Мастер виртуального офф-роада Полный Привод: УАЗ 4х4
|
А еще хосется уазик на гусеницах. Дальше нужна более реалистичная грязь:при буксовании грязь летит из-под колес маленькими капельками с кусочками крупной грязи, и эта грязь должна лететь на давольно большое расстояние, от этой грязи должен оставаться след брызг( надеюсь все понимают про что я говарю), да и Stryker936 хорошо предложил п дворниками, так вот когда выпрыскивается вода грязь на стекле начинает течь и тут вы включаете дворники, счищаете эту грязь, а она по краям стекает( ато сейчас как-будто грязь сразу засыхает, и ее начинают соскребать) Автомобиль должен застрявать в грязи, колеса прокручиваться, автомобиль потихоньку пробирается, и вот колея, прорытая более крупным автомобилем, и автомобиль игрока садится на пузо , летит грязь там метров на 5 в стороны. и тут включается лебедка и вытякивает авто, а в сетевой игре подъезжает другой участник проталкивает этого. После чего этот игрок позволяет зацепиться к себе (для этого надо сделать такую функцию лебедки) и начинает тащить игрока, который в свою очередь помог данному.
__________________
Как говориться: "Главное не останавливаться..."
|