Kamrad.ru

Kamrad.ru (https://kamrad.ru/index.php)
-   Lane (https://kamrad.ru/forumdisplay.php?f=118)
-   -   Идеи для игры - присоединяйтесь (https://kamrad.ru/showthread.php?t=72484)

JimmyM 25-01-2006 10:15

ДамТеррион Чего там подправлено ? Такие вещи заработать надо - в тяжелых квестах, в турнирах, а не даром получить. сейчас в лейне и 100 000 - не деньги... завтра будет 500 000 - не деньги...

Да и вообще такие вещицы на баланс серьезно влияют. нафиг...

ДамТеррион Лимарский 25-01-2006 10:22

JimmyM
Ну не хотите - не надо. А 100 000 - деньги, и даже 10 000 - деньги. Не надо перегибать палку.

JimmyM 25-01-2006 10:31

ДамТеррион На такую вещь - не деньги.

ДамТеррион Лимарский 25-01-2006 11:09

JimmyM
10% резист? Мне слабо вериться, но ладно.

Melenis the Haarvenu 25-01-2006 12:17

ДамТеррион
А диадема под каской мешать не будет?

Glukava 25-01-2006 12:29

ДамТеррион
10% резист - это оооочень хорошо :)
Только боюсь никто не будет вводить такую штуку, т.к опять же великие слова JimmyM и Anafay "не должен нарушаться баланс" между войнами и магами :(

JimmyM 25-01-2006 12:43

Glukava каких-каких слов ? :wow: :spy: я тут не причем, я только ворчу иногда... :shuffle:


Melenis the Haarvenu а диадема бронированная будет... 7/7/5... :shuffle:

Darth Schturmer 25-01-2006 12:48

ДамТеррион
Кольца Туортара -- +5 к атаке.
Серьги Кассия -- +5 к Внимательности.

Полезные вещи :)

The Grey Owl 25-01-2006 12:50

JimmyM
угу и ей еще можно будет Горчу набаш брать.

Диадему давно предлогал (простую). но...

ДамТеррион Лимарский 25-01-2006 17:37

Melenis the Haarvenu
Если хорошая не будет. Серьги же не мешают... Чем диадема хуже?

Shadowspan 25-01-2006 17:42

ДамТеррион
Диадему не знаю, как-то не к лицу, а вот за серьгу с десятипроцентным резистом 100'000 выложил бы даже не думая. :D

Glukava 25-01-2006 17:57

Да хоть за 300'000 если 10% резист ко всем школам :D

ДамТеррион Лимарский 26-01-2006 07:15

Shadowspan
Ну щас всякая мода пошла: голубые, розовые, зелёные, серобуромалиновые...
Мне кажется, что диадема - как раз более к лицу. Ну правда тоже смотря какая.
Половина аватаров (эльфийсмких, и иногда человеческих) - с диадемами.
Мне нравиться образ дона Руматы из книги "Трудно быть богом". Он там тоже ходил с диадемой.
По этому и предлагаю.

Glukava
Не ко всем. Каждый амулет - своя школа. Ну а так как одевать можно только один...

И я предлагаю ОТДЕЛЬНО амулеты и ОТДЕЛЬНО диадемы. Господа алхимики, не смешивайте их в один котёл...

Brandmir 30-01-2006 13:44

Besor
То что тобой предложено - способ быстрого перемещения для магов, а также возможность свалить из боя не дождавшись свободных 3 ходов. Т.е. это ущимляет очень сильно сторону чистых воинов.

Во время боя такого типа заклинания не кастуются, так как требуют высокой консентрации. Можно оставить конечно какой-то очень маленький процент успешного выполнения закла, авось повезет и свалишь из боя :D.

Nik Hoksmur
На счет телепортов. Если(!) реализовывать - то пойдет так - направление от текущего положения. а ману - *10 по количеству клеток. Или больше 10-и. А не привязка к месту. IMHO конечно.

Тогда это будет бессмысленное заклинание, я предлагал телепорт, просто как средство более удобного передвижения по Миру, чтобы нельзя было телепортнуться на НПС выше тебя уровнем естественно. НО чтобы всегда можно было телепортнуться на члена группы, ( вообще-то у меня какое-то ощущение появилось, что если твой одногруппник отошел чуть подальше от тебя он уже выпадает из группы? так ли это? если да то это просто глупость...)
И естесственно надо дать игрокам возможность включить или отключить возможнгость телепорта на себя.
Ну я уже обо всем этом говорил подробно если идея заинтересовала можно обсудить еще :)

Brandmir 30-01-2006 14:34

И еще предлагаю ввести новые профессии! Вор например.

JimmyM 30-01-2006 15:49

Brandmir
По телепортации, насколько помню, ясно сказали - что телепортации к PC или NPC - не будет. Чего дальше тему мусолить...

Распиши какие идеи есть по вору. :rolleyes: А то так любую "новую профессию" можно предложить.. "золотарь" например... :gigi:

strongpoint 30-01-2006 16:38

Brandmir , Новые проффесии ? Зачем ? Многие существуешие доработать необходимо

Brandmir 31-01-2006 10:09

JimmyM

Ну по вору могу и расписать :) Но сам вот подумал что на самом деле это наверное еще не надо пока. ИМХО нужно улучшать и развивать существующие. Сделать не просто два класса Боец и Маг, и один промежуточный Боец-Маг. А разделить каждый класс на несколько классов.
Для примера: Боец ( базовая начальная классификация) После становления бойцом, для этого нужно сделать какой-нибудь лабиринт напрмер, после прохождения которого ты офицально становишься Бойцом, далее перед тобой открываются несколько путей развития, например НИНЬЗЯ, МОНАХ, РЫЦАРЬ. Каждому классу добавляем специальные фичи, например Ниньзе делаем бонус на метательные оружия, бонус на скрытность, бонус на еще что-нибудь и даем новые приемы, например оглушение, подсечка и т.д. Можно еще бонус на внимательность.

МОНАХ- мастер рукопашного боя, добавляем некоторые бонусы, и приемы напрмер "Пять пальцев БОЛИ" :) или "Рука БУДДЫ" :) .
РЫЦАРЬ - для него можно сделать например удар с разбега, отброс( если такое возможно для движка) на несколко клеток, и т.д.

Для МАГОВ, можно ввести классы НЕКРОМАНТ (тут дополнять нечего) :) , ДРУИД взаимодействовать с природой, например вызывать корни деревьев, травить пыльцой, чтобы противник чихал и не попадал. Колючки, когда на несколько раундов снижаеться сила и противник сам получает небольшой урон от колючек. Третим классом можно ввести ЛИКАНТРОПА с возможностью превращаться в животных. Тоже тему при желании могу развить.

Все написано кратко просто чтобы посмотреть реакцию общественности на донное предложение (если оно вообще возможно к осуществлению)

Пишите, подискутируем. :)

Ингвар 31-01-2006 11:01

Ага, и все это будет делать Анафэй. Ты смеешься? Мы уже месяц дом не можем получить из-за нехватки времени у админа, а ты такие радикальные изменения предлагаешь. :) Хотя идея и хороша, но я сильно сомневаюсь в возможности ее осуществления.

JimmyM 31-01-2006 11:02

2Bradimir :rolleyes: Хнык. Ты можешь что-нибудь конкретное предложить, а ? А то эти фантазии, навеянные игрой в другие РПГ любой из нас предложить может. Только толку от таких фантазий - ноль. Есть конкретный мир, по идее похожий на мир Master of Magic, конкретная боевая система, система каста, умения, перки. Вот применительно к ней и предлагай. В Лейне нет классов. Совсем. Единственное условное разделение может идти в перках.

P.S. Загляни в историю мира - узнаешь, что то, что ты называешь ликантропы - это не какое-то общее умение, а конкретная исчезнувшая раса атари. Было бы странно, если бы умение, присущее только какой-то расе вдруг стало доступно всем.

Brandmir 31-01-2006 12:55

Для JimmyM

Дорогой товарищ, то что ты называешь переносом, на самом деле присутствует в мире фэнтези, и согласись если бы было разделение на классыиграть было бы гораздо интереснее. Но тот факт, что пока кардинальное улучшение мира невозможно по всем известным проблемам, не мешает просто помечтать о хорошем. Может быть, когда-нибудь эта идея вспомнится Анафею, и он подумает а ну ка я попробую :) сделать как Брандмир говорил :D И что значит предлагай приминительно к ней, все можно по возможности применить. И я категорически уверен, что игра на данный момент времени нуждаеться в очень больших дополнениях. В принципе набор действий который может выполнять чар достаточно скудный.
Так что чем критиковать (что проще всего) лучше бы предложил как можно что-то похожее со временем внести в игру.

strongpoint 31-01-2006 13:09

Brandmir Разделение на классы одна из худших вещей в любых ролевых играх. Оно ограничевает свободу выбора и поощряет манчкинов. Да и вообще в любом случае такие решения принимаються при создании игры.

Я никогда не понимал логики хотеть таких изминений которіе просто потребуют новой игры

Ты знаешь как лучше ? Стандартный ответ - сделай своё. Тут никто новогро делать не будет, только улучшать то что есть.

JimmyM 31-01-2006 14:05

Brandmir Я вообще-то и предлагаю периодически :shuffle: То, что можно реализовать в обозримом будущем, не придумывая принципиально нового мира и принципиально другой игры :) Но далеко не все предложения проходят, - как и у всех.

Извини, я наверное резко говорю, - я не хочу подрезать крылья твоему воображению, - просто хочется что бы идеи были практичнее. Такие идеи которые можно было реализовать в реальности :), а не только в фантазиях :).

P.S. То что ты написал в предпоследнем посте не ты придумал - это есть в DnD. DnD всех редакций Анафэй достаточно хорошо знает. Поэтому он не подумает "сделаю как Брадимир предлагал" ;), он может подумать "куплю лицензию у Wizards of the Coast и сделаю игру по надцатой редакции Dungeons and Dragons..."... но это уже будет не Лейн ради интереса, а что-то другое - ради денег...

Ингвар 31-01-2006 19:50

Вот вам практичная идея. Давайте сделаем так, чтобы двуручный посох за ход мог наносить 2 атаки, а не 1 атаку и 1 блок. Очень хочется. Давайте проведем опрос на эту тему.

Quaqa Chaka 01-02-2006 07:58

Ну да. А я бы хотел, чтобы сабля била по четыре раза и еще глушила. Очень хочется


All times are GMT +3. The time now is 10:27.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.