![]() |
Книжник Ну и не приав ты не разу. Лейн - город фракций и чем весомее фракция, тем легче живется ее адептам...
|
del
|
Книжник
Ты пришёл к неправильному выводу. даже если в момент здачи квеста они будут хоть в соседней локации! Баааальшой вопрос: ты где-то видел локации? :wow: |
del
|
del
|
До сих пор это называлось "клетка" или "шаг". Тут весь мир - одна большая локация.
И пользуйся ты редактированием в конце концов! |
А у меня было, было такое! С кем-то в группе умудрились так биться а потом ещё и квесты делать, что у нас и экспа и деньги за квесты делились пополам, хотя квест был только у одного человека. Другое дело, что группа держится примерно на 15 клетковом расстоянии)))) Т.Е. прыгать куда-то надо тоже вместе.
Дам всё правильно говорит. Клетка-шаг, локация - одно ситуативное место (Лейн, лабиринт, Эолен и.т.д) а мир-он и есть мир. Другое дело, что есть фракция? Фракция есть объединение родственных душ к которым одинаково отношение неписей! Т.Е. у меня до вступления во фракцию были плохие отношения с эоленскими пограничниками и мохнолапыми. Вступив во фракцию, я получила её влияние и как результат мои отношения со всеми погранцами и мохнолапыми улучшились... Так что когда во фракции отношения улучшает один - отношения улучшаются у всех - чистый расово-фракционный бонут, так как расы и отношения связаны напрямую... Во накрутила... Сама плохо поняла. Но поняла. |
Что-то вы все путаете...
Для меня Локация - это, например, деревня Спотыкаловка, лабиринт или зеленая башня. Т.е. группа клеток объединенных неким общим смыслом/значением/назначением. А Клетка - это как сказал Книжник, минимально возможный размер единицы карты. Лейн - это не город фракций и не город одиночек. Пока я еще не видел ни одной мега-дружной фракции (может быть это не так уж и плохо?), но и игроков-одиночек довольно мало (контактировать с остальными игроками рано или поздно приходится). Anafay 4. Это ситуационно. Иногда все одному, иногда получат каждый по половине (xp+5%) А чем отличаются квесты за которые награду получит только один игрок, от тех квестов, где награду может получить вся группа (пополам+5%)? |
del
|
Офф:
Чуть подправила с терминами. |
del
|
Kamnerad
Ну не скажи, не скажи... Если исключить 3 личности, которых давно никто не видел, у нас получится вполне дружная компания... :) Так что всё замечательно... knignik А что это тебя в транслит кинуло? :wow: |
del
|
del
|
knignik
Есть ли тут квесты,которые выдаются(или возможны к выдаче) ТОЛЬКО после завершения какого то иного Нет. Не выдаються, только завершаются. (Лиллпо->Самогон->Арбуз->Пугало->Утка->Пиво) Ниже определеного уровня достаточно сложные невозможно получить в принципе... Это, на сколько мне известно, устаревшая информация. Уровневую дифференциацию отменили в феврале-марте, если я ничего не путаю. Возможно, после отчуждаения оно вернётся. есть ли возможность реализации ВСТРЕЧНЫХ квестов? Если ты имеешь ввиду столкновение интересов игроков - это к колобку. Если ты имеешь ввиду столкновение интересов НеПиСей - это к Пелде. Его квест можно завалить двумя способами. |
del
|
knignik
Я имел в виду... Мой ответ остаётся прежним. доступен к получению ТОЛЬКО во время прохождения Это тогда получается один квест, с двумя на прямую не связанными ветками. Квест про плед у Торгейна - прямой тому пример. |
del
|
knignik Думай, твари, выкладывай идеи, но осуществимые игровой механикой... :)
|
del
|
knignik А ты пообщайся пол - часика хотябы с одним из старичков: Storm, Besor, Diablo, я думаю, что в общих чертах они тебе все сумеют описать...
|
del
|
knignik
А если есть возможность не брать вторую часть? Или выполнить ее,не выполнив первую? Тут есть такая штуковина, как полное отсутствие связи между квестами. Хочешь связать - делай две части в одном квесте. Конечно, там можно сделать так, что бы можно было выполнить или одну часть, или другую часть, или обе сразу (в квесте Торгейна это не реализованно)... |
del
|
knignik
Я тебе говорю, да ты не слушаешь... :( Получение второго квеста может быть обусловлено наличием первого Да не может! Не может!! Нету в параметрах квеста того, что бы указывало, после чего ему появляться! :fire: И триггеров для выдачи тоже нету! Ты хоть раз заглядывал в редактор квестов?! |
All times are GMT +3. The time now is 06:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.