![]() |
Boоjum
Новый уровень магии даётся каждый второй уровень перса - Согласен. :yes: Каюсь, был неправ |
такссс. поехали дальше.
в общем-то вопроса два, и не сильно важные: глава 1. преследуем главу Сломанного когтя. нам навстречу выходит женщина и просит спасти жителей деревни. типа нужно забить лагерь, там открыть ворота и т.д. я подхожу к лагерю, вождь мне говорит: или пшол нах или я жителей кончаю. я ему говорю (палладином) "мне наплевать" и забиваю этот лагерь. когда пошел к воротам мельницы заглянул к женщине, а там ответ на её вопрос один - все жители мертвы. их как-нить спасти можно было? драг.камни кроме как на продажу нужны или нет? |
Гном
Есть пооооооолное прохождение на чёртовой куче ресурсов. Может тебе так проще будет проходить, если прочитаешь. ;) Если не легче, то отвечаю: спасти можно. В развалинах одоного из домов валяется пошн оф инвисибилити(тётка о нём говорит). Пъёшь его, бежишь в лагерь орков колесо вертеть(его видно)- ворота к людям открываются, бежишь туда, мочишь орков, спасаешь людей, идёшь к тётке, получаешь экспу, гордишся. драг.камни кроме как на продажу нужны или нет? - в 1и2 главе нет |
GP BLANK
нафига мне пооооооолное прохождение ? я сам не плохо пройду. а если вас ответить обламывает, причем на незначительный вопрос, тогда так и напишите "В ЛОМ". я знаю что эта тетка говорила про дом врача, но ничего в развалинах не нашел. внимание - вопрос: в первой части по кнопке ТАБ подсвечивались все двери (не скрытые), шмотки на экране. здесь я такой не нашел. может есть кака-нить? |
Здесь по кнопке ALT
|
Гном
Я просто предположил: Может тебе так проще будет проходить. Если бы было в лом, не отвечал бы вообще. ;) Ищи лучше. "Alt" 'ill help. ;) |
блин. играть получается только в обеденый перерыв. по вечерам книги умные читаю :)
сейчас в обед забил в пешере троля, забрал лунный меч. а дойти до давшего этот квест не успел - на работу пора было. и вот мне интересно - у меня его заберут? если заберут то нафиг мне эта экспа за квест, я лучше этот меч замылю. |
Гном
Можно уболтать, чтоб ножик себе оставить. Да и мечик так себе, даже в начале. Найдёшь лучше. |
Asvas
Ну это зависит от того как ты прокачиваешься.. У меня 10 уровень , необходимый магу для анимэйт дэс получался ещё при отбитии атаки на город (это у дроу, с задержкой на 2 уровня).. |
Я в одиночку не хожу :) Тоже в компании дроу-клерик, анимейт деад получил перед дракой на мосту, причем сразу 3 штуки.
|
GP BLANK
не получилось :( или бабки, или лечение за 1. я подумал и решил что всяко лучше халявное лечение, чем постоянно в город бегать. вопрос: магазины, кроме как в Таргосе где-нить еще будут? а то нормальных шмоток нигде на нахожу, а в магазине брать нечего |
Гном
Чего-то , значит не хватает. Будут. |
Ну что, прошел ли кто эту нудятину до конца? :)
|
the_Dark_One
Во всяком случае интереснее первого. |
GP BLANK
А ты прошёл чтоли? И первого он не интереснее никак. |
Idol
Имхо, конечно. - Бится стало интереснее, любимый Андедарк появился,да и квестов поболее стало. Хотя он всё также чудовищно линеен. |
GP BLANK
А вы чего хотели, под знамя Химеры перейти что ли? И кстати в конце можно выбрать, заканчивать ритуал или нет. |
operf1
Я бы хотел чтобы выбор был не только в конце, но и на протяжении всей игры. А так. Топчим монстров по линейке выстроенных локаций. |
Ну ИВДэвцы никогда и не скрывали, что делают боевичок. Но в принципе, ИВД2 меня порадовал - слишком много стало зависеть от характеристик, алайнмента и всего такого прочего. Но это всё относится конечно тока к побочным квестам, основной проложен железно..
А игру я прошёл. И на нормале и на ХоФе.. |
GP BLANK
Отсутсвие выбора диктуется жанром героической фэнтези. В принципе, можно было бы предположить, что проженные наемники, видя, что дело швах, помогут гоблинам в штурме и примажутся к близнецам. Но такое на моей памяти было реализовано только в Фолауте, и то за "злой" путь гораздо меньше экспы получалось. |
Когда начинал играть - нравилось. Прошёл - осталось общее ощущение какого-то занудства и тупизма... Мельчает Bioware.
Первый IwD был интереснее. |
the_Dark_One
Абсолютно согласен. Такое ощущение, что путем введения кучи пазлов и дополнительных квестов, пытались увеличить длительность прохождения игры. А первый IWD был веселее и интересней именно потому, имхо, что в нем не было мутных пазлов и квестов. |
Народ. Кто разобрался - в петле (5 глава) развитие собитий зависит от последователности действий (имеется в виду временная петля). Я вот например так и не смог добратся до сундука, который на островке в лаве. По ходу пришлось грохнут короля (по моему на 3 день) - он возмутился что я подслушиваю. А веши в сундуке дипломата удалось взять только в первый день - потом он был закрыт. У кого-то был другой результат.
|
Sr. Serg de Djak
По-моему, короля грохать нельзя было... из петли не выбраться. если я не путаю |
вы по мне не соскучились? :D
новый вопрос. палладин 7-го уровня. в закладке магии (не спецспособности!) стоит одно заклинание : лечение слабых ран. но оно темным цветом!! при наведении появляется надпись что это заклинание находится за пределами возможности палладина. это как? |
All times are GMT +3. The time now is 15:26. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.