Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Icewind Dale 1/2 (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=90)
-   -   Прохождение!!! (https://kamrad.ru/showthread.php?t=39949)

Voltazar 14-09-2002 14:56

Народ помогите кто знает
Сразу за Кулдахаром в пещере у которой вход в форме головы дракона, застрял не могу понять что сделать, на 1 уровне одну дверь открыть не могу , на втором с алхимической утановкой непонятка, а на третьем две двери открыть не могу одна пишет что-то про кислоту, а на вторую жмакаешь так вобще говорит что не знает способа открыть дверь, там еще комната за мостом есть и таже беда что-то сделать надо.

Камрады спасите плизззз!!!!!!!!!

timur_h1 14-09-2002 16:00

В River Caves (там где доппельгангеры и драконы) в пещере драконов нужна веревка чтобы спуститься.
А где ее взять?

Voltazar 14-09-2002 16:06

timur_h1
в деревне купить надо, где квесты давали.

Pako 14-09-2002 18:32

Подскажите как пройти yuan-ti temple.Тебя туда отсылают через портал из Кулдахара.Зачистил весь temple и прилегающую территорию.В храме открыл все комнаты.А дальше что?

Voltazar 14-09-2002 18:47

Pako
Там камушки надо собрать и перед входом в темпл на постаменты поставить .

Pako 14-09-2002 19:30

Voltazar
Спасибо,пошел пробовать.

abyzz 17-09-2002 01:30

Хелп.. что то я дико туплю.. где вход в Cold Marshes, в Fell Wood все квесты сделаны...

jake 17-09-2002 04:45

abyzz

От того места где стоял Hunter Ghost - на юго-восток. Там увидишь дубы ходячие. :)

layka 17-09-2002 08:06

abyzz у меня было так: как входишь в фелвуд - сразу появляется одно дерево и пытается убежать. куда оно бежит, туда и надо идти.

Гном 13-10-2002 11:40

Люди! кем можно перепить торговца в таверне Солёных псов (пролог)?
человека и эльфа он перепивает, а когда я подошел дварвом - он сказал что он не дурак пытаться перепить дварва. так охота амулет с него снять. правда сам не знаю зачем он нужен

GP BLANK 13-10-2002 12:05

Гном
ВСё равно кем, главное что-бы конститушн больше 16 было, поднимается с помощью поушенов и/или заклов.

Гном 13-10-2002 12:11

GP BLANK
спасибо. вечером попробую

Гном 13-10-2002 19:43

хе-хе.
купил вам на головому себе IWD2 - теперь вас мучить буду своими вопросами.
итак: выполнил очередное задание капитана северных ворот (пролог) и тут гоблины атакуют. ладно. выхожу на разборки. завалил первую группу - показали ролик как какой-то шаман сломал стену и вызвал какого-то крутого типа и с ним 6 гоблинов. пошел давать им люлей. тут выбегают защитники стены (я этим гадам помогал дрова доставать и стрелы за свои деньги покупал!) и начинают меня в капусту крошить.
внимание - вопрос! это так задумано или я что-то не то спорол?

Pako 13-10-2002 20:28

Гном
Нет таргосовцы тебя мочить не должны.Может ты в них ненароком файрбольчик запульнул?

ЗЫ мы помним как ты первый IWD проходил :)

Гном 14-10-2002 07:03

Pako
мы помним как ты первый IWD проходил хе-хе. это был мой дебют в РПГ . теперь-то я стал чуток умнее :)

Может ты в них ненароком файрбольчик запульнул?
ты знаешь - не помню. когда первую группу топтал может и попал в кого-нить из них. ладно. заново эту сцену пройду. спасибо

о! вспомнил! что-то когда генерил перса забыл посмотреть - колдун когда новые заклинания получает? в смысле через сколько уровней появиться возможность выбора очередного заклинания. решил тут им попробовать.

еще вспомнил. у меня почему-то в игре музыка не работает. в смысле все звуки есть (заклы, окружения, разговоры), а вот самой музыки - нет. настройками как уже не баловался. карта - SB Live Player 5.1

Pako 14-10-2002 15:32

Гном
Насчет музыки.Она в Таргосе большая редкость.На весь Таргос одна мелодия и играет она редко.А вот когда отбиваешь атаку гоблинов на палисад играть должна.

GP BLANK 14-10-2002 19:28

Гном
Новый круг магии колдун получает каждые 3 уровня, а выбор заклов на уже известных кругах каждый уровень должон быть. Вроде -бы :upset:
А с музыкой да, в Таргосе напряги.

Гном 15-10-2002 07:26

GP BLANK
не знаю. колдун перешол на 2-ой :rolleyes: уровень и выбрать новое из первого круга не дали. ну да ладно. в начале первой главы оркам люлей навешаю - все будут 3-го уровня. там и видно будет

GP BLANK 15-10-2002 10:05

Гном
Я же отмазался тем, что "вроде-бы" :) , зато значит кол-во раз "кастануть" больше стало. Ты не расстраивайся, это поначалу так кисло будет, уровню к 9 не будешь знать чего выбрать :)

Гном 15-10-2002 11:50

GP BLANK
дык я тебе ничего против и не говорю. а кол-во раз "кастануть я не заметил. просто тяжко пока.
у меня дварф-воин, человек-палладин, эльф-вор, эльф-колдун, священник и волшебник :)
от священика пока толку мало. заклинаний всего 2. тяжеловато.

вспомнил. в магазине Таргоса был длинный меч, который имел имя моего перса-палладина. это что? именная штука? нафига она? она не сильно и мощная, т.е. я её потом естессно поменяю на более подходящее, но вдруг нужна

GP BLANK 15-10-2002 12:06

Гном
Зря ты такой толпой сразу начал, экспы мало обламывается. Каждому. Я когда начинал трёх хватило за милые глаза. И только когда из города уходил добавил четвёртого, так для классического числа обычной партииииии.

operf1 15-10-2002 13:28

Гном
На ХоФе не такой уж плохой мечик
STATISTICS:

Damage: 1d8 + 5
Attack Bonus: + 5
Enchantment: +5
Damage Type: Slashing
Special:
Strength: +2
Dexterity: +2
Hit Point Bonus: +25 Maximum Hit Points
Constant Effect: Freedom of Movement while equipped
Constant Effect: Haste while equipped (+4AC)

Asvas 15-10-2002 13:43

Это уже "не такой уж плохой мечик", это просто ужасный мечик. :)

2 Гном Запоминай священником суммоны - толк будет. А уж когда Animate Dead - так это вообще почти чит. Священники Темпуса рулят! ;)

Boоjum 15-10-2002 14:22

Pako
Про голема я говорил, правда не помню, здесь или на аг. Ты лучше другое скажи, я то его не оставил, но на нём написано, что он света солнечного боится - так что до конца ли игры он будет ходить?
GP BLANK
Новый уровень магии даётся каждый второй уровень перса, 9-ый на 18-ом. 9-ый на 27-ом было бы слишком долго ждать ;)
Asvas
"Почти" можно убрать. Чит. ;) Правда приколол меня в этом плане Гардиан. Он этих апокалиптик бонгардов независимо от нанесённого дамажа разваливает одним ударом ;)
А ваще, саммонить и сорк/маг может. А самые ценные заклинания клерика Хил и Масс хил
operf1
Угу, по первому разу всегда впечатляет - а если присмотреться? Бонусы силы и дэксы пропадают, поскольку перекрываются большими. 25 хитов не такая уж и большая прибавка к жалованью на фоне 300-400. Freedom of Movement есть на таком количестве вещей, что у некоторых он оказывался аж троирован. Вот и остаётся тока меч +5 с Хастом ;) Да и то, как я понял, если взять его в левую руку, даже лишней атаки не получишь..

Asvas 15-10-2002 14:33

2 Boojum
Только маги вызыывают мертвых на существенно более высоких уровнях. А тут клерик как вызвал в крепости костяного голема, так он почти в одиночку весь уровень вынес.


All times are GMT +3. The time now is 05:01.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.