Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » Бал Монстров: Финальные версии » Инженер [автор: Serg Krion]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
cpcat - offline cpcat
06-10-2003 06:21 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор
Сталкер



Инженер [автор: Serg Krion]

1. Описание внешнего вида монстра.

Это человек среднего роста. Телосложение астеническое. Говоря проще - хлюпик. Одежда: потертые джинсы светло-серого или голубого цвета, возможно, с дырами на коленях, пляжные шлепанцы на босу ногу. Могут быть кроссовки отечественного производства. Выше пояса на худых плечах болтается выцветшая тенниска неопределенного цвета. Поверх нее может быть накинут лаборантский (белый в прошлом, сейчас грязный с пятнами ржавчины и грязи) халат или вырезанный из целлофана дождевик. Волосы находятся в живописном беспорядке, взлохмачены, могут на висках быть посеребрены преждевременной сединой. На носу круглые очки в дешевой оправе, стекла которых указывают на сильную коррекцию зрения инженера. Эдакий младший научный сотрудник совдеповского НИИ с ярко выраженной претензией на гениальность.

2. Способ передвижения монстра.

Может идти в одном направлении, затем, вдруг, развернуться и направиться в противоположную сторону или повернуть. Совершенно непредсказуем при передвижении. Кажется, что его больше занимают собственные гениальные идеи, нежели выбор направления движения. Чаще всего просто копается в какой-то аппаратуре, стоя на коленях или в полный рост на одном месте.

3. Информация о повадках создания, местах его обитания.

Обычно копается на свалках, в горах мусора, среди останков техники и внутри объектов являвшихся сосредоточием технических приборов и устройств разной направленности. Может быть встречен поблизости от аномалий Зоны.

4. Подробная "легенда" монстра.

Зона притягательное место не только для искателей приключений, но и для ученых. Встречаются особо одержимые личности, наподобие этого инженера. Чтобы узнать что-то новое, чтобы стать обладателем никому доселе неведомых знаний, они тайком пробираются в Зону. Частично они не в ладах с самими собой и собственным разумом. Они безрассудно смелы и одержимы идеей. Они ищут артефакты, исследуют и создают различные приборы, на которые повлияла Зона. Они пытаются найти объяснение ее феномену. На свалках и в аномалиях они находят детали для будущих гениальных своих творений. Их приборы и оружие сделаны на скорую руку, выглядят нелепо, но они функционируют и обладают уникальными особенностями.

5. Способы взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

Оружие эти ученые делают исключительно в целях самозащиты, но применяют его почти всегда на дальних расстояниях. Из-за слабого зрения им приходится наносить упреждающий удар по всему движущемуся к ним навстречу, не разбираясь, где враг, а где друг. Иначе они просто могут не успеть среагировать на атаку. Их реакция и телосложение оставляют желать лучшего, поэтому они не рискуют. Сталкеров они не любят также, как и враждебных существ Зоны, считая их низкими и подлыми грабителями уникальных идей и технологий. После его смерти можно забрать его оружие или приборы.

6. Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

Открывает огонь с больших расстояний, ориентируясь на собственные приборы, подсказывающие ему о приближении гостя. Стреляет, пока не убьет. К сожалению, инженера придется убить, чтобы пройти через его территорию. Убегающего врага не преследует. Стреляет, стоя на месте. Иногда трясет обеими руками свое оружие, прекращая огонь, чтобы замкнуть какой-то одному ему ведомый контакт, после чего возобновляет огонь. При сильном ответном огне может на несколько шагов отойти назад или в сторону. Не пытается встать в укрытие. Стреляет из гравитационного орудия собственной разработки и сборки. Из-за большого для его телосложения веса оружия, оно подвешивается на двух ремнях справа на боку у инженера. Один ремень перекинут через левое плечо, другой застегнут на поясе. Оба поддерживают оружие на весу. Представляет собой полутораметровое сооружение вытянутой формы. Треть его составляет приклад- противовес, спусковой механизм и рукоять для правой руки, возле которой и находится спуск. Напоминает спусковое устройство переносного зенитно-ракетного комплекса "Игла" отечественного образца. Остальные две трети похожи на ствольную часть пулемета М134 "Миниган" производства США. Выстреливает гравитационный импульс, способный отбросить существо массой до 200 кг на расстояние в 7-10 метров. Дальность действия около 50-60 метров. Сам гравитационный удар наносит ощутимый урон живому существу, к тому же, суммируются повреждения, которые получает тело, встретившись в полете с препятствиями (деревья, стены домов, заборы).

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

Можно уничтожить любым оружием. Очень слабая защита. Достаточно двух-трех прицельных попаданий. Желательно не попадать под удар его гравитационного оружия. Все время перемещаться. Уничтожать на больших дистанциях. Скрытно подойти к инженеру не удастся. Использовать укрытия. Оружие не может пробить кирпичную или бетонную стену.

Ссылка на тему-обсуждение

Текущее время: 07:23
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru