Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=108)
-   -   ВОПРОСЫ к разработчикам (https://kamrad.ru/showthread.php?t=46880)

Aka Abe 14-01-2004 18:19

Кто из Украины, Киева --- короче где есть канал М1, в пятницу 16 января 2004 года в 16.05 и до 16.35 будет обзор Сталкера(может кто-то будет из GSC звоним, задаем вопросы)!!!Указанное время -- время для Украины!!!

Piz2k 14-01-2004 19:38

Aka Abe И все украинци с тв тюнером сделайте запись и положите в инет плиз! или хотябы письменный обзор забабахайте!
Пожалуйста

Skarg 14-01-2004 19:44

Aka Abe или на камеру и оцифровать!!!! ПЛИЗ!!!!

ZLLL 14-01-2004 19:48

на камеру и оцифровать

изврат, через третьи руки.....

Skarg 14-01-2004 20:14

ZLLL лучше так, чем никак!, легко и без проблем все сделать можно,( если руки не из жопы и голова мыслит ), время тоже не помешает...

Snizzle 14-01-2004 21:35

По какому принципу организован инвентарь в игре? Как в Фоллауте, скока веса унесет, или как в Might & Magic - ограниченное пространство инвентаря? Или может другой, неведомый мне принцип?

alekssan 14-01-2004 21:54

Игра находиться в стадии бета, а скриншотов показывающих аномалии (те которые видно) или последствия их действия нет.

Vantala 14-01-2004 22:02

В роликах уже были аномалии...

FlamingPumpkin 14-01-2004 23:01

Люди, придумывайте вопросы, обязательно дозвонимся, и спросим!!!

MOHCTP 14-01-2004 23:29

Idoe по вопросу о модах


Используются ли свои редакторы карт/ландшафта/моделей, или все делается на уровне плагинов?

У нас есть редакторы уровней, шейдеров, партиклов и персонажей. Но моделлинг изначально делается в обычных 3d пакетах. После чего мы экспортируем модели в соответствующий редактор и делаем необходимые операции. Например, в редакторе уровней расставляется освещение, детальные объекты, деревья, физические объекты, монстры, аномалии и все другие игровые объекты. В редакторе уровней вскоре появиться и под-редактор сложных физических объектов.

ZLLL 15-01-2004 04:29

1 Attachment(s)
По какому принципу организован инвентарь в игре?

унести можно определённый вес, так же будет и ограничение инвентаря

скриншотов показывающих аномалии (те которые видно) или последствия их действия нет

есть...такой скриншот, понимаешь....если вид из глаз, то как показать действие анамалий на скриншотах? анимацией? Так что лучше на видео.....и такое видео есть.

Real Scorp 15-01-2004 06:10

Артефакты пусть покажут.

Maklay 15-01-2004 06:24

Real Scorp Два, причём те самые. Но можно и остальные все.

ZLLL 15-01-2004 12:21

Maklay, Real Scorp всё в своё время.

Piz2k 15-01-2004 12:32

Моя больная тема: бадут ли на телах оставаться следы от попаданий, порезов, взрывов? На что это будет похоже на SOF- тело поделено на зоны и при попадании в эту зону появляется след, но не обязательно именно на том месте куда попала пуля, или на первого хитмана - куда попала пуля там появляется текстура раны, которая постепенно изчезает?
З.Ы. а что это это там на скиншоте, кто-то в полёт отправился чтоли?

ZLLL 15-01-2004 12:40

З.Ы. а что это это там на скиншоте, кто-то в полёт отправился чтоли?

скорее всего эта анамалия называется - мясорубка. Которая подбрасывает и разрывает всё что поподает в зону её действия. (это какой-то чел летит, ногами вверх)

будут ли на телах оставаться следы от попаданий, порезов, взрывов?

безусловно будет, без этого никуда. Раны будут до самых ужастных.

Рысь 15-01-2004 22:10

1 Attachment(s)
А где зубы?:)

Piz2k 15-01-2004 23:18

Карлики повыбивали на сувениры

alekssan 16-01-2004 00:02

На многих скриншотах в помещениях, и подвалах есть осветительные приборы которые освещают помещения. Но в Чернобыле не может быть электричества. Как разработчики отвечают на этот вопрос? Опять подкину свою идею, может им в сюжет добавить что якобы "Нечто" в четвертом энергоблоке запустило реактор или какая либо аномалия действует. После аварии, АЭС была разрушена но инфраструктура города не пострадала, цветной металл оттуда не вывозили и провода с столбов не воровали, то есть с боо-оольшой натяжкой можно предположить что в принципе на некоторые объекты электроэнергия могла бы поступать.

Piz2k 16-01-2004 00:14

ЧАЭС вроде функциклирует, 3 энергоблока вроде ещё в строю, да ещё есть електрогенераторы на топливе наверняка не во всех помещениях електричество будет...

Real Scorp 16-01-2004 06:10

Piz2k, недавно вроде и эти последние блоки выключили

ZLLL 16-01-2004 08:09

интересно, в других играх вы об этом задумывались....от куда свет берётся....

Arhivator 16-01-2004 08:15

Давно интересует вопос.
Каким образом будут карты подгружатся? Какой алгоритм?
Т.е. ты подходишь к точке гдн по идее должен видеть кусок другой карты и в это время подгружается част, либо как?

Snizzle 16-01-2004 09:11

А вот меня AI интересует. Будет ли у них дьявольская точность, будут ли они видеть через стены, кусты, коробки и т.д.? Или они ни чем не отличаются от геймера?
Так же и при переходе в другую локацию. AI появляются в рандомном плане или все же "естественным" способом?

Snizzle 16-01-2004 09:13

Рысь
Засасывает насмерть :lol:


All times are GMT +3. The time now is 11:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.