Камрад
|
Раз новость, повторю, то что уже писали тут неоднократно...
Для заклинаний требуемого уровня необходимы навыки в волшебстве (алхимии, теологии, псионике) для уровне колдунов/бойцов-колдунов
1 уровень заклинаний - значение навыка 5 (ниже не бывает) - 1 уровень колдуна/5 уровень бойца-колдуна
2 - 15 - 3/7
3 - 30 - 5/9
4 - 45 - 8/12
5 - 60 - 12/15
6 - 75 - 15/18
7 - 90 - 18/22
Так самурай получит доступ к заклинаниям 7 уровня только на 22 уровне и только если имеет навык волшебство равное 90.
И еще...
Правило 1.
Каждые 10 очков в школах (огонь, вода, воздух, земля, разум, чудотворство) заменяют 1 очко в волшебстве (алхимии/псионике/теологии), но ТОЛЬКО ДЛЯ СВОЕЙ ШКОЛЫ.
Пример: самурай получает 7 уровень опыта, имея волшебство=14, воздух=11, чудотворство=9. В результате ему предложат на изучение заклинания воздуха 2 уровня, а заклинаний чудотворства 2 уровня не дадут. А вот если бы волшебство было 15 тогда все заклинания 2 уровня были бы доступны.
Правило 2.
Сила заклинаний 6 и 7 уровня сильно зависит от уровня кастера.
Даже 100 во всех магиях на 15 уровне опыта кастер сможет кастовать заклинания 6 уровня с мощностью 1 (на зеленом кружке). На 16 уровне уже будет 2 кружка. Это к тому, что для всех кто не епископ, нет нет никакого смысла копить свободные заклинания при повышении уровня опыта. Все равно, дорвавшись до 7 уровневых заклинаний эффективность их будет минимальная. Лучше уж доучить 6 уровневые к тому времени...
|