Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Majesty 2 - вопросы по игре
Это нормально?
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа.
Нет, это неправильно.
Все равно, пусть ставят мне что угодно.
Автор темы - неудачник %)
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 > >>
AleXX - offline AleXX
06-02-2009 09:18 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А будут ли изображения богов в M2 в какой-нибудь маджестипедии или просто в игре?

Нет, не планировалось. Боги должны быть в сердцах героев

Тоже интересно, будет ли в игре реализован Бестиарий? Чтобы можно было бы почитать описания и характеристики или всё будет только в "игровом режиме"?

У каждого объекта (героя, монстра) будет описание, которое можно будет почитать.

А что за пятый флаг в видео был?

не было, флагов всего 4.

А что, эльфийкам поменяли причёску? На скетчах одна, а на скриншотах другая.

Скетч - это нарисованный вручную набросок, который делается на ранних этапах разработки, в процессе работы многое может меняться. Скеты отражаешь общую стилистику, детали могут быть разными.

Служительница Крипты на видео машет косой и бодро стоит под ударами элементаля

Да, с косой - Сестра Крипты.

Могилки над павшими персонажами больше не остаются или они не отображены на данной стадии? Разбойницам можно было бы грабить трупики.

Могилы будут, грабиться будут, в ролике они или просто не заметны, или отключены.
Про могилы написано на сайте Majesty 2: http://majesty2.ru/heroes/

Привет! вопрос: Город будет жить своей жизнью ? А то на роликах стоит замок,стоит башня и ещё пара зданий и все...пустота как в вестерновских фильмах про город призрак...в 1 части в городе все кипело, герои сновали туда-сюда из коллекторов лезли крысы на которых охотились стражники...тут этого что-то не видно...надеюсь с Majesty 2 не случится "ещё одна,безжизненная стратегия" а то сейчас это модно...

В ролике показаны самые первые шаги строительста, город соввсем небольшой и незаселенный. На сайте об этом написано, кстати.

Seal - offline Seal
06-02-2009 10:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



\не было, флагов всего 4.\
Еще раз пересчитал... ровно пять! На первом видео Дня строителя.

AleXX - offline AleXX
06-02-2009 10:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Еще раз пересчитал... ровно пять! На первом видео Дня строителя.

А, на интерфейсе, что ли? Там 4 флага и иконка, которой задается дефолтное значение стоимости для всех флагов (то есть игрок может настроить, сколько денег ставится на флаг по умолчанию).

MiJi - offline MiJi
06-02-2009 12:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Здания будут оживать когда герои в них заходять?

AleXX - offline AleXX
06-02-2009 15:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Здания будут оживать когда герои в них заходять?

Да, по внешнему виду зданий видно, есть кто-нибудь внутри, или нет.

Loppan Torkel - offline Loppan Torkel
07-02-2009 00:33 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Hey Alexey!

I was wondering if the Lord-status makes any sort of difference when playing, or will the lord act like any other hero, but a be a bit higher level and have a bit better gear?

Google translation -

Привет Алексей!

Мне было интересно, если лорд-статуса делает какую-либо разницу при воспроизведении, или будет действовать Господу, как и любой другой герой, но будет немного выше уровня, и немного лучше снаряжение?

AleXX - offline AleXX
07-02-2009 08:51 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Hey Alexey!

I was wondering if the Lord-status makes any sort of difference when playing, or will the lord act like any other hero, but a be a bit higher level and have a bit better gear?


Hello Loppan Torkel.
The only difference for lords is player’s possibility to hire them in different missions.

Voud - offline Voud
07-02-2009 18:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А заборы будут в игре??уш очень бы хотелось(вопрос наверно уже задали,но я его не нашел.)

Camael - offline Camael
07-02-2009 19:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А чо удалили тему с критикой...

Seal - offline Seal
07-02-2009 21:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



\А чо удалили тему с критикой...\
Тему не застал, но наверно потому, что игра еще не вышла, и коммерчески это только вред, наверно, ведь странно игра делается, а ее уже критикуют! Не в отдельных темах, а в одной специальной. Когда игра выйдет, продастся, тогда, наверно, можно и критиковать, для того, чтоб в аддоне все было правильно.

И вопрос по храмам. Все храмы можно строить, но не будет ли так, что в каждой миссии, обязательно будут все храмы (т.к. начальные дешевые) всех типов, чего не было в M1, что будет странным и неразнообразным (т.к. раньше был выбор). Или повторные однотипные храмы будут одинакого стоить? И если будет храмовая земля на каждой карте - не будет ли это странным, чтоб вымерять сантиметры пригодной для храмов земли? Ведь раньше толстый храм можно было поставить на внешнюю часть города, как стену, а сейчас, наверно, все будут в одном месте стоять. Или храмовая земля будет рандомно распределяться на карте (для МП)?
И еще вопрос, а почему тогда, например, просто нет разрешенного кол-ва храмов для каждой миссии, вместо земли? Чтоб знать, что можно строить, например, 8 храмов, хоть одного типа и все, распределяя их где угодно. Или то, что будет храмовая земля - это как красивая вещь на подобии хомм 3, где земля была свяшенна по виду? И будут ли разные земли под каждый вид храма, или же на земле можно строить любой храм? Если второе, то немного не понятно, зачем храмовая земля нужна для постройки.

AleXX - offline AleXX
08-02-2009 10:05 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А чо удалили тему с критикой...

Там была криника скриншотов, а тема про скриншоты уже есть, если считаете что их надо покритиковать (против конструктивной критики я ничего не имею и считаю ее полезной) - критикуйте, не плодя новых тем.

А заборы будут в игре??уш очень бы хотелось(вопрос наверно уже задали,но я его не нашел.)

Заборы - не помню точно, кажется возле крестьянских домов они есть, но могу ошибаться

Все храмы можно строить, но не будет ли так, что в каждой миссии, обязательно будут все храмы (т.к. начальные дешевые) всех типов, чего не было в M1, что будет странным и неразнообразным (т.к. раньше был выбор). Или повторные однотипные храмы будут одинакого стоить? И если будет храмовая земля на каждой карте - не будет ли это странным, чтоб вымерять сантиметры пригодной для храмов земли? Ведь раньше толстый храм можно было поставить на внешнюю часть города, как стену, а сейчас, наверно, все будут в одном месте стоять. Или храмовая земля будет рандомно распределяться на карте (для МП)?
И еще вопрос, а почему тогда, например, просто нет разрешенного кол-ва храмов для каждой миссии, вместо земли? Чтоб знать, что можно строить, например, 8 храмов, хоть одного типа и все, распределяя их где угодно. Или то, что будет храмовая земля - это как красивая вещь на подобии хомм 3, где земля была свяшенна по виду? И будут ли разные земли под каждый вид храма, или же на земле можно строить любой храм? Если второе, то немного не понятно, зачем храмовая земля нужна для постройки.


В миссиях, где можно строить храмы, будут специальные локации под храмы (аналогия - имеющие такое же назначение локации под торговые посты), которые легко узнаются по определенным атрибутам. На храмовой локации можно построить не один тип храма, а разные.
В МП битвы за доминирование над этими локациями будут идти особенно жестко, я полагаю.

храмовая земля - это как красивая вещь на подобии хомм 3, где земля была свяшенна по виду?

Так и есть, да. "Святое место" - рабоче название храмовых локаций именно такое.

gamer12 - offline gamer12
08-02-2009 18:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Здравствуйте !
Вопрос:А этих героев игрок сам делает ну как The sims 2 или проста нажимаеш на создат и он создаётся сам(вопрос наверно уже задали,но я его не нашел.)

AleXX - offline AleXX
08-02-2009 19:14 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Здравствуйте !
Вопрос:А этих героев игрок сам делает ну как The sims 2 или проста нажимаеш на создат и он создаётся сам(вопрос наверно уже задали,но я его не нашел.)


Привет. Героя как в Sims 2 в Majesty 2 делать не придется, герои нанимаются в гильдиях - это такие "организации", которые воспитывают героев разных классов. В гильдии просто "заказываешь" наем героя, и через некоторое время он появляется и начинает жить. Одна гильдия может содержать ограниченное количество героев, от двух до четырех, в зависимости от "крутости" героя.

Komuccap - offline Komuccap
09-02-2009 04:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лорды будут сохранятся вместе с экипировкой и выученными заклинаниями или при найме лорда мы будем получать обычного "голого" героя, просто выше уровнем? Если с эквипом, то будет ли экиперовка влиять на стоимость найма? Поясню: многие классы в М1 сильно скалировались от своего эквипа и набора спеллов. Тот же маг, пусть и хай левел, но без заклов из библиотеки - довольно жалкое зрелице, а Warrior of Discord с золотой пушкой +4 мог с нескольких ударов убивать драконов.


__________________

Dark Forest - offline Dark Forest
09-02-2009 07:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



будет ли возможность улучшать городских стражников?

Я просто не люблю потери, и всегда улучшая стражников до ветеранов, если была возможность.

В М2 будут ли еще какие-то бонусы стражникам по сравнению с М1?

AleXX - offline AleXX
09-02-2009 07:52 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Лорды будут сохранятся вместе с экипировкой и выученными заклинаниями или при найме лорда мы будем получать обычного "голого" героя, просто выше уровнем? Если с эквипом, то будет ли экиперовка влиять на стоимость найма? Поясню: многие классы в М1 сильно скалировались от своего эквипа и набора спеллов. Тот же маг, пусть и хай левел, но без заклов из библиотеки - довольно жалкое зрелице, а Warrior of Discord с золотой пушкой +4 мог с нескольких ударов убивать драконов.

Лорды сохраняются со всем, что они имеют. На стоимость найма лорда влияет его уровень.

будет ли возможность улучшать городских стражников?
Я просто не люблю потери, и всегда улучшая стражников до ветеранов, если была возможность.
В М2 будут ли еще какие-то бонусы стражникам по сравнению с М1?


Стражники улучшаются после апгрейда какого-то из строений, точно не помню (и спросить не у кого), но кажется замка. Улучшаются, да. Других бонусов для стажников вроде бы нет.

Xpromt - offline Xpromt
09-02-2009 13:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будут ли миссии где будет возможна постройка всех храмов одновременно?

Будет ли возможность после выполнения основного задания продолжать игру, как это было в первой части?
При такой игре будут ли какие-нибудь новые фишки для продолжения (напомню, что в М1 после выполнения задания и последующего разрушения всех логов становилось нечего делать)?

Стражники улучшаются после апгрейда какого-то из строений, точно не помню (и спросить не у кого), но кажется замка.

Спросите у меня. А я на это отвечу, что при апгрейде кузницы (то ли втором, то ли третьем). Вы сами это говорили, правда не помню где.

Barnett - offline Barnett
09-02-2009 14:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будут ли миссии где будет возможна постройка всех храмов одновременно?

Данному вопросу прибавляет актуальность и то, что по концепции М2, постройка одного храма не будет "блокировать" постройку другого. Но возникает вопрос, а хватит ли "Святого места" для постройки различных храмов или же игроку придётся выбирать какой храм строить?

†††Messiah††† - offline †††Messiah†††
09-02-2009 14:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1. На сколько большие будут карты? (в М1 ето был самый большой недостаток, карты были очень маленькими)
2. Будут ли в миссиях побочные квесты? или как в М1 одно задание на одну локацию?
3 Будут ли в М2 независимые деревушки? где живут одни крестьяни (как бы сказать, для реалистичности игры)

AleXX - offline AleXX
10-02-2009 10:49 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будут ли миссии где будет возможна постройка всех храмов одновременно?

Нет, не будет такого количества мест для постройки всех типов храмов на одной карте.

Будет ли возможность после выполнения основного задания продолжать игру, как это было в первой части?

Такой опции не планируется.

Спросите у меня. А я на это отвечу, что при апгрейде кузницы (то ли втором, то ли третьем). Вы сами это говорили, правда не помню где.

Ну, значит так) Если дизайнеры с тех пор ничего не изменили, конечно.

1. На сколько большие будут карты?

Карты в игре - разные по размеру, есть и небольшие, "начального уровня", так сказать, есть и большие.

2. Будут ли в миссиях побочные квесты?

Будут.

3 Будут ли в М2 независимые деревушки? где живут одни крестьяни (как бы сказать, для реалистичности игры)

В разных миссиях по-разному, иногда на карте есть "свободные" (независимые) гильдии. Независимых крестьян нет, все зависимые

†††Messiah††† - offline †††Messiah†††
10-02-2009 10:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С примерной датой Демки уже определились? тут у фанатов понимаешь ли ломка уже начинается

Seal - offline Seal
10-02-2009 15:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



\Нет, не будет такого количества мест для постройки всех типов храмов на одной карте.\
Но тогда, наверно, разницы между как раньше и как будет почти нет?
И если места так мало, тогда значит, что даже повторно один и тот же храм особо не построить, т.к. если храмов 6, значит максимум 5 площадок для всех.
И если так мало храмов можно строить, тогда значит такие герои легко победят "обычных"?
И если площадок так мало, то как они будут выглядеть, как квадраты? Или это просто такое место, где вокруг него в определенном радиусе можно построить определенное заложеное число храмов?

И про здания. Какими они будут размерами. Маленькое (дом) - один квадрат, среднее - четыре таких квадрата по размеру, а большое уже девять, и огромное (Замок) 12 таких маленьких квадратов? Или как-то иначе?

Sa5ha - offline Sa5ha
10-02-2009 19:00 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Будет ли возможность после выполнения основного задания продолжать игру, как это было в первой части?

Такой опции не планируется."

________________________________________________

А хотя бы свободный режим, с настройкой параметров игры, как в первой части будет?

Grafyr - offline Grafyr
11-02-2009 17:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



"Будет ли возможность после выполнения основного задания продолжать игру, как это было в первой части?

Такой опции не планируетсЖалко что не будет, оч жалко, по крайне мере когда начинаешь игру, после того как закончил первую миссию можно поиграть дальше и посмотреть что же ты упустил(((
По теме:
1. В зависимости от уровня у воинов будут появляться новые приемы?
2. Уровень будет также давать за просто удар по мобу, или опыт будет давать после его смерти или присуствии при его смерти в зависимости от нанесеннго урона
3. ЧТо можно будет увидеть в демке, какие классы или гильдии там не будут отражены
4. Что будет в ходить в коллекционное издание , М1 и м2 или только м2 и какой нить сувенир, и планируется ли выход коллекционных изданий в мгазины+(()))
5. Будет ли определено количиство макс партий, и в пати может быть два героя или она создается только приналичии 4 героев
6.Появятьсяли новые здания в м2 и уйдут какие нибудь из старых
7.Теперь как я понимаю при разрушение обитлища любого из героев(храма, гильдии, лагеря и тд) они остаются в замке, будет ли лимит оставшихся в замке существ
8. и не кажется ли вам что прием с лордом немного читерский.....

Seal - offline Seal
11-02-2009 22:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В добавок к прошлым вопросам - читал, что у каждого героя будет характер, будет ли он отображаться (писаться) в инфо героя, либо отображаться чемто на подобии смайлика, ну и отображаться в 3D аватаре героя (эмоциональное выражение лица).

И зеленых монстров не завезли, потому, что много травы на карте, или по другой причине?

И будет ли смысл выстраивать оборону королевства исходя из ландшафта, т.е. башенку повыше, что-то за болотами построить, чтоб враг увяз.

Кстати, будет ли скорость врагов\героев меняться от рельефа местности, будут ли они вязнуть в болотах, прятаться в лесах, чтоб монстр мог потерять цель, в общем, все что связано с рельефом местности - будет как-нибудь играть на пользу защите королевства (имею в виду не обычное расстояние от замка до врага)?

Изменено: Seal, 11-02-2009 в 23:56

Текущее время: 09:28 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru