![]() |
Да-с, распетушились усе как осиное гнездо - видать больная темка, ловко это я вас всех зацепил - и получился ну прямо детский сад - Кто сильнее слон или кит? Количество боевых приёмов у бойца и мага можно продолжать цитировать далее и далее и опять детский сад:"А я ему как дам, а он тебе как даст, а него это, а него то ....." и так до бесконечности. К сожалению проверить все эти слова и утверждения невозможно, а заклинания в Time Stop можно произносить мне показалось только на то, что видишь, а с места сойти низя, (не уверен - пробовал только один раз) - и кто вам дорогие мои сказал, что нормальный воин почуяв, что дело нечисто будет стоять как бык на бойне и ждать пока его резать будут - побегает и магия КОНЧИТСЯ - не сразу, но КОНЧИТСЯ -это только вопрос времени. А ваши замечательные мечи, двуручники, топоры, алебарды, арбалеты, луки - нет не кончатся, и уровень умения к их применению только растёт. А то, что некоторые - не буду показывать пальцем - туповатых воинов в храме резали - так это вы не человека резали, а компьютерный, извините за сравнение интеллект - великое достижение хвастаться победой над тупой машиной - я же говорил про воина, которым управляет человек. А слабодушным, которые говорят, что моего де бойца маг уделает, скажу прямо - надо верить в непобедимость своего бойца и победа придёт - это я по жизненному опыту скажу, я так думаю, что большинства из вас здесь собравшихся я раза в два постарше буду. И ещё раз напоминаю своё утверждение - любители или уже скорее профессионалы, желающие пройти в одиночку - никто пока не пошёл чисто магом - страшненько - зарежут на хрен мага чистого. А при всём при этом я уже говорил и повторю ещё раз - воин фигура в BG2 самодостаточная, а маг нет - в лучшем случае победит тупой компьютер - то есть сам себя или убежит, парфянским образом - ну помните про стрелу? Ну, а насчёт связки маг-воин, кто же извините спорит - факт очевидный, и все такую тактику применяют почти во всех более или менее сложных стычках. Ну, а насчёт Spell Trigger - какого уровня должен быть маг, чтобы его выучить? и сколько таких вот Spell Trigger он в состоянии запомнить? 2? 3? 4?
Ну да ладно подбросил жару в осиное гнездо обсуждения и подожду чего ещё умного придумает брат-геймер. Всем привет |
Ситуации могут быть разными: бой на арене с заранее известным противником и просто встреча на серваке это два совершенно разных боя, с разным процентом побед соотвественно.
Помоему если перед боем 1х1(маг х воин)на арене маг запомнит все что что нужно чтобы завалить одного единственно противника то шансы его на победу вырастают в геометрической прогрессии. Ну а при встрече на узенькой дорожке техже противников я бы поставил на воина -все его всегда при нем +глотнуть зелье дело пары секунд,а у мага ведь под рукой может совсем нужного заклинания не оказаться(или оно просто было потрачено минутой раньше на толпу монстров). |
To: Friman
Что ещё раз подтверждает тезис о самодостаточности воина. А насчёт арены так: всё сильно зависит от размера арены - если такая маленькая как в таверне в Underdark - ну конечно да - сложно и мага появляются, согласен, преимущественные шансы - а ежели она безразмерная - тушите свет - убегу и приду назад когда вся магия кончится - тушите свет. Ещё раз - управляться воин будет не компом, а хуманом разумным. |
Так. Очень мне интересен подход большинства участников к этому вопросу.
(кстати большинство из них любители пошевелить мышцой, так сказать, а не извилиной.В смысле подклассы воинов, а не магов. Только не обижайтесь пожалуйста сейчас и в дальнейшем, просто когда пишешь – позволяешь себе больше, чем в обычном разговоре). Информация о соотношении боевой мощи воинов и магов высоких уровней взята от солидных дядек, которые успели состариться, играя в D&D. По моему эта инфа обидела (ну не знаю как это назвать) тех, кто с магией не связан. Не по моему – точно. Но чего обижаться – это же баланс. Воины в начале игры (любой)(естественно если начинаем с 0 exp) крошат всех, И помощи магов им не надо. Да и помощи от магов никакой и не может быть. 2 magic missile=1 удар двуручника. А у мага в начале их то всего 1 или 2 (MagicMissile, а не двуручника). И все. А в конце игры маг постоит, пошепчет что-нибудь и пойдет вынесет пол локации один за 30 секунд. А воин будет пол часа бегать за монстрами или от них (выманивая) и убивая по одному. Ладно – это так, слова. Давайте попробуем по пунктам разобраться как все обстоит на самом деле. И рассмотрим это с разных позиций. Разных точек зрения не будет, так как моя (точка зрения)– нейтральная, ни за мага, ни за воина. Не смотрите на мой ник. Ников у меня много. Я люблю и магию и меч. Первый БГ проходил мультиком воин-маг. Второй прохожу дуалом воин-маг. Посему претензий в предвзятости непринимаю. Воины скажут, что я приукрашаю магов, маги – промолчат (всеж интелект 16 и более). ПУНКТ 1. ГДЕ ПРОВОДИТЬ ИСПЫТАНИЕ. Тут как то все очень настойчиво поддались заблуждению, что дуэли (ну назовем это так, это будет наш термин, не имеющий почти никакого отношения (некореллирующий) с тем понятием из реальной жизни) должны проводиться на арене (очерчен круг Н-метров в диаметре), выход с него поражение. Давайте согласимся что это неправильно. Обосную. Пример из жизни – арена цирка , 2 бойца -всадник на лошади с копьем -мужик с дубиной и щитом Результат дуэли – жалкая смерть всадника, так как копье занимает половину арены по длине. Теперь те-же но в поле. Результат – бабочка на булавке (только не надо начинать – А если щит из титанового сплава до с молибденовыми присадками и т.д. Да ладно, пусть не пробьет копь. щит, но кинетическая энергия лошади со всадником просто расплющит соперника). Мораль – надо брать жизненные ситуации (условия дуэли). Первая абсурдная (всадника туда не затащишь). Вторая очень даже реальная, жизненная. Почему-то в предыдущих высказываниях поле боя выглядело так- Окружность. На 9 часов стоит Воин, на 3 часа Маг. И самое интересное, что магом эта линия окружности не может быть пересечена. А воин если захочет может и убежать и подбежать. Как то односторонне. Неправильно. Нечестно даже как-то. Соответственно – поле боя уж никак не маленькая площадкая, а довольно большая территория (не безразмерная, но и не 5 на 5 метров). Почему ? Потому, что возмем все возможные случаи в каких местах в жизни (ну в фэнтэзи мире естественно) могут столкнуться эти два титана. Взяли, прикинули, что в среднем поле боя если не безразмерное, то чаще всего очень большое. Возьмем даже БГ и БГ2. Вообще то лучше не брать. Почему – ниже. Так там в замкнутом маленьком помещении я дрался всего пару раз, а чаще всего я мог отступить на 2-3 комнаты. Кстати магу их очень просто защищать – дверь то - узкая. ВЫВОД – поле боя – площадка наверное метров 100 на 100 (ну это я на глаз перевел размеры монитора в реал).Выход невозможен . Возможна некая внутренняя структура (ну стенки там, комнатки, овраги, кусты e.t.c.) ПУНКТ 2. КАК ПРОВОДИТЬ ИСПЫТАНИЕ. Вот тоже мне не очень понятно, почему во всех выступлениях, маг – это какой-то идиотский глиняный болванчик, стоит значит себе, а на него на тебе и бэкстаб, и катаной по башке, и молотом по заднице (прямо скажу – меня это обидело). Я значит делаю что хочу а ты стой и не шевелись. Ремарка – Маг по которому хоть раз попали оружием практически труп. Попали раз попадут и второй. А третий редко бывает нужен. Соответственно, заявления вот я начал тебя бить и ты уже не сможешь колдовать как-то некорректно звучат. Маг начнет колдовать задолго до того как его станут бить. А вот смогут его побить или нет мы то и выясним. ПОЧЕМУ воин приходит к магу и нападает на него а не наоборот. Если воин инициирует схватку, а маг до первого удара не будет ничего делать (а именно так все описывали этот поединок – появляется воин и говорит магу – я тебя победю, и пока тот что-то пытается предпринять делает винигрет) этож верная смерть. Это без вариантов. Чтоб пушка выстрелила ее предварительно зарядить бы надо. А то я приду к пушке с заклепанным стволом и спилю этот ствол к черту ножовкой. А потом скажу – ножовка победила пушку (никаких аналогий, это только пример). Вы ж представьте себе ситуацию, что маг приходит к войну и говорит “трум-пу-ру-рум” после чего последний беспомощно замирает и ловит 2-3 заклинания. Конец. Воинам это наверное непонравиться. А маги должны были принять как должное. Вот объясните – откуда такая узость взглядов, или действительно в чужом глазу огого а в своем ничего, а ? К чему все это – а к тому, чтобы все поняли неправильность такого подхода. А теперь на секунду вспомним – а как собственно вопрос то звучал. Напомню – (недословно, но если надо найду оригинал мессаги). Типа цитаты – “маг уровня 15 и выше вынесет воинов в количестве больше чем один” Для пятнадцатого уровня я так думаю 2-3, дальше больше. Мне облегчили жизнь – достаточно завалить одного. И то говорят неполучится. Ну и как по вашему этот бой должен выглядеть – В 12 ночи в дом мага прилетает воин (неважно палладин, рэйнджер или ... неважно), этот воин 2 недели медитировал перед боем и теперь находится на пике формы, а маг невыспался, не знает кто к нему пришел, какие особенности у нападающего, он заклинания для сенокоса готовил, а не для битвы, да еще спиной к стенке приперли. И маневра нет. Пипец. Эта ваша ситуация (литературно обработанная). А может лучше так. Оба знают о бое. Оба к нему готовятся. Про война ничего не скажу (кроме медитации ничего и нельзя сделать , ну разве что не забыть с родными попрощаться). А маг спокоино смотрит кто к нему идет, не спеша подбирает заклинания. Посмотрит, что воин вышел из дома и начнет на себя заранее защиту навешивать. И только потом апофеоз – схватка. Правдв так лучше , честнее что-ли? ПУНКТ 2 и 3 вместе. ЧТО ОДЕВАТЬ и ПРИЧЕМ ЗДЕСЬ ВООБЩЕ БГ2 ? При чем здесь БГ2. Оригинал сообщения, если забыли, был взят из очень симпатичного флеймика про Melenis. Там БГ2 ни сном ни духом. Там упомнались Forgotten Realms. А они к БГ1/2 никакого отношения не имеют. Это БГ к ним отношение имеет, а не наоборот. А Forgotten Realms это AD&D. А AD&D это жесткий стандарт, вольностей не допускающий. Вообще, я потрясен. КАК можно что-то мерить в БГ2. Это-же, прости господи, попса. Нет нет, а в настолки не играл, но как-то своим умом доехал, что столько шмоток быть не должно. У меня одежды только для воина 12 слотов, плюс 10 слотов оружия (все в инвентори ,естественно, плюс на самой кукле). Это для ОДНОГО воина. В принципе так можно набрать на троих – четверых чаров (потом предметы кончатся). Для остальных я так вещи не собирал, так как лень переодевать. Я повторюсь, это необходимо – во всех этих шмотках богов Forgotten Realms мочить можно, а не магов. Все эти плащи со спелл-турнингом и т.д. придуманы для тех, кто идет без магов, чтобы они то-же могли воевать с магами и как нибудь пройти игру. Предметы БГ2 отметаются безоговорочно. Это ж щас у воина плащ со Спелл-турнингом , кольцо фрее-экшн, всякие иммуны ту чарм и холд персон это хорошо. Предположим (только предположим, только для показа абсурдности этого предположения) возьмем вещи с БГ2. И может быть маг проиграет (у меня есть мысли, что можно сделать и в этой ситуации). А через 3 месяца выйдет адд-он ориентированный больше на магов. И там будет роба для мага со свойствами типа что-то spell always hit and spell damage 150% plus spell casting time reduced on 9. (а почему нет, для воинов же сделали).Че тогда будет. Вся наши представления о ранге Профессий полетят куда – туда, верно. А через 6 месяцев выйдет БГ3 и там будет Cloak of non detectable plus 100 dmg bonus to backstab, str bonus+5, dex bonus +5, Only usable by thief. ТОГДА ЧТО. А ведь так и будет, с разными вариациями. Этож маразм. Одна вселенная а правила меняются. Даже доказательства есть – В адд-оне обещают стрелы +5. Это УЖЕ меняет положение вещей в БГ2. Это к чему я. Я к тому, что вообще-то говоря драться нужно в обычной броне, БЕЗ магических наворотов и стой и с другой стороны. Почему – а вот почему. Все магические фишки созданы магами, Значит на стороне война будет косвенно воевать еще и маг, Который, образно говоря, «кастит» всякие полезные фиговины. Все логично, не подкопаешься. А мага можно голого выпустить. И получится не 1 на 1, а Х3 сколько на 1-го. (да, вы не забывайте, маг в БГ2 из посохов коттедж может сложить, так что колдовать он может до опупения,т.е. не 30-40 спеллов из книги,а 300-600 , а ведь еще мешечек для вещей есть , туда тоже посохи влазят). Да еще всякие баночки дающие иммунитет к физ ударам и т.д. Я думаю ясно, почему БГ2 не к месту (и по постановке вопроса, и из-за бессмысленности калифов на пол-часа). Вещи надо брать из чистых AD&D2 или 3. Тогда да – баланс будет. И результат и через 10 лет не изменится. Возвращаясь к одежде без магии. Мы сравниваем способности профессий или крутость артефактов ? Пример – кто круче – лучник или медведь (забъет ли лучник медведя) Расстояние до лучника медведь пройдет за 3 хода. Жизнь медведя =51.Лучник стреляет 1 раз за ход. Медведь за раз убивает лучника. Когда медведь подойдет – у него будет 21 НР. Значит медведь круче – так ведь. А теперь лучник надел штаны – иммунитет к атакам зверей и забил медведя. Кто круче – медведь? Но теперь он умер? Вот так то. Надо брать макс. Возможное оружие и вперед (но без флэйм.страйков, и прочих маг. наворотов). В таком режиме можно и десяток воинов завалить особо не тужась, и вот это и будет честно. Честно на 15 уровне. А на 1 уровне воин завалит 10 магов. Он с 2 мечами а маги с простыми посохами. А представьте, что воин 1 уровня идет на мага 1 уровня, а тот кастует неуязвимость физ. Повреждениям с посоха, а потом добавляет с другого защиту от огня, а с 3-го армагеддон кастует. Вот так-то. Вещами можно из кролика волка сделать. Но српвнивать то надо исходные данные, которые неизменны. А неизменна только AD&D . Вот оттуда и надо брать вещи (если уж очени хочется, а Для мага там то-же кое-что найдется) Вот.Пора идти. Кое-что не успел.Потом добавлю. А вы подумайте,зерна истины поищите. P.s.(буду рад помощи опытного СпеллКастера, так как в заклинаниях ориентируюсь слабо, Но уже нашел жемчужины, представляю, что знает о спеллах профессионал) |
Все, братва. Дальше без меня. Я устала. Кто хочет, может считать себя победитедем. Мне пофигу.
Пошла курить. |
Уважаемый Камрад Колдунишка.
Благодарю Вас за столь занимательный и поучительный для многих опус - со всем тем, что Вы пишите я абсолютно согласен, правда хочу обратить Ваше внимание, что Вы, наверное, не очень внимательно читали мои послания в форум, ну да не обижаюсь - не Дюма же я. Изначально мне стало обидно за фразу, а звучала-то она так:"Маг от пятнадцатого уровня и выше кладёт воинов в количестве равном своему уровню." И стало мне обидно - как это так моего славненького такого паладина и погубит какой-то там злобный колдун - да не бывать такому, а почему злой, да потому что я Lawful-Good, репутация у меня 19, не помню почему не добрал до 20, вот и получается что нападёт на меня только кто-то не очень хороший. И вовсе я не принадлежу к категории тех, что любят поигрывать мышцами - ум, он завсегда впереди. По этой вот самой причине у меня в партии нет (точнее не было) ни одного чара, не владеющего магией, правда часть пути шёл со мной японец - но я знал, что с ним не всё в порядке и что он не надолго. И почему-то все всё время забывают, что управлять такой возможной дуэлью будет Homo Sapiens, а не Pentius COmputeris, у компа как вам всем господа известно, нету шансов против хумана - пока во всяком случае в играх или только ежели у компа нет сумасшедшего бонуса на развитие и т.д. И ещё раз повторю - только союз Меча и Слова приведёт нас к замечательному мультику (как это нынче модно)в конце любой игры.(поправка Diabolo и прочую чушь сюда не причисляем - мы ведь геймеры, а не Думеры, Квакеры, и всякие прочие Полу-живые, так и захотелось написать undead). (А всё-таки она вертится! Не получил я убедительных аргументов, что моего слона - лавку артефактов кто-нибудь сумеет схарчить. Иреникус вот подавился, а у него то уровень был мама не горюй, раз Time Stop скастовал - считаю, что сам знал, а не по бумажке читал - иначе просто обидно, да?) Всем горячий привет |
Пишу пояснение своим словам.
Скоро будет(ну через час где-то). Так что может пока не торопитесь отвечать. Ответите уже по пунктам на омновании объяснения. |
Народ ну не знаю у меня Fighter(6lv)/mage(17lv)
Вы забыли о такой штуке как остановка времени 3 свитка. Видишь ентого бугая отбегаешь невидимость/остановка (и допустим Демон 8 уровня )и практически любой воин труп(ковыряй хоть спичкой все равно убьешь. Факт!!!!) Демо-лич ведь умер как тряпка. |
Ну думаю тема правильная.
Вот только не понял, а Казимир (который Холи Авенжер) запретили? Я думал что паладину моему как раз с ним и хорошо живеться! А так я думаю что просто приемы должны здесь собираться и комбинации экипировки. А дуэли тут безсмыслены, перс сделан для того что противников валить десятками. ------------------ Come on, you apes! You wanta live forever? -- Unknown platoon sergeant, 1918 |
2 FoRGoL
Стрела догонит |
|
Смотрю и дивлюсь как в 2000 году не попинал этого поборника паладинов.... не замтеил видать. Для фанатов Gаry Ash -а
1. Staff of magi 2. Shapegange 3. Time stop 4. Change to Mind Flayer 5. Devour Brain 6. Gаry Ash is dead :) |
Можно намного короче
1. Time stop 2. Protect from evil 3. тут по выбору: а) можно посмотреть из чего состоит палладин и скастовать "GATE" б) или не мучатся, и послать его в вневременную сферу "Imprisonment" 4. Gary Ash is... who is gary ash? |
Для сорцереров
есть ооочень нужная вещица Роба Векны называиться... Берёшь посох Staff of Magi... Ring of Ram, и самонишь когонить под ноги паладину с карсомиром... пока он этого когонить бьёт... Имприсонишь, хотя можно и Аби-Дальзимами(их к макс уровню мнооого)... |
А насчёт топорика +2 Absolute Immunity
|
Ring of Ram - ???? вещь в себе, по-видимому..
пока он этого когонить бьёт - ну, если паладин, то ведь не обязательно даун, верно?.. |
ну, если паладин, то ведь не обязательно даун, верно?..
Ну допустим вызвал маг Принца Элементалей и Планетара, они встали стеной перед магом и бьют паладина... Паладин рвётся через них чтобы побить мага! Они его добивают... - это даун, а когда бьёт того кто в данный момент ближе и опаснее это не даун... А маг может на себя и ту же Имунити кастануть, а пока она длится да и всякими руками бигби, кометами... |
Эх! ДА СКОЛЬКО Ж МОЖНО-ТО !!! ААААААААА!!!
staff of magi, robe of vecna, ring of gaxx, boots of speed, ring+3 (если тоб), cloak of baldur, на репе ентот венок +10 к hp (tob, nevermind)...braces of ac3 necr 31lvl, 108hp, -9 ac , mag res 70%, invisibility & go go gо... |
Vrot
:) |
Зaчем мaгу стoлькo хлoпoт? Пoтoм ведь зa ним весь пaлaдинский oрден бегaть будет. :)
|
Да, из двух лавок артефактов побеждает та, у которой таймстоп.
|
~BeLiaL~ мдя... файтеры тоже TS кастовать умеют ;)
|
Не помню таких прецедентов, но на всякий случай поправка - побеждает та, которая раньше скажет таймстоп.
|
~BeLiaL~ :agree: , но одно но - маг-то невидим, так что файтеру TS не вариант, да и кому угодно если тот с non-detectible cloak ;)
|
Ура, значит маг все таки круче, правда? :)
|
All times are GMT +3. The time now is 11:49. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.