![]() |
|
Это словосочетание в оригинале применяется к военным изделиям.
Но в принципе, использовать его можно везде, вплоть до "ТТХ мясорубки" или "ТТХ плеера" При этом слово "тактико" не несет никакой смысловой нагрузки само по себе, и добавляется к самому сочетанию некий налет серьезности и даже самоиронии. И потом, это установившееся сочетание. Так что мне просто были интересны технические подробности организации неба в игре, а так же любые его характеристики, от разрешения текстур до количества цветов и пр. А свой интерес к означенным выше темам я выразил, использую сочетание "ТТХ", просто по приколу. И я совершенно при этом не выпендривался. З.Ы. Надеюсь, вы простите мне вынужденный оффтоп. Если нет - просто удалите пост. |
Спасибо, а то я думал, это что-то........
|
Пара новостей:
1. Дождь будет подчиняться ветру, мы не увидим вертикально падающих капель, как в остальных играх!:wow: 2. Электричество будет только там, где оно к месту - на блокпостах, в гарнизонах, лабораториях и т.д. В самой Зоне света нет и быть не может:) |
А можно ли будет раздолбать весь уровень к е%;№% матери или ломать и рарушать можно будет только места любовно обозначенные разработчиками крестиком с пометкой "ломать здесь"? А то ударную волну сделали, гниение трупов тоже, а уровни интерактивными сделают, а? Как бы в этом плане третий Red Faction не получился :(
|
Насчет сна немного непонятно: как разработчики собираются реализовать эту возможность, если в игре нельзя лечь? Да и спать с автоматом в обнимку как-то неудобно, но если его отложить, то остаешься беззащитным.
|
уровни интерактивными сделают
- Я думаю вряд-ли. Это практически сложно, а если ты при этом хочешь, чтоб было красиво..... |
Iskander
А можно ли будет раздолбать весь уровень к е%;№% матери Нет. Этот ответ следует из описания движка в интервью с gamedev.ru. |
Don Reba Можно врага раздалбать и задолбать.:)
|
Aleksandr D. Rad-X
Можно врага раздалбать Cpcat говорил что расчленения не будет (слава богу), так что и в этом плане облом. :) |
Don Reba Не облом, я это знаю, я говорил о со всем другом...
|
Короче. Рассказываю очередные новости:)
1. Вода! Та вода, которая появилась на двух последних скринах Гиблых Болот - исключительно энтузиазм художников. Считайте, что такая вода - минимум, на что мы можем рассчитывать даже на древнем железе. Позже программисты возьмутся за воду и сделают её (под DX9) такую, чтобы все конкуренты полегли разом от одного вида, но пока что её время не пришло - много другой работы. Вот сделают красивую воду и объёмный туман - будет вам фото-реалистик:) 2. Скоро будет коротенький ролик, иллюстрирующий динамическую смену дня и ночи. Кто видел, утверждают, что смотрится просто обалденно. 3. Движок учитывает импульсы от попадания пули в любую из костей персонажа. 4. Художники мастерят красивые анимированые заставки к игре. Не берусь загадывать, но надеюсь, что Blizzard и Square придётся малясь потесниться, а то и выйти покурить, пока PROF будет давать жару, а геймеры - собирать челюсти с колен:) 5. Насчёт плавания ещё не решили, будет или нет (в тех болотах, что на скринах довольно мелко - не поплавать), но даже когда мы будем просто ходить по воде, она будет как настоящая - волны, брызги, плеск и всё такое. События развиваются всё быстрей и быстрей... Кстати, что вы думаете о новой локации - о тех болотах? Гиблое местечко будет, но не безвыходное:) |
Движок учитывает импульсы от попадания пули в любую из костей персонажа.
Это значит, что игрока дерганет влево, при попадании пули в левую руку, или что только можно эффектно расстреливать трупы? Вообще, можно ли тогда сбить с ног человека выстрелом в ногу? Кстати, что вы думаете о новой локации - о тех болотах? Неужели действительно такое место существует около Чернобыля? На одном скине вода почти синяя, а на другом бетонная. Я понимаю, что это только демонстрация воды, но хотелось бы, чтобы вода была ДЕЙСТВИТЕЛЬНО РАЗНОЙ- в луже почти прозрачной, а на болоте мутной и зеленоватой. |
foll
Вода - это походу дежурный вариант, еще доделывать будут. Посмотрим что будет дальше. А на счет импульса пули, то походу что так. Тока посмотреть на енто все хотелось бы. |
- Плавать - не надо..
ИМХО.. Вот только на лодке - это да... |
Л.Крот
Раньше cpcat писал, что фиг тебе, а не лодка. Как сечас дела обстоят не знаю. Наверное также. |
cpcat
А что там с анимированными заставками? Техническими подробностями не поделились? |
Real Scorp
А какие подробности нужны-то? Главное чтоб КРАСИВО было!:) |
По болотам. Смотрели "Властелин колец, две башни"?
Вот там подходящая для Сталкера атмосфера, когда они по болоту идут. Страх, тревога давят, но идти надо. Кстати и призраки там здорово сделаны. |
DA_Star
А на счет импульса пули, то походу что так. Тока посмотреть на енто все хотелось бы. макс пэйн 2 =) |
Болота понравились. Классные.
foll Неужели действительно такое место существует около Чернобыля? Разработчики не раз говорили, что будут разбавлять неиграбельный ландшафт Зоны. |
Кто рисовал лэйб к игре? Тетю Глашу попросили? А проект то коммерческий, кого Вы думаете этим удивить на западе? Надписи в таком духе обычно встречаются на пиратских продуктах. Когда не желают напрягаться :wc: - просто используют шрифтец позамороченее (извиняюсь, что приходится это объяснять), самодеятельность одним словом. Слава богу не опустились до AdverGothic или Cooper. Конечно, имея под рукой тысячи готовых шрифтов странно выдумывать что то новое, ну а где же уникальность, когда любой набьет этот текст на машине за две секунды? Вы сможете проделать это с WarCraft? Короче, народу нужен сильный, узнаваемый бренд, спрос на него есть уже сейчас (одними скринами Вам не отделаться).
|
Теперь поясни значение слова лэйб и будет совсем замечательно.
|
Может тетя Глаша, а может дядя Вася, но нарисовал неплохо. Вполне авторски, и качествено.
Но я не об этом. На сайте игры пишут: Подведение итогов и определение победителей состоится 3 ноября...Некоторых из монстров заметили. Значит победителей будет несколько? Сначала ведь писали, что один. |
foll
Может они обьявят сразу победителей и нашего конкурса и конкурса проведённого на форуме oblivion-lost. |
- 10 дней..10 дней.
|
All times are GMT +3. The time now is 04:10. |
|
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.