсюда: http://oblivionlost.deloo.de/en/ About Prone Position 14.Apr.2004 After seeing so many disappointed people yesterday I contacted Andrew Prokhorov, one of the leading developers of S.T.A.L.K.E.R., to ask him what exactly hindered GSC from implementing the prone position. His response was astonishing. The prone position will surely make it into the singleplayer part. GSC is however uncertain about its implementation into the multiplayer. I think having it at least in the singleplayer part of the game will be quite fun. There are, apparently, some more serious problems in the multiplayer part, but we can still continue to hope. Общий смысл - вроде в сингле будет возможность лежать. |
Все вопросы о правдивости к PROF'у. :)
Пока он говорит что лежать будет можно. |
Хм.. странно..
Разрабы с самого начала говорили, что от ползания пришлось отказаться вследствии недостаточной мощности процессоров для рил-тайм просчёра рагдолла для постоянно двигающегося человека... если это вобще не считать, то люди будут ползать как в Веноме... вися с обрыва в горизонтальном положении держась только пятками... (ну или типа того). |
Bark
это вобще не считать, то люди будут ползать как в Веноме... вися с обрыва в горизонтальном положении держась только пятками... (ну или типа того). Про возможность ползать не говорили. PROF сказал что можно будет ложиться. |
Don Reba
Ну пусть так...тогда хоть можно будет СВДшкой залечь нечисть поотстреливать... но всё таки как-то не логично.. иметь возможность лечь, но не иметь возможность ползти... =\ но меня и такой вариант устроит... лучше что-то чем ничего |
Bark но всё таки как-то не логично.. иметь возможность лечь, но не иметь возможность ползти..
Ты же сам написал с какими трудностями может быть связано ползанье, так что возможность лежать уже большой подарок(если она будет). |
но всё таки как-то не логично.. иметь возможность лечь, но не иметь возможность ползти...
кажется в Rainbow Six 3 можно было лоджиться. но нельзя было ползти, снайперу. |
Взято отсюда:
http://oblivionlost.deloo.de/en/ Кто английский хорошо знает? Про лежать я понял, а вот про стрельбу и прицеливание очень в общем. Don Reba, переведешь? Prone again + Upd.: Aiming System! 15.Apr.2004 Some people thought there might have been a misunderstanding, that PROF confused the prone position with crouching. After another inquiry he confirmed that prone position was lying down on the ground. Besides you will be able to crawl as well, that is move in the prone position. Update: Thanks to PROF again who revealed some information about the “aiming system” GSC is working on. Full ballistics will be considered, that is the bullets speed, trajectory, ricochet, the piercing effect that is caused by the impulse and a “pre-zoom”. This “pre-zoom” is a bit similar to the iron sights, but not fully. If I understood it correctly, the weapon is held in the centre of the screen and you can shoot from that position. Instead of seeing a bitmap of an iron sight, you are looking down the actual gun. GSC uses real mathematical functions (based on real data) for the characteristics of all bullets which was not shown the latest movie yet. Besides, they agree with critics that the character animation did not look that impressive, so I think they will work on that as well. |
кажется в Rainbow Six 3 можно было лоджиться. но нельзя было ползти, снайперу.
он садился в "позу лотоса" |
созрел вопрос:
кто-нить слышал, в игре будет звук ветра? смотрю щас скриншот, где сталкер стоит на крыше и думаю, что со звуком ветра будет круто, и что вроде до этого никто не делал... |
All times are GMT +3. The time now is 02:13. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.