Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   ВОПРОСЫ к разработчикам (https://kamrad.ru/showthread.php?t=46880)

WWW 23-06-2003 16:48

И еще.
Я конечно н еоригенален, он если честно, когда?
Сколько ждать?

Gral 24-06-2003 23:43

WWW

http://www.stalker-game.com/russian...gameplay&ss=faq

тщательнЕе надо тред читать, тщательнЕе

WWW 01-07-2003 15:51

Так как насчет границ игрового мира?
Как разработчики собираються ограничить пространство?
Не стеной же, и не обрывом в бездну...
Как?

Aleksandr D. Rad-X 01-07-2003 18:37

Об этом писали. Естественнм путем. Поломаными конструкциями, водой, мостами, горами, заборами...

Maklay 03-07-2003 13:06

WWW Ну, колючка, там, автоматчики, милиция, всё как обычно.

Abe 05-07-2003 20:18

- Когда ждать релиза?
- Наш издатель планирует выпустить игру в первой половине 2004 года. Более подробная дата выхода появится позже.
Это правда?!!!!

Don Reba 06-07-2003 00:07

Игра выйдет не раньше Марта.

Abe 06-07-2003 13:15

март 2004!! Облом, лучше я в HL2 играть буду!!!!!!!

Maklay 07-07-2003 05:32

Abe Ерунда, 9 месяцев осталось, всего. Зачать и родить.

Spawn2000 07-07-2003 11:01

Этот вопрос наверное неоднократно задавался, но я его ненашел :-)
Неужели придется постоянно видеть оружие перед глазами (цевье, ствол и т.д.). Вроде как в реальной жизни (охотники, поисковики и т.д.) никто не ходит прижимая приклад к плечу. Увидел, почувствовал, узнал опасность, тогда поднял оружие или что там требуется. Насколько я понял эта игра не простое рубилово, а нечто большее.
Хотя если оно убирается, по моему желанию, когда нет необходимости (не путать с отключением в настройках) тогда прошу прощенья.

G-Fan 07-07-2003 14:49

Spawn2000
Оружие можно будет убирать, то есть даже нужно, если ты хочешь что то сказать другому сталкеру, а если ты не будешь убирать оружие то он занервничает и сначала предупредит а потом начнет палить, это уже сообщалось разработчиками, следовательно и просто так тоже можно будет убирать оружие.

FlamingPumpkin 07-07-2003 19:21

ВОПРОС:
В оптике на оружии есть блики. Так вот, они неподвижны, или передвигаются в зависимости от положения источника света??

Maklay 09-07-2003 01:26

FlamingPumpkin Поясни поконкретнее

G-Fan 09-07-2003 09:07

1 Attachment(s)
FlamingPumpkin
Я точно знаю что в зависимости от расположения источника света оружие по различному освещается, следовательно и блики также должны будут передвигаться, но по моему этого пока еще не сделанно, т.к на всех скриншотах блик расположен в одном и том же месте
Maklay

abe1 11-07-2003 11:35

Maklay, просто ради него я новый комп купил. К тому времени комп уйдет в прошлое!!!

Maklay 13-07-2003 01:39

abe1 Ну это сильно.

WWW 16-07-2003 10:37

Я наверно опять что то гдето не дочитал, но....
Просто хотел напомнить на всякий случай....
В ИГРУ ОБЯЗАТЕЛЬНО НАДО ВСТРОИТЬ ФУНКЦИЮ ПОЗВОЛЯЮЩУЮ ТЕСТИРОВАТЬ ГРАФИЧЕСКУЮ СИСТЕМУ
Хотябы в попугаях мерить проиизводительность графической системы, уже не плохо...
Надеюсь не надо обьяснять все плюсы подобной функции...
Еще раз извеняюсь если это уже говорилось.

Geen 16-07-2003 16:23

Такая функция нужна уже в демо

FlamingPumpkin 16-07-2003 21:00

Дэмка ОБЯЗАТЕЛЬНО ДОЛЖНА быть РУССКОЙ!

Maklay 17-07-2003 04:02

В крайнем случае на иврите.

WWW 17-07-2003 09:19

:)

Maklay 19-07-2003 05:19

Вопрос к модераторам:
Как будет проходить тестирование игры. Я имею ввиду поиск багов в картинке, физике оружия и т.д. В общем везде, исключая сюжет. Наверное правильно сказать, что в движке.
Я к чему клоню. Нельзя ли возложить это тяжкое бремя на особо рьяных участников этого форума? К примеру, раздать всем по кусочку зоны, с монстрами, оружием, аномальками, ну всем, что встретится. Никаких квестов, никакой сюжетной линии, только пространство, оружие, монстры, другие сталкеры. А жизнь пусть течёт или нет, как угодно. Задача -- облазить всё, каждую дыру, побывать во всех аномалиях и найденные баги тут же освещать в форуме. Пострелять изо-всего по всему, включая предметы, строения и т.д. Наблюдать за действием оружия, движением персонажей.

Выберать особо отличившихся на форуме специальным голосованием и вперёд. Можно это сделать до демки, а можно после. Тестующие поклянутся не раздавать этот тестовый кусок никому. Я представил примерый план. Моё IMHO. Модераторы, спросите разработчиков, можно ли так?

Военный 19-07-2003 09:56

Как будет реализовано повреждения транспорта? то есть смогу ли я убить водителя сквозь дверь, лобовое стекло, сдуть/проколоть колесо, привести её в нерабочее состояние дав очередь по передней части?

cpcat 22-07-2003 15:26

Открытое тестирование пока не планируется. Но игра ещё даже не вошла в стадию "бета", поэтому всё ещё далеко не ясно и запросто может измениться. Но пока, насколько я знаю, не планируется.

Военный
Повреждения будут, водители в авто убиваться будут замечательно, при стрельбе и при столкновениях и т.п.
Сейчас реализовали вот что: у побитой Нива может случайно открыться багажник, капот или двери и хлопать на ветру, гнуться и отрываться, как в GTA3!:)

Maklay 23-07-2003 01:48

всё ещё далеко не ясно и запросто может измениться Так может выступить с предложением?
И ещё вопрос: какого х..на зарубежный издатель влияет на дату выхода и в россии тоже.


All times are GMT +3. The time now is 06:08.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.