Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Серия игр "Полный привод: 4х4" (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=165)
-   -   Идеи и предложения для серии игр ПП (https://kamrad.ru/showthread.php?t=85452)

Семнадцатый 25-10-2008 21:03

Жигулист без понятия.

Жигулист 26-10-2008 08:38

Ясно, оставим тему, так что по поводу луж масла, антифриза и тормозной жидкости при пробитых агрегатах? Они будут? И чтобы шум соответствующий был. Если из КП, например, вытечет масло, она ведь будет жутко шуметь.
P.S. Кто-то говорил про патч с разными звуками для ПП2: где его достать?

Семнадцатый 26-10-2008 10:57

Жигулист еще не извесмтно что будет а что нет.

Ledorub 26-10-2008 12:18

Жигулист, это тема по-же-ла-ний... тут высказывают пожелания, предварительно прочитав тему чтобы не повторяться... вопросы о том что будет и что нет - в темах о разработке....

kast4x4 26-10-2008 15:59

Кстати мне звук спортивный понравился у "котлет" из СП...самое то оно)
Хотелось бы такой же в ПП3 после тюнинга движки )))

Семнадцатый 27-10-2008 09:51

kast4x4
Был сегодня на ДЖИП спринте, хотелось бы такой вид соревнования видеть в ПП3
Если надо могу выложить ссылки на видео , так сказать посмотреть на наши местные соревнования))))


Давай выкладывай, подробный отчет и все тому подобное.

Жигулист 27-10-2008 13:14

1 Attachment(s)
Так никто и не ответил: где достать патч для ПП2 с разными звуками двигателей?
А ещё есть пожелание, чтобы кузов у УАЗов слетал с рамы при ударе о дерево со скорости более120 км/ч,
как здесь:

Жигулист 27-10-2008 14:30

1 Attachment(s)
Ой, не то!!!!!!!!!! А правильное вот:

yA3oBop 27-10-2008 14:31

Жигулист, ну дерево это одно, а бетонная стена- другое. А по поводу патча- он лежит на оф. сайте (www.4x4game.ru) в разделе файлов.

3dclips 27-10-2008 14:37

Жигулист На официальном сайте

Жигулист 27-10-2008 14:46

Спасибо, а по части бетонной стены , то удар происходит лишь со скорости в 50 км/ч по ГОСТу (фото), и 64 по EuroNCAP о стопку тонких алюминиевых листов. Так что, если врезаться в дерево со 100-120 км/ч, то всё будет сопоставимо, а то и хуже.

yA3oBop 27-10-2008 14:59

Жигулист, я в ПП редко под 100 км/ч гоняю. а про нормы EuroNCAP я знаю.

Жигулист 27-10-2008 15:07

А я однажды в ПП2 в ДМ разогнался до 150 км/ч на "Патриоте" и врезался в дом, после чего у машины отвалились двери(Почему? Так не бывает!) а потом тут же вспыхнула.

P.S.
АУ!!!!!!!!!!!
ЛЮДИ!!!!!!
Здесь кто-нибудь есть????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

SD-Racer 27-10-2008 18:53

Жигулист

Ты чего кричишь-то? все тебя слышат или все должны сидеть и ждать твоей мессаги? будь поспокойней и люди потянутся к тебе :)

Жигулист 27-10-2008 19:25

Хорошо, что все меня слышат.
А ждать своей "мессаги" я никого не заставляю.

Ledorub 27-10-2008 19:32

Жигулист,
А я однажды в ПП2 в ДМ разогнался до 150 км/ч на "Патриоте" и врезался в дом, после чего у машины отвалились двери(Почему? Так не бывает!) а потом тут же вспыхнула.

Дуракам закон не писан. в том числе и физики.:)

Жигулист 27-10-2008 19:43

Я сделал это намеренно, когда разочаровываюсь в машине (в ПП3 и других играх), я, как Джереми Кларксон разбиваю и продаю её без ремонта. Так я поступил c Chevrolet Colorado, Hummer H1, Gaz-69, Uaz- 31514, - Patriot, etc. А двери, вместо того, чтобы пролететь вперёд, предварительно повиснув на петлях, вяло упали вниз.

Ledorub 27-10-2008 19:50

Жигулист, ну так ты понимаешь что от машины не должно было ничего остаться? и от водителя тоже? но при этом осталось - значит это виртуальная реальность, а значит тут действует отпределенный уровень условности... так?если так, то поведение вполне некоторых деталей логично

PAPPA-ZII 28-10-2008 10:08

у меня тут возникло маленькое пожелание,зарание извиняюсь если такое уже просили, хочется увидеть побольше выбор дисков которые реально существуют. конечно это мелочь, а приятно=)

SD-Racer 28-10-2008 15:07

PAPPA-ZII
Да они как бы не сильно влияют на игровой процесс :)

MidnightDragon 28-10-2008 15:29

SD-Racer Ну, как бы автомобили выскодетализированы и максимально достоверны, а вот диски (и стандартные колеса) сразу режут глаза :(

HeMetal 29-10-2008 08:39

Жигулист сущиствуют лицензионые соглашения, которые нельзя нарушать. АвтоВАЗ заключил договор с разработчиками ЛРК в котором есть пункт о том что АвтоВАЗ обязуеться больше не выдовать лицензии другим компаниям в игровой индустрии, так поняятно? Удолитворил я твой интерес?

Пипец... Я и не знал. Неужели ВАЗ думал о росте продаж после выхода этой игры???!!!! Игра херня полная. А некоторые модели ВАЗа очень неплохо бы вписались в концепцию ПП. Но фиг нам...

Часть сотрудников славной компании ASE кропят днями и ночами над освоение Unreal Energy 3.
Вроде как "Unreal Engine 3"?
Ребят, как пожелание. Есть игра BlackSite. Сделана на томже движке. Это шутер. Но там есть миссия где надо управлять Хаммером (USA Army) и по асфальту и бездорожью. Можете сами посмотреть. Сделанно там, на мой взгляд, просто шикарно. Там и масса автомобиля хорошо ощущается и инерция. А графика! Какая графика! Это я к чему? Ребята, на этом движке можно из ПП3 просто шедевр сделать. Серьезно. Просто гоняя там Хаммер (BS), я сравнивал и физику и графику с ПП2. Последний, конечно, проигрывает.
Но у вас все еще впереди. Вы сможете. Смогли ж ПП1 сделать? А это был хит.
Удачи. С нетерпением жду ПП3.

kast4x4 02-11-2008 11:35

Хотелось бы в ПП3 видеть в зеркала заднего вида...а то когда играешь с видом из кабины и надо сдать назад приходиться переключать вид

analitic07 03-11-2008 09:40

HeMetal ну можно подумать, кто-то на ВАЗе следил за игрой... это так, чтоб лишний раз марку пропиарить, никто ж не знал, что так получится...

Жигулист хахаха, а в NFS Most Wanted при ударе об ограждения на скорости 220 км\ч вообще ничего не происходит, представляешь? вообще НИ-ЧЕ-ГО!...ну абсолютно... плохая игра, физика нереалистичная (если говорить честно, она там вообще отсутствует:))...

HeMetal 03-11-2008 11:03

SD-Racer Идея классная, но, как мне кажется, много в них всё равно не увидишь.
Почему? Например, в Test Drive Unlimited вполне можно соориентироваться с помощью зеркал. Когда с рулем играешь, этого обзора хватает для разворота задним ходом и просто что бы знать обстановку сзади ( то есть нахождение соперников). И вообще, такие фишки придают больше реализма. Для тех кто понимает, конечно ;-)
analitic07 Жигулист хахаха, а в NFS Most Wanted при ударе об ограждения на скорости 220 км\ч вообще ничего не происходит, представляешь? вообще НИ-ЧЕ-ГО!...ну абсолютно... плохая игра, физика нереалистичная (если говорить честно, она там вообще отсутствует)...
Честно говоря, я играю в автосимуляторы не ради того, что бы в игре собирать стены/деревья/плиты на различных скоростях, а что бы проехать трассы на призовые места. ПП не создавался с уклонам на реалистичную модель повреждений в различных условиях. Это не FlatOut (или как его там?). Для меня лично пофиг что отвалиться от машины в игре от столкновения. Главное КАК она (машина) поведет себя после такого события (хуже разгоняется/тормозит и т.д)
Поэтому, ребят, этот спор непринципиален. Само собой - ИМХО.
analitic07 Щас посмотрел твои высказывания на форуме АГ, по-поводу СибПризыва. Пипец. АГ еще больше упало в моих глазах. Хрен что докажешь... Но один в поле - не воин, все-таки)))


All times are GMT +3. The time now is 09:04.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.