![]() |
Мда... Можно я так скромно, по теме? Так вот, первые впечатления неоднозначны. Честно говоря, если игру и можно причислить к линейке Героев, то наверное только по названию, да по жанру походовой стратегии. Игра - другая. Хуже, лучше - можно обсуждать, но другая. Что-то сохранилось от первых трех частей, очень много взято из MtG (в основном это касается магической системы), герои перекочевали на экран сражения явно с учетом конкурентоспособных Disciples.
В целом игра понравилась. Хотелось бы только услышать мнение по поводу сбалансированности игры. Вот к примеру первая карта третьей кампании. Там в нижнем правом углу стоит группа джиннов, закрывает проход к городу. Так вот я первый раз туда сунулся, уже раскачав мага до 15 (максимальный в этой миссии) уровня. Завалили меня без вопросов. Наверное, думаю, у меня боевых скиллов маловато. Я не поленился, взял рыцаря, прокачал его до 15 уровня и вместе с ним пошел гасить этих джиннов. Черта с два. Два 15-уровневых героя с нехилой поддержкой в виде наг, магов и т.д. полегли за милую душу. Поют они мне "песню мира", никто ничего сделать не может. Рыцаря мочат на втором ходу (если со склянкой возрождения - то еще раз мочат на четвертом, а до следующего потребеления жидкости вся группа просто не доживает). Хорошо, думаю. Надо этих джиннов потрепать предварительно. Нанял варвара, насобирал ему армию, раза в два меньшую, чем у основного героя, и пустил его в бой. Так что вы думаете - он этих "гениев" вынес с пол-оборота! Причем сам остался жив, получив после одного сражения аж 10 уровень сразу. Вот и спрашивается - где же в игре баланс? Нет, я конечно понимаю, варвар, там, "просто зверюга", два взмаха топора - и все свободны. Might, вобщем. Но разница ведь в 15 уровней! Что же получается, магическая составляющая в игре вообще никакая? Или я просто еще всю систему новую до конца не прочухал? У кого какие мнения? |
NVilChur возьми и магу своему прокачай сопротивление магии все дело в ней...зато с магом 15 уровня и 5 джинами можно без потерь замочить 100 птиц грома...короче о каком балансе ты говоришь? не ищи его там...
|
Rastafa Да, можно 100, а можно 500, если они одной группой, а если 4х25? Mass Slow у меня нет, есть только Song of Peace, и вообще магия в этой конкретной миссии ограничена вторым уровнем . Или как их еще валить? 25 птичек мага два раза по темечку клюнут, и он в отрубе, сопротивление магии на уровне Master не помогает.
|
NVilChur а что тебе мешает поставить 5 джинов по одному + маг вот и калдуй на здоровье :D...магом берсерк а джинами песню и слоу...и все :)))...но это я так вообще...а тот уровень я прошел на чемпионе... и все мега крупные мазы убивал самым легким способом, набрал много джинов, напал, пострелял, если вижу что будут большие потери то таунгейтом прямо с поля боя ухожу :)...так с 3 раз любую мазу выносил...вообще в игре баланса очень мало и часто случайные весчи очень сильно влияют на игру...например очень мне не понравилась мораль, если нападаешь например на на большое кол-во дьяволов...если тебе вперает то выносишь их без потерь а если им то они тебя...вообщем если играть с компом то побоку, можно и перегрузиться, ну а вот в дуэли с человеком это страшная вещь...
|
Rastafa Спасибо за совет, я примерно так 120 циклопов вынес, только у меня "берсерка" тоже нет, я просто взял 25 магов и навешивал на одноглазых "отраву", они сами и передохли. Вобщем, я чем дольше играю, тем больше нахожу разных фишек, когда более слабый так сказать "физически" отряд может вынести более сильную группу в одну калитку. Конечно, попытки достичь сбалансированности в игре хотя бы таким образом налицо. Но вот только пока до всего этого допрешь... С другой стороны, это интересно, когда не все сразу, что называется, на блюдечке выкладывается.
Абсолютно согласен, что при игре с живым противником различные случайности очень (просто катастрофически, наверное) часто будут влиять на исход дуэли. А вот тактика, к сожалению, вполне может отойти на второй план, и это печально... |
В субботу прикупил диск.
Вот мои первые впечатления - очень неоднозначные. Соглашусь только с тем, что игра другая. Она отличается от предыдущих Героев. Долго всматривался в картинки, играл и все мыслЯ меня терзала - "что-то мне это все напоминает... только что..." И тут вчера понял! EGA!!! Оно! А в некоторых местах даже CGA! :D Точно такой же переход цветов. Полутона как-то не очень заметны. В общем, графика, как бы это помягче... Подкачала, графика :D Про музыку тут писали уже :) Повторяться не буду :) В общем насколько меня радовали третьи герои в плане оформления, настолько не радуют эти :( Помню как я тащился от музыки в Некроманцерском городе! Она так вписывалась! Здесь музыка сама по себе, а то что на экране - к ней не относится. И вызывает она дикий ржач :) По поводу геймплея. Играть можно. Пока играю, но уже надоедает :( Третьи нравились гораздо больше. А уж про то как днями просиживали за компом, как только вторые появилсь, я и не говорю. "Трехмерный" бой можно было реализовать и получше. Или оставить как было в третьих. Герой принимающий участие в сражениях - это нововвдение. Из-за этого (да еще из-за тумана войны и сражения отдельными армиями) игра стала совершенно другой. Не знаю насколько правильно вести героя в бой. В общем, оригинально. Но fog of war и армии без героев, мне нравятся. Многие фишки (в основном из MtG мне нравятся) А будет ли игра интереснее в целом, время покажет. |
Тут кто-то говорил про апгрейды юнитов (как в 3-х героях было).
А вообще это надо? Если да, то нафиг? Так сразу построил домик с юнитами, покупай и воюй! Не надо никаких апгрейдов имхо. |
Да что вы заладили? Плохо-хорошо... Ведь играете же :) Разве нет? Вот и не надо нюни распускать :)
|
Demo|| спасибо за совет, если-бы не ты так бы и остались дураками...
|
Rastafa Ясное дело! Для вас же стараюсь :D
|
All times are GMT +3. The time now is 06:33. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions Inc.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.