Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Игры (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=9)
-   -   Отсутсвия идей (https://kamrad.ru/showthread.php?t=8)

Ranger 13-06-2000 08:41

Ролики и брейк - это здорово, но зачем тогда спрашивать (а тем более категорично утверждать!) о том, чего ты никогда не пытался понять?

"Если хочешь узнать небо - стань небом,
Если хочешь узнать траву - стань травой."

Coyote 25-06-2000 01:33

Почему я эттого не понимаю, я просто сказал что не готов сидеть по 8мь часов в этих гребынных корридорах. Но вот час в день пробывал. Противно играть было http://www.3dfil.es/forum/frown.gif

multivak 21-06-2006 09:55

в общем понятно почему все присутствующие идеи не реализуются сразу же но вот есть же идеи про которые точно известно что идея хорошая и вообще на одном имени той идеи можно сделать кучу денег например деус или фол или офп вот скажите мне почему при таких раскладах эти идеи не берутся продолжить? то есть берутся но только за изготовление фигни под старым именем. например есть один давно известный раскрученый проект который все купили делаем еще один такой же но с новой графикой и старым именем и другой кампанией оставляем все идеи старые эта толпа лохов тут же все купит по понятным причинам причем даже больше потому как чем больше хороших игр под одним именем тем стабильнее аудитория и больше тираж. вот как варкрафты например продавали и никакого риска тут нет. где издатели которые последуют примеру близарда или все думают что они умнее?

Jazz 21-06-2006 10:27

А Фоллаут в продаже, кстати, на сколько я знаю провалился.

multivak 21-06-2006 15:48

Jazz
и поэтому ему сварганили не менее провальную вторую часть а теперь один его неудачный лейбл стоит 1175000$. конечно провалился.

Jazz 21-06-2006 17:58

multivak
я говорю о проданных копиях, а не о бренде самом.

Alexvn 21-06-2006 18:23

Я тоже слышал о том, что продажи фоллаута были небольшими.

multivak 21-06-2006 19:12

Jazz
а при чем тут проданные копии они ж давно были какое до них дело? брэнд уже раскручен щас продажи будут по любому другие так зачем этот раскрученый брэнд назад закручивать то? сделать такую же игру и получить еще перспективу на следующее продолжение и еще больший тираж и постоянных покупателей это ж логично.

Jazz 21-06-2006 20:39

multivak
да я просто ради справки сказал, а не чтобы строить теории насчет успешности третьей части. хорошая игра еще не значит хорошие продажи. и наоборот тоже верно.

но такую же игру, уверен, никто делать не будет.

Zator 21-06-2006 22:00

А Фоллаут в продаже, кстати, на сколько я знаю провалился.
На сколько я знаю первые Аллоды прибыли также не принесли, но за ними были вторые и третьи... Да и Нивал себе на них имя заработал.

multivak 21-06-2006 22:56

но такую же игру, уверен, никто делать не будет.
почему? нахрена рисковать и в который раз изобретать велосипед с квадратнымим колесами?

Shatoon 29-06-2006 19:48

multivak а хорошая и своевременная тема, кстати! :)

от хотелось бы спросить камрадов Ranger и Recruit. И немножко Mad_dog[SW]'а . Изменили ли они свою точку зрения?

вот я уверен, камрад Coyote нихрена не изменился. Просто сейчас он знатный байкер, путешествует до Владивостока. И у него нет времени на камрад.

DaRTH MuTaNT 14-07-2006 18:13

Ну и сейчас делают гениальные игры=)
http://www.lugarus.com/games/kumoon/


All times are GMT +3. The time now is 09:15.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.