![]() |
|
Вся надежда на журналистов, им всё расскажут и покажут, а они - нам.
|
Вот те здрасьте, Шекспир и племянники.(ДМБ, Гена Бобков).
А на что же тогда форум официальный? |
Maklay чтобы фаны могли общаться, обмениваться мнениями об игре, перемежающимися с вопросами и редкими, но столь приятными ответами.
|
Фаны несуществующей игры - это как матросы с корабля-призрака( к примеру, Летучего Голандца)
|
Вопрос к разработчикам(или знающим КАМРАДАМ):
Будет ли реализована возможность находится в положении лежа в игре(прилеч с калашиком в травке и покемперить немного хочется) ? ( Я думаю мертвым полежать точно можно будет ; )) А живым как ? |
Живым лежать нельзя... Читай факи.
|
А будет реализована задумка прятки за стеной....т.е. как в игре splinter cell
Из-за стены высунулся, пострелял, спрятался? И ещё...будет ли застревать транспортные средства в ямах (не баг, а задумка)? |
stalker uBAHbI4 А будет реализована задумка прятки за стеной....т.е. как в игре splinter cell Из-за стены высунулся, пострелял, спрятался?
Такая система как в SC или Matrix сильно приставкой отдаёт, на PC больше распространен lean, тоесть нажал на кнопочку-наклонился влево или вправо как в рейван шилде, при этом герой не "прилипает" к стене, так вот насчет lean ещё ни че не известно, всетаки это фишка для всяких тактических шутеров больше подходит. Транспор вроде будет застревать и буксовать на влажной почве. |
у меня опять воросы:
1 - как насчет возможности записи мини реплэйев (а ля GTA 3 и VICE CITY) клевая штука! а может еще кое чего покруче приумают 2 - будет ли внутренний распорядок на заставах и блок постах ( поъем, отбой, завтрак, обед, чей с булочками, банно-прачечные мероприятия) 3 - будут ли NPS присущи различные эмоциональные черты (вспыльчивось, хланокровность, расчетливость, безбашенность, жадность, наглость и нарывистость) :beer: :fire: |
да к стати будут ли NPSы разбавленны представителями разных народностей (их появление в Зоне логично)
|
griwzly
Ну, да - украинцы, белорусы, русские. Их появление в Зоне очень логично! ;) |
а как будет оружие попадть в Зону?
и будут ли перебои и колебания цен? |
griwzly через торговцев и других сталкеров, ещё через военных и других потенциальных трупов ;) , не знаю насчёт перебоев, но торговци могут надуть, например полсунуть поюзанный ствол или другую модель.
|
откуда инфа?
|
никто не хтел бы видеть в игре АЕК 971 в какчестве мега дивайса :mdr:
|
griwzly откуда инфа?
Ох, разве я щас вспомню, скажем так, читал и не один раз, но где... Про сталкера у меня только в избранном ссылок 20, да ещё столько же я туда не заносил, а ещё FAQ и форумы, попробуй тут разберись :drug: 100% инфы по многим вопросом нет сейчас ни у кого, разве только у разрабов и особо приблеженных к ним, а они сюда уже не ходят... |
Я честно говоря очень сомневаюсь, что АЕК 971 будет.
Такой инфы не пробегало. А вообще девайс клевый, но насколько мне известно не в серийном выпуске пока. (Разве если только его возьмут на вооружение как промежуточный вариант). Вряд-ли его к игре прикрутят, раз он не в серийке. Но хотелось бы. Я за! |
Прочитал на форуме GSC, что болты будут бесконечные. Как так??? Это ведь неправильно. По-моему, наоборот интереснее играть, когда у тебя в Зоне не осталось ничего, кроме собственной интуиции, и можно напороться/не напороться на аномалию. Ведь так?
|
Wargen
Ещё наш FAQ почитай, много нового узнаешь:) |
В FAQ написано, что можно пинать ногой...
- можно ли будет ногой(пинком) открывать двери? - можно ли будет пинать трупы? З.Ы. Но только не так вульгарно как в POSTAL 2... ;) |
Ндаа жаль, но мне кажется что огра не оправдает возложенных высоких ожиданий. Реальный движок - это только половина погружения в игровой мир ИМХО. Если не будет нормальных бесед с NPC то не будет и атмосферы. Пример Морровинд - вроде все в порядке, красивая графика, целый живой мир - но вот NPC там по сути дела столбики с объявлениями, разговоривают как лектор а не нормальные люди. Если в сталкере та же фигня - то похоже здоровенный кусок атмосферы они из своих рук выпустили
|
Морон Главная фишка Сталкера - "живой" ИИ aka симуляция "жизни", а ты говоришь "столбики с надписями", почитай сначало про игру прежде чем таки опрометчивые заявления постить.
|
cpcat
Да уже начитали-с :) P.S. А на вопрос так и не ответили... |
Главная фишка Сталкера - "живой" ИИ aka симуляция "жизни", да естественно, но а как же интерес в игре. Честно говоря ИИ думаю не будет таким как выразился Piz2k , потому-что до совершенства еще далеко. В игре должно быть как можно больше событий, действий, все время держать геймеров в напряжении, за каждым поворотом,за углом нас поджидал бы сюрприз, вот это уже будет напоминать атмосферу! :)
|
sparcos правду глаголишь , но чтобы все это было надо будет комп огого........
|
All times are GMT +3. The time now is 18:45. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.