Камрад
|
модов уже хоть отбавляй. я перепробовал штук 50 разных, в итоге больше половины выкинул, а с остальными играю с удовольствием.
и читая критику обливиона, скажу: ребята, вы поторопились с выводами. обливион - это не игра на прохождение. точнее, если поставить задачу пройти игру на втором уровне, то таки да, она выполнима, но разве можно оценить прелесть игры на скоростном прохождении? абсурд.
поэтому когда человек говорит "я прошел обливион", я его не понимаю. ну, выполнил ты сюжетный квест, молодец. а поиграть не пробовал?
можно запустить игру на low-end машине с минимальным качеством графики, включить чит-коды, пользоваться исключительно фаст-тревелом, не обращать внимания на побочные квесты, мочить врагов командой "kill" и пройти игру вообще за 3 часа, после чего сказать: "не цепляет, ацтой".
а у кого было время вдумчиво поиграть, для души, тот вряд-ли еще и треть провинции исходил - у меня такое мнение. ибо сужу по себе: игру приобрел почти сразу как она появилась в Питере, играю каждый день по нескольку часов (а с работы приношу моды), и все еще только в самом начале сюжета. ибо всегда попадается нечто, что отрывает от "прохождения". то необходимость "залечь на дно" после преступления (мод, понижающий баунти со временем - очень атмосферный, надо сказать. и никакой не чит), то квест на излечение от вампиризма (попробуйте-ка добыть 5 камней, когда никто с тобой не разговаривает!), то еще чего-нибудь эдакое. да, есть кое-где недочеты. но лично я для себя их исправил модами. и это не умаляет достоинств игры, а наоборот плюс - каждый может подстроить все под свой вкус и цвет. ну или почти все.
так что, мне кажется, Nomad даже не пытался играть. так только, ознакомительное турне совершил. схватил первое, что лежит на поверхности. а самое вкусное - суть - не уловил.
|