Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Система прицела оружия
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 > >>
$m0ky - offline $m0ky
18-01-2004 00:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Система прицела оружия

Система прицела

Можно ли в будет снять кружок цели и стрелять с прицелом как в vietconge ili b CoD ?

exemple :

Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
18-01-2004 00:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



Было бы рулезно.

Snizzle - offline Snizzle
18-01-2004 08:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И ради этого создавать новую тему? Выйдет игра, тогда и посмотришь, это всего лишь мелкий интерфейс

ZLLL - offline ZLLL
18-01-2004 12:27 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



мелкий интерфейс
нет, это очень важный аспект

А тема подобная уже была......нужно искать, уважаемый $m0ky

Ev245 - offline Ev245
18-01-2004 16:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Такой возможности не будет, это еще писали в другой теме, но до выхода я надеюсь все может измениться.

G-offspring - offline G-offspring
18-01-2004 17:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



На эту тему сейчас на oblivion-lost.com разоряются... Понапривыкали к армейским симуляторам... На геймплей-то разницы не оказывает, целишься ли ты в перекрестие (crosshair), или через прицел самого оружия (iron sight)... Просто как спуцэффект, красивый конечно же, но не больше...

Piz2k - offline Piz2k
18-01-2004 18:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
клинический оптимист



G-offspring в CoD это улучшало меткость.

Snizzle - offline Snizzle
18-01-2004 18:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Piz2k зато уменьшало поле обзора. И пока ты будешь целить в чела, тебя уже три раза скушают. Сталкер такая игра, что вертеть головой надо на 360* да и вверх-вниз смотреть постоянно

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
18-01-2004 19:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну, строго говоря, любой человек имевший дело с оружием знает, что стрелять и при этом попадать можно только через прицел. Его для этого и придумали. А если держать оружие "на сгибе локтя", как это нарисовано в большинстве шутеров, то попасть, да еще и из автомата, весьма даже затруднительно. Ну по крайней мере, сразу попасть. Поскольку ориентироваться можно будет только по результам предыдущих промахов и попаданий. Другое дело, что в Сталкере левые затворы уже точно не отменят, а это значит, что если поднять оружие к лицу (при условии, что человек правша), то ему в глаза полетят горячие гильзы. Не смертельно, но неприятно. Мне гильза в лоб попадала =)

Вопрос конечно, спорный. С одной стороны, вроде бы и надо прицелы делать, типа реализмЪ и все дела. С другой, это таки игра и переусложнять ее техническими нюансами совсем не обязательно, а то ведь можно и до задержки дыхания, и ручного совмешения мушки с целиком дойти.

COM1 - offline COM1
18-01-2004 19:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Bender B. Rodriguez
Уже говорилось но повторю - народ просит дать ВОЗМОЖНОСТЬ целится так и эдак, ведь это можно сделать опцией хош/нехош.

Snizzle - offline Snizzle
18-01-2004 20:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Странные вы люди. На всех скринах и видео гл.герой ходит с оружием и постоянно смотрит в перекрестие. В шутерах (FPS - first person shooter) идет имитация вида "из глаз", а потому перс оружие держит не на сгибе локтя, а возле глаз

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
18-01-2004 21:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Для начала просто рекомендую подержать настоящее оружие "возле глаз" и "на локте" и ты почуствуешь разницу на себе. Словами объяснить трудно, но то, что есть в большинстве шутеров и в Сталкере, на реальность похоже очень отдаленно. Так скажем, персонаж должен быть _очень_ широк в плечах. Вроде здорового шкафа с маааахонькой головой.

Piz2k - offline Piz2k
18-01-2004 21:17 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
клинический оптимист



Snizzle не может он постоянно держать оружие возле глаз иначе это бы как ты говоришь уменьшало поле обзора мы бы постоянно видели iron sight (прорезь и мушку) это просто психоз. Есть два режима стрельбы "с бедра" и прицельный, так вот iron sight как раз прицельный , и то что у него есть свои не достатки( уменьшает обзор) и свои достоинства(меткость) обсалютно нормально и вписывается в игру, решил кого-нибудь на растоянии без снайперки вальнуть включи прицел(он должен слегка колебаться имхо), но не обижайся, что не заметил подставу с бока, а если вражина близко клади "с бедра" и смотри по сторонам, он может быть не один- всё очень логично, но наврядли ты попадёшь с первой пули . Но если прицела не будет я не обижусь, не велика потеря.

out - offline out
18-01-2004 23:12 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



я считаю что такой прицел необходим хотя бы потому, что в игре будут большие пространства и стрелять скажем на 100 метров "с локтя" это уже не сталкер, а рэмбо какой-то...

USSRsniper - offline USSRsniper
19-01-2004 00:55 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



Небудет такого прицела !

ZLLL - offline ZLLL
19-01-2004 03:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор



Snizzle,
а потому перс оружие держит не на сгибе локтя, а возле глаз

хм...это мы-то странные? ладно вот тебе вырезки из скринов, когда перс.....и т.д. смотри...


Гогенцольнер - offline Гогенцольнер
19-01-2004 04:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Кайзер Вильгельм



Bender B. Rodriguez прав на 100%

А решается это элементарно , я уже где-то писал об этом :

постоянно герой ходит с опущенным вниз оружием, а при нажатии на правую кнопку мыши вскидывает оружие и камера перемещается туда ,где в реальности должен быть глаз героя.

Реализовать это не просто легко ,а очень легко .

И еще один момент. Вы господа пробовали ходить со всегда поднятым оружием ? И как вам? Руки не отвалились?

Ev245 - offline Ev245
19-01-2004 06:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Snizzle
вертеть головой надо на 360* да и вверх-вниз смотреть постоянно
Ето вам не квака и не анрыл какой-нить, такой прицел только украсит игру, должен быть выбор это главное.

Snizzle - offline Snizzle
19-01-2004 08:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сдаюсь

Skarg - offline Skarg
19-01-2004 09:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Во Флешпоинте грамотно было ИМХО
Резюмируя: возможность стрелять должна быть и так и так, но через прицел точность выше должна быть.

SunTrooper IV :) - offline SunTrooper IV :)
19-01-2004 10:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хорошо бы как в жизни без прицела !!!

G-offspring - offline G-offspring
19-01-2004 12:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Skarg Только не так, как во Флэшпоинте!!!! Только не ту ужастную картинку прицела, загораживающую обзор. Уж лучше пусть сама моделька оружия подносится к глазам.

Skarg - offline Skarg
19-01-2004 14:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



G-offspring че нить среднее тогда...

Rex79 - offline Rex79
19-01-2004 15:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



2G-offspring
Согласен! лучше бы моделька, при прицеливании подносилась в глазам. Реальнее было бы...
ну или навыбор хоткеями..... чтобы "навскидку" и "прицельно"

$m0ky - offline $m0ky
19-01-2004 15:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



спасибо за ответы !

Текущее время: 00:31 << < 1 2 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru