Камрад
|
shurd
я ставил пока только файлы с текстурами.
Они разные бывают. Если нет подключаемого файла, то просто раскладываешь контент по папкам в директории Data Files (meshes, textures и тд). В корень Data Files кладутся esp (плагин), esm (мастер), bsa (архив с meshes, textures, icons и тд).
правда там написано что надо еще как то в ini.faile прописивать с какой то програмой,это как ??
Там в конце ini перечислены все ресурсы, подключенные к игре. Причем подключаются именно в том порядке, как перечислены. Это важно, так как если два плагина изменяют одно и тоже, то игра будет пользоваться последним подключенным или последним по дате. В ини можно прописать руками или просто отметив нужное в Data files при запуске игры. А в ini.faile прописивать с какой то програмой надо для архивов bsa. Программу уже не помню, но можно это и руками сделать. Если будут проблемы, то надо предметно обсуждать (что за мод и что в него входит (какие файлы)).
как заклинания вешаються на горячие клавиши.
Находясь в инвентаре, нажимаешь цифровую клавишу от 1 до 0. Вылезет менюшка. Кликаешь мышью на нужный предмет или заклинание. Вроде так, если еще не забыл.
|