![]() |
Wolf The Gray
[/i]что-то у тебя с фантазией туго[/i] ты меня еще дураком назови. есть совершенно законный спелл с увеличением интеллекта на 1 секунду + увеличения маны на 1 секунду который не действует постоянно и не использует рекламируемую тобой дыру. Основывается исключительно на родной магической системе морровинда. |
multivak
ты меня еще дураком назови. а мне это обязательно делать? :) спелл с увеличением интеллекта на 1 секунду + увеличения маны на 1 секунду Кстати, в развитие первого абзаца :) - ты же неправильно написал спелл: порядок указанных эффектов для увеличения текущей маны нужен обратный - первым +мана и потом +int. Ну и расскажи - чем же используемая таким спеллом "особенность" магической системы морровинда отличается от "особенности", используемой спеллом, уменьшаюшим интеллект на 1 секунду + увеличиевающего ману на 1 секунду? Я разницы в механизме не вижу, на мой взгляд - это использование одной и той же "особенности" спеллэффекта Fortify Magicka, линейное влияние которого не согласуется с пропорциональным влиянием изменения интеллекта. Результатом и "твоего" и "моего" спеллов является отсутсвие действующих на перса спеллэффектов (секунда закончилась) и текущее количество маны перса, превышающее его "легальный" максимум маны aka int*const. Насколько превышение - на 50 или на 5000 - разница непринципиальная, ибо "твой" спелл тоже допускает повторение любое количество раз. Если ты уверен, что такое сочетание количества маны и отсутствия спеллэффектов - не глюк игромеханики, а использование такого механизма не чит - мне как бы и сказать больше нечего. Что примечательно - аналогичная проблема у эффекта Fort.Fatique, только эффект ещё печальнее для геймплея. Хотя дыр в магической системе морровинда есть ещё много, и мы можем сделать им хорошую рекламу - тема в заголовке не о дырах мироустройства Морровинда, а о генерации перса. Может поищем что-то обсудить поближе к теме? |
Wolf The Gray
Очень конструктивный подход - "ты не прав и закроем эту тему" Вот тебе пример - скастовать на опонента уязвимость к огню + огонь 100 пунктов. таким образом ты наносишь повреждение больше 100 пунктов что "легально" невозможно. это по твоему чит? И ты еще митинговал против мазохизма? И для чего по твоему вообще введен эффект "увеличить магику" если не для такого использования? Разница между нашими вариантами фундаментальная. Твой излишне капитален и требует уязвимости к магии. мы неревары себе подобного позволить не можем. В соответствии с мануалом маги могут повышать себе интеллет и могут повышать себе магику и это нормально. А ты кажется предлагал играть по правилам и не придумывать себе новых? Между алхимией и кумулятивной алхимией есть граница которую ты можешь перейти или не перейти. Мне данный спелл играть не мешает и накликивать себе 10000000 маны мне в голову не приходило. Туго у меня с фантазией. |
Вот тебе пример - скастовать на опонента уязвимость к огню + огонь 100 пунктов. таким образом ты наносишь повреждение больше 100 пунктов что "легально" невозможно.
Достаточно легально, если длительность понижения резиста больше или равна длительности дамаджа огнем. Иначе - надо думать отдельно. "Дырой" в данном случае является изчисление величины дамаджа однократно, а не в каждый фрейм независимо, пропорционально текущему резисту. но проще забыть, что односекундная уязвимость +3сек дамаджа - чит, и получать удовольствие :) И для чего по твоему вообще введен эффект "увеличить магику" если не для такого использования? imho - для альтернативного фортифаю интеллекту временного увеличения маны. Или вообще неразбериха среди нескольких дизайнеров - типа один хотел увеличить маг-множитель, а после нечеткого техзадания случилось линейное прибавление непосредственно к мажике, переделывать никто не захотел, а мнение тестировщиков о балансировке геймплея видимо никому не нужно было. Твой излишне капитален и требует уязвимости к магии. отсутствия имунности? требует. но этого требует спелл, а не игровой механизм приращения маны. Мне данный спелл играть не мешает да и на здоровье, лишь бы удовольствие получал. Вон например сапоги слепой скорости - многие носят, и никто митингов по этому поводу не устраивал... спелл понижения интеллекта до нуля тоже регулярно кто-нибудь "изобретает". Неопонятно только - чего ты так взъелся на аналогичный, но более эффективный спелл бесплатного постоянного увеличения маны :) Очень конструктивный подход - "ты не прав и закроем эту тему" конечно конструктивный :) - формально я мог волевым порядком закрыть или почистить ветку от постороннего мусора или разрезать её сразу, как ты перевел разговор с "какие созвездия лучше и почему" на "бывают ли среди законных кастомных спеллов читы" Я же не против развития темы обсуждения читов - мне просто несколько не нравится, что она так долго продолжается в чужой ветке... |
All times are GMT +3. The time now is 06:25. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.