Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   ВОПРОСЫ к разработчикам (https://kamrad.ru/showthread.php?t=46880)

Basil 29-03-2004 15:13

Geen
...либо делать локации мелкими и грузить их достаточное количество вокруг ирока, либо сделать что-то вроде постепенной загрузки уровня
Это фактически и будет означать, что процессы загрузки/выгрузки будут происходить постоянно. С таким уровнем графики это не каждый комп будет производить незаметно, даже мощный.
К тому же, как я себе представляю, относительно небольшие подгрузки/выгрузки и так будут постоянно происходить, ведь другие персонажи тоже смогут переходить из уровня в уровень.

Система Симуляции Жизни разве не подразумевает, что с некоторой детализацией должна быть загружена вся Зона сразу?
Думаю, что за пределами загруженного уровня будут работать только математические алгоритмы, а при "пересечении" с ним - объекты будут "материализовываться". Одно дело - загрузить "отекстуренный" графический объект с информацией (описание его свойств, местоположения и т.п.), другой дело - загрузить только информацию об объекте и работать с ней по алгоритмам.

x_vovka
зашел в другой сектор, увидел монстряка пульнул, прыгнул обратно назад в старый сектор, и так пока монстряк не сдохнет.
Думаешь, тебя там кто-то ждать будет?

Geen 29-03-2004 15:29

другой дело - загрузить только информацию об объекте и работать с ней по алгоритмам.
Объект же не в воздухе висит - он по Зоне перемещается (и взаимодействует с ней). Значит как минимум рельеф и сооружения должны быть загружены для всей Зоны.
А по мере приближения игрока к границе локации можно было бы постепенно увеличивать уровень детализации вплоть до следов от пуль на "последних метрах"...
Но это всё лирика - у меня например даже догадок нет о том, как в этой части устроен движок.

Geen 29-03-2004 15:30

Зато есть вопрос к разработчикам: как они позиционируют форум kamrad.ru ?

Возникает ощущение, что наш (форума) уровень меньше нулевого....

x_vovka 29-03-2004 16:37

*Думаешь, тебя там кто-то ждать будет?*

Ну а куда монстряк денется? Конечно будет ждать пока я его не добью :) Хотя если он просто исчезнет в результате моих переходов между секторами то это не есть хорошо, анрил получается и не надо списывать на то, что он испугался и убежал :) Вот если монстрик не слишком тупой, то он пойдет за мной в другой сектор где и высосет мои мозги пока я буду хавать аптеки :)

Piz2k 29-03-2004 16:38

Geen Возникает ощущение, что наш (форума) уровень меньше нулевого....
То есть уникальный FAQ и визиты разрабов(реньше были, щас они ни где не постят- время нет) это ниже нулевого? при том что это второй офицальный форум. Ви слишком много кушать...

griwzly 29-03-2004 17:37

просмотрел давича ранние данные по Сталкеру и возник вопрос
изначально рериметр зоны был заявлен в 20кв.км. сейчас, если не путаю 30кв. км. (слышал о 40км. и даже о 60км.!)

отсюда вопрос - какая территория уже воплощена в цифре и собираются ли разрабы ее увеличивать?

cpcat 29-03-2004 18:31

griwzly
Около 30 км2.

Piz2k
> Ви слишком много кушать...
:yes:

griwzly 29-03-2004 18:54

ну спасиба хоть на какой-то вопрос ответили
danke shёn

Greader 29-03-2004 19:05

MOHCTP

Ну не так выразился. Спонсора ;)
Могли бы ведь обновить сайт...

Wargen 29-03-2004 20:28

Вот чего-то в голову пришло: :)
Если Сталкер выпьет много-много водки, он погибнет??? :D

Piz2k 29-03-2004 20:37

Wargen я думаю он просто отрубится :drug:
и проснётся в балетной пачке в центре саркофага :D

Geen 29-03-2004 23:35

Ви слишком много кушать...
Только сегодня запостили две ссылки на два других форума, где разрабы отвечают и "общаются"....

cpcat 30-03-2004 09:27

Geen
Думаешь, это может продлиться долго? Кстати, забавно, но Антон сказал, что Андрея сейчас нет в Киеве и он не уверен, Андрей ли это на вопросы отвечает и зачем он это делает. Как приедет - разберёмся:)

M.C.
Политика модерирования обсуждается только в приватном порядке.

Basil 30-03-2004 11:11

Забавно, забавно... :)

M.C. 31-03-2004 02:58

cpcat ок... уяснил... и про политику модерирования и про политику Партии! :) комунизм прям... :)

USSRsniper 31-03-2004 05:14

cpcat
Я вот могу имя зделать чтоб в начале было {GSC} и все будут верить :lol: на другом форуме у меня вот сомнения шоб разрабы неотвечали на офф форумах но говорили на других!
то наверно также как и вася :) Вася это типо пользыватель на форуме гейминатор который говорил у меня бетка и все пустили слюни и бегали за ним дай бету дай бету а у него ваще ничего нет оказуеться :)

mr.koba 02-04-2004 17:12

Очередна порция ответов от [GSC] Andrey на gameinator

Talker 02-04-2004 17:31

mr.coba link plz

Piz2k 02-04-2004 17:33

И ещё ценное вливание отO-L
http://oblivionlost.deloo.de/en/inde...ent.php&id=960

mr.koba 02-04-2004 18:05

Talker
http://www.gameinator.wp-club.net/fo...4&t=3631&st=20

MasterChieF 02-04-2004 19:10

Вопрос не в тему :)
что с официальным сайтом игры ? уже 2 день не могу зайти :(

ZLLL 02-04-2004 19:18

MasterChieF, не известно, может обновляют, может сервак упал. Поживём, увидим :)

MOHCTP 02-04-2004 20:48

Все проще, камрады, не волнуйтесь - все будет хорошо! Кстати, THQ готовит свой сайт по СТАЛКЕРу

cpcat 03-04-2004 14:59

> Кстати, THQ готовит свой сайт по СТАЛКЕРу
Я думаю, он заменит текущий оф.сайт на домене stalker-game.com

ZLLL 03-04-2004 15:13

cpcat, а может, не заменит, а просто будет своя версия сайта на английском языке. Там ведь есть выбор языка сайта. Так вот на английском, может быть, сайт THQ


All times are GMT +3. The time now is 10:35.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.