Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Кодекс войны (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=166)
-   -   Идеи для КВ2: магия и артефакты (https://kamrad.ru/showthread.php?t=86919)

whiter 25-01-2011 13:39

Поначалу тусуются с лучниками и осадными машинами
Это и есть 2 клетки от врага.

Сколько играю в кодекс никогда магов как танков не использовал.
Сравним:
Королевский лучник: 10 стрелковая атака, 6 обычная атака, 9 защита. + 5 к показателям, за макс lvl.
Маг: 10 стрелковая атака, 6 обычная атака, 8 защита. + 10 к показателям.

Т.е. лучники слабаки, по сравнению с магами. К тому же они имеют 3 слота под артефакт и являются героями(т.е. не могут умереть фигурки, со смертью которых юнит теряет атакующие/защитные функции).

ZeRGiyz 25-01-2011 16:47

В таком случае, как я выше уже написал, магам нужно сильно резать характеристики чтобы их польза и сила была только в магии.Хотя можно сделать пару исключений, Бренноку(если он в КВ2 будет) и нескольким магам-некромантам.

MararV 05-02-2011 19:42

Жив ли еще этот форум, и актуальны ли еще обсуждения по поводу кв, я же не зря зарегался?! Так кв 2 будет?

whiter 07-02-2011 12:50

MararV
Так кв 2 будет?
В ближайшем времени, нет.
Рентабельность, сие проекта, под вопросом.
Если только, разработчик решит потратить, накопленные деньги на казуалках, на КВ2.

MararV 16-02-2011 20:16

а что касательно "жизни" форума? Чего забросили обсуждения?

Инженер Времени 17-02-2011 08:41

Кхым...Кхым...

Вопрос о жизни форума для меня сейчас актуален.Вы простите,но...Есть кто живой?!
Сижу тут больше месяца...А новых сообщений на пальцах пересчитать...

whiter 17-02-2011 13:35

Предлагайте интересные темы обсуждения, народ потянется.

Инженер Времени 17-02-2011 18:55

olgapuz74,
Даже не знаю что сказать....А никак в КВ поиграть пару часиков нельзя?
Идея насчет введения маны выглядит так:"Тут идея есть насчет лазеров...Как?Их нету?Срочно ввести!"
Если вы ВООБЩЕ не играли зачем вам тогда чего то писать?

MararV 21-02-2011 18:47

А все мысли по поводу ввода Некромантов в игру - это что? Если 2-ой части не будет.

Инженер Времени 22-02-2011 11:28

Предлагаю сделать несколько видов артефактов:
1.Малые(Те,которые ты получаешь в игре).
2.Великие(Сборные.Собираются из малых).
3.Священные(Сборные.Собираются из великих).

Только тогда нужно будет или вводить "покупку" малых артефактов,или изменить само их существование(например добавить возможность выпадения из монстров).Иначе за всю игру можно будет собрать макс. 1-2 священных артефакта.Еще можно увеличить размер самой карты.Скажем в 3раза.Тогда будет место для спрятанных артефактов.


All times are GMT +3. The time now is 03:59.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.