![]() |
|
Nevidim
Ты только не говори, что "Две башни" офигенный фильм. Я когда смотрел переплевался :ass: . Ты видать не читал. Если делать болото, то надо коряги, деревца уродливые мхом поросшие. to All Фиговая вода. :( И вы меня не убедите в обратном. Я буду ждать какая она потом будет. |
Видел, кто бету ХЛ2?
Вот! Там вода.... Надеюсь в конечном итоге в Сталкере будет еще жирнее... |
marf
Может имеется ввиду само название S.T.A.L.K.E.R ? foll Там про монстров еще интересное есть: "некоторые повторяют уже реализованных в игре – как известно, в умные головы одни и те же идеи имеют склонность приходить одновременно" То есть какой-то монстр совпал! Интересно какой. |
DA_Star
Атмосфера на болотах в "Двух башнях" офигенная. Подходящая для Сталкера. И еще монстр этот Голлум(Горлум), мутант хоббитов ;) вокруг скачет. То ли доведет, то ли горло пергрызет. Раздвоение его личности (психические штучки). А то как он крысу предлагал сырьем съесть и ел... |
***
|
Ну......
и ? |
Nevidim
Медведка была ещё задолго до того, как был устроен конкурс. Может быть идея ещё тогда попала к разработчикам из форума или просто мысли сходятся? Это cpcat написал по поводу монста с предпоследних скинов. Но только не бейте меня ногами, ИМХО, совсем не похож. |
foll
Есть ссылка на картинки? Так думаешь это Медведка совпала? |
Nevidim Ну я думаю что нет, но другие, видимо, считают что да. А картинки есть в теме Медведки, и
http://stalker-game.com/download/gal...sb_xray_41.jpg |
Кстати, что вы думаете о новой локации - о тех болотах? Гиблое местечко будет, но не безвыходное
Болота катят - однозначно! Чем разнообразней и разноплановей ландшафт, тем интересней. А если ещё сделают красивую воду и объёмный туман , ваще - обалдеть. К тому же это место, наверняка разнообразит популяцию монстров в игре - будут обитать там, к примеру, какие нибудь гигантские мутировавшие пиявки, или чего похуже. А то, что есть ли рядом с ЧАЭС болота, или нету их - не всё ли равно? |
Mikle B Самое главное - это твари которые там живет... Затащат в воду и все.:)
|
Разрабы, только обьекты тупым копированием-вставлением не расставляйте плиз, а то совершенно одинаковые здания, например, сводят с ума, вы их хоть чуточку подправляйте, а?
|
Только боже упаси делать всяких гигантских и кровожадных насекомых и земноводных в этих болотах. В Дайкатану только из-за этого было влом играть. Если кто помнит, в начале игры появлялись гигантские жабы, стрекозы, которые питаются мясом, да еще и не дохнут с одного выстрела или удара. Полный бред!
Думаю, что такие твари в игре (если они будут) должны быть реальных размеров и безопасными для людей и должны дохнуть как мухи. |
Блин,чет тут на днях заходит, какие-то траблы.
Повезло, блин. Написал письмо и все свалилось. Надеюсь что уже исправили. Nevidim Да ты брат я гляжу Толкиена то не читал. :). Эта жопа шизофриничная западло с самого начала задумала. А в фильме фигня полная. И боялся Горлум как дневного, так и лунного света. Хотя болота к сталкеру конечно подойдут. Лишний раз мрачности нагнать не помешает. Правда надо всетаки коряг, облезлых кустов еще добавить и тумана. |
На счёт обитателей болота - был водном рассказе (все уж по названиям не помню, так что ищите сами) монстр такой - "водяной", вроде живой такой, идеально круглой полянки с цветочками. Стал в неё сталкер - и нет больше сталкера. Что-то подобное также описывалось в "Город и звёзды" Артура Кларка. Сделать такую штуку совсем не сложно и описана она давно. Так что интересно, можно ли нечто такое в игре повстречать?
DA_Star А ночью, чтоб огоньки по болтам гуляли. |
foll
Да, Медведка похоже уже там ;) Кстати, я недавно и рассказ с ее участием прочел - Бритва зоны. |
DA_Star
Ну и что что раздвоение личности с начала задумано? Это как-то влияет на болота? То что Горлум возможно в фильме меньше боялся света, чем в книге, меня мало колышет ;) PS Стр 215-218, цитаты: "Рассвело, но в таком густом тумане Горлум мог идти и при свете. Очень скоро хоббитам стало казаться, что они навсегда затерялись в мглистом липком безмолвии. Не было уже ни холмов позади, ни гор впереди, только болота." "Вблизи болота оказались бесконечным лабиринтом лужиц, топей, извилистых ручейков. Даже Голум с трудом находил здесь дорогу. Настроение у путников упало. Холод, пронизывающая сырость, зеленая пузыпящаяся поверхность мутной воды с редкими купами гниющих камышей навевали уныние." "- Даже птиц нету, - взгрустнул Сэм - Нету, - с готовностью подтвердил Горлум. - Сславные птицы! - он плотоядно облизнулся. - Змеи есть, черви, гады всякие, много, а птиц нету, - добавил он с сожалением. Сэма передернуло." "вдруг то там то здесь над болотами стали загораться трепетные огоньки, словно незримые руки стали зажигать свечу за свечой. Они двигались" "- Да, да, - свистящим шепотом ответил Горлум, останавливаясь. - Призрачные огни, огни мертвецов. Не смотреть на них, не ходить за ними." "Руки его по локоть ушли в трясину, и темная поверхность гнилой воды оказалась прямо перед перед глазами." "- Там! - кричал он, измазанными в тине руками показывая вниз. - Там лица! Мертвые!" "В каждом, в каждом бочажке - бледные лица, глубоко-глубоко под темной водой. Гордые лица и злобные, мрачные и печальные. Но все тронуты тлением, все давно мертвы, и на всех застыла ярость..." "- Да, спокойно отозвался Горлум, - все мертвые, все подпорченные." "Сэм вздрогнул, догадавшись, зачем Горлуму понадобилось доставать лица мертвецов." "издалека донесся пронзительный, долгий, свирепый вопль. Сверху пахнуло холодом, туман заколыхался, и разом погасли болотные огни. Горлум дрожал, бормоча что-то невнятное. Послышался странный мертвящий свист" "по небу несется темное облачко. Не успел он удивиться, как оно разрослось в черную тень, крылатую и зловещую. На миг закрыв луну, тень с воплем промчалась на запад. Хоббиты тоже упали, пытаясь врасти, вжаться в холодную землю. Страшная тень сделала круг, вернулась и снова пронеслась у них над головами так низко, что всколыхнула камыши." "Болота кончились безжизненными торфянниками и растрескавшимся высохшим илом. Дальше, до самых Сауроновых ворот, лежала голая каменистая пустошь. Хоббиты скорчились под большим камнем, пережидая серый дневной свет и крылатый ужас. Дальнейший путь запомнился плохо - растущий страх застил память. Еще две ночи пробирались они по этим землям. Воздух стал горьким, от него как от дыма, першило в горле и перехватывало дыхание." ---------- Короче, небольшой кусочек болота с туманом, огоньками, трупами под водой, пузырящейся водой, тенями, заунывными и пронзительными страшными воплями итп будет в тему атмосферы страха и тревожности. |
DA_Star А ты чё, читал толкиена в оригинале, чтобы прочувствовать то, что голый задумал западло вначале. Если да, то я умываюсь.
|
Это форум Сталкера или обсуждение фэнтезийных книг???...!
|
Болотищ всяких в районе Чернобыля немеряно должно быть. Белоруссия своими болотами славится. Вот только заросшие они там, с кустами и деревьями или нет?
|
Хорош Толкина цитировать. Подумайте лучше над умными вопросами для следующей серии.
Например: будут ли в Сталкере ОГРОМНЫЕ монстры, вроде Страйдера в HL2, чтоб выше дома..:) Мне интересно. |
Разработчики упоменули в каком-то интервью о болезнях. Наверное они имели ввиду последствия облучения, но может еще что-то?
|
foll Ну если женских персов не будет, то я бы насчет болезней не волновался! :) А то мало ли что, как в Постале втором!!! :)
|
cpcat
будут ли в Сталкере ОГРОМНЫЕ монстры, вроде Страйдера в HL2, чтоб выше дома.. Мне интересно. Интересно каким образом такой монстр не нарушает баланс? Ведь будет супер-боссом. Страйдеры это из романа Герберта Уэлса "Война миров". У него есть и другой "Человек-невидимка". Мне интересно будут ли в игре Невидимки ;) |
Ну как... Сначала делают монстра, потом уже с его учётом баланс строят:)
|
All times are GMT +3. The time now is 05:36. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.