![]() |
|
Кто из Украины, Киева --- короче где есть канал М1, в пятницу 16 января 2004 года в 16.05 и до 16.35 будет обзор Сталкера(может кто-то будет из GSC звоним, задаем вопросы)!!!Указанное время -- время для Украины!!!
|
Aka Abe И все украинци с тв тюнером сделайте запись и положите в инет плиз! или хотябы письменный обзор забабахайте!
Пожалуйста |
Aka Abe или на камеру и оцифровать!!!! ПЛИЗ!!!!
|
на камеру и оцифровать
изврат, через третьи руки..... |
ZLLL лучше так, чем никак!, легко и без проблем все сделать можно,( если руки не из жопы и голова мыслит ), время тоже не помешает...
|
По какому принципу организован инвентарь в игре? Как в Фоллауте, скока веса унесет, или как в Might & Magic - ограниченное пространство инвентаря? Или может другой, неведомый мне принцип?
|
Игра находиться в стадии бета, а скриншотов показывающих аномалии (те которые видно) или последствия их действия нет.
|
В роликах уже были аномалии...
|
Люди, придумывайте вопросы, обязательно дозвонимся, и спросим!!!
|
Idoe по вопросу о модах
Используются ли свои редакторы карт/ландшафта/моделей, или все делается на уровне плагинов? У нас есть редакторы уровней, шейдеров, партиклов и персонажей. Но моделлинг изначально делается в обычных 3d пакетах. После чего мы экспортируем модели в соответствующий редактор и делаем необходимые операции. Например, в редакторе уровней расставляется освещение, детальные объекты, деревья, физические объекты, монстры, аномалии и все другие игровые объекты. В редакторе уровней вскоре появиться и под-редактор сложных физических объектов. |
1 Attachment(s)
По какому принципу организован инвентарь в игре?
унести можно определённый вес, так же будет и ограничение инвентаря скриншотов показывающих аномалии (те которые видно) или последствия их действия нет есть...такой скриншот, понимаешь....если вид из глаз, то как показать действие анамалий на скриншотах? анимацией? Так что лучше на видео.....и такое видео есть. |
Артефакты пусть покажут.
|
Real Scorp Два, причём те самые. Но можно и остальные все.
|
Maklay, Real Scorp всё в своё время.
|
Моя больная тема: бадут ли на телах оставаться следы от попаданий, порезов, взрывов? На что это будет похоже на SOF- тело поделено на зоны и при попадании в эту зону появляется след, но не обязательно именно на том месте куда попала пуля, или на первого хитмана - куда попала пуля там появляется текстура раны, которая постепенно изчезает?
З.Ы. а что это это там на скиншоте, кто-то в полёт отправился чтоли? |
З.Ы. а что это это там на скиншоте, кто-то в полёт отправился чтоли?
скорее всего эта анамалия называется - мясорубка. Которая подбрасывает и разрывает всё что поподает в зону её действия. (это какой-то чел летит, ногами вверх) будут ли на телах оставаться следы от попаданий, порезов, взрывов? безусловно будет, без этого никуда. Раны будут до самых ужастных. |
1 Attachment(s)
А где зубы?:)
|
Карлики повыбивали на сувениры
|
На многих скриншотах в помещениях, и подвалах есть осветительные приборы которые освещают помещения. Но в Чернобыле не может быть электричества. Как разработчики отвечают на этот вопрос? Опять подкину свою идею, может им в сюжет добавить что якобы "Нечто" в четвертом энергоблоке запустило реактор или какая либо аномалия действует. После аварии, АЭС была разрушена но инфраструктура города не пострадала, цветной металл оттуда не вывозили и провода с столбов не воровали, то есть с боо-оольшой натяжкой можно предположить что в принципе на некоторые объекты электроэнергия могла бы поступать.
|
ЧАЭС вроде функциклирует, 3 энергоблока вроде ещё в строю, да ещё есть електрогенераторы на топливе наверняка не во всех помещениях електричество будет...
|
Piz2k, недавно вроде и эти последние блоки выключили
|
интересно, в других играх вы об этом задумывались....от куда свет берётся....
|
Давно интересует вопос.
Каким образом будут карты подгружатся? Какой алгоритм? Т.е. ты подходишь к точке гдн по идее должен видеть кусок другой карты и в это время подгружается част, либо как? |
А вот меня AI интересует. Будет ли у них дьявольская точность, будут ли они видеть через стены, кусты, коробки и т.д.? Или они ни чем не отличаются от геймера?
Так же и при переходе в другую локацию. AI появляются в рандомном плане или все же "естественным" способом? |
Рысь
Засасывает насмерть :lol: |
All times are GMT +3. The time now is 11:15. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.