Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl » ЗИМА и СТАЛКЕР торжествуя
Нужны ли отмороженные (снежные) эффекты в игре
Голосование окончено.
Конечно же, с этим игра будет только лучше 29 47.54%
нет, не нужно, и без этого геммороя навалом 28 45.90%
только если можно будет морозить Хозяйство 4 6.56%
Всего: 61 голосов 100%
  [редактировать]

новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 > >>
Zhihar - offline Zhihar
26-06-2003 10:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ЗИМА и СТАЛКЕР торжествуя

Приветствую всех (и разработчиков).

Мне не совсем понятно, почему разработчики не хотят добавить снег и снегопад. Ведь из этого получились бы неплохие визуальные эффекты. Почему нельзя предположить, что в Зоне появилась некая аномалия, добродушно названная сталкерами (теми, которые вернулись из Зоны) "Дедушкой Морозом" или например "Матушкой Зимой". Проявляется она следующим образом - в определенной местности резко падает температура (скажем до -100-193). Так что когда на место поподает СТАЛКЕР (если он там не был во время проявления аномалии иначе он просто попал и пропал java sсript :smilie('')), то видит следующее:

Итак, что видит сталкер:

идет по лесу, приборы показывают все ок - t=22 градуса по Цельсию (для нормальных) или t=80 градусов по Фаренгейту (для наших меньших братьев) или 300 градусов по Кельвину (для безбашенных физиков)

и тут выходит на поляну (делянку, где у него уже несколько месяцев выращивалась конопля индийская) и видит

все стоит белым от снега, сосны (особенно эффектно это выглядит) и его хозяйство (в смысле трава, а не ХОЗЯЙСТВО java sсript :smilie('')) стоит как буно после криогенной камеры - все в инии и т.п.

в ярости сталкер стреяет из РПГ и все это со звоном раскалывается и рассыпается на мелкие кусочки

идес снег

хрустит снег под тяжелыми ногами сталкера

Hybrid - offline Hybrid
26-06-2003 11:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ага счаз тебе! Ты хочешь чтоб игра вышла в 2005?! Это придется всю физику заново делать (ну там скольжение, проваливания в снег... ) , новые текстуры рисовать... придется охренеть еще сколько делать всего. Забей на это дело. Хотя если хочешь сделай свой S.T.A.L.K.E.R. - Winter day или что-то типа того

sk8er - offline sk8er
26-06-2003 13:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ага а еще кроме снега надо дабавить special for you:
пару валенок,тулуп и губо закатывающую машинку

Zhihar - offline Zhihar
26-06-2003 18:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поскольку игра выходит в 2004 (весной типа)
а разработчики в СТАЛКЕРе используют фототекстуры, то вот зимой их и отснимут - а физику не очень то много менять и надо

pritorian - offline pritorian
Lightbulb26-06-2003 21:42 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А почему бы и нет?! Если в игре появится такая аномалия, то играть будет намного интереснее, а что касается сроков выхода игры, то на них эти нововведения не особо повлияют!
А почему бы и нет?! Если в игре появится такая аномалия, то играть будет намного интереснее, а что касается сроков выхода игры, то на них эти нововведения не особо повлияют!

Maklay - offline Maklay
26-06-2003 22:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Хрен с им, пусть снег будет, раз весной игра выйдет. Одно расстройство. Ну тогда может и метеоритный дождь сразу?

pritorian - offline pritorian
26-06-2003 23:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну насчёт метеоритов это перебор.

Maklay - offline Maklay
26-06-2003 23:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А Март 2004-не перебор?

pritorian - offline pritorian
26-06-2003 23:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вообщето обещали к ноябрю, но раз уж не сложилось, так зачем упускать шанс!

Maklay - offline Maklay
26-06-2003 23:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В общем правда. Голосую за. Руками и ногой(на другой стою)

pritorian - offline pritorian
26-06-2003 23:36 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Анелегче за компом сидеть?

Maklay - offline Maklay
26-06-2003 23:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Это кому как удаётся. Иногда приходится стоя.

pritorian - offline pritorian
26-06-2003 23:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Поздравляю Maklay с изобретением новой аномалии: исчезновение стула изпод юзера, зато какая реалестичность!

Balor - offline Balor
27-06-2003 01:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Граждане, а вы вообще Стругацких читали, по мотивам которых игра? В Зоне нет времен года. Вечное лето... хотя и на курорт (пикник ) туда что-то не хочется ехать.
А снег лишь в кач-ве мелкой фичи... Мда, флаг тебе в руки как только игра выйдет - там будут Particle & Script Editors, тут и отыграшся :Р.

pritorian - offline pritorian
27-06-2003 02:16 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Читали, а никто и не говорит о временах года, все говорят об аномалии!

Don Reba - offline Don Reba
27-06-2003 02:54 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вечное лето...
В игре - вечная осень.

pritorian - offline pritorian
27-06-2003 02:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А может быть и то и другое.

sphere - offline sphere
27-06-2003 03:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Некий точечный объект, "высасывающий" энергию в одной точке пространства и "выбрасывающий" ее в другой ... (искревление пространства и все такое).
Естественно, в одном месте будет ... прохладно... А в другом... нужно будет бросить автомат подальше от себя, чтобы расплавленный металл на сапоги не капал.

Тока не надо мне тут про E=mc2 писать
Речь идет о перекачке именно тепловой энергии.
+ энергия не исчезает и не появляется, а только меняет пространственное положение. Берете листик складываете, карандашом дырявите... в общем все эту байду знают.

А реализация — это, надо полагать, в основном текстуры и так любимые Россиянам эффекты.
Параметры скольжения и температуры объектов в таком навороченном движке, полагаю, уже есть.


КСТАТИ!
Если, не побоюсь этого слова, проанализировать последние творения Западной развлекательной кино-игро-(порно)-и-т.п.-индустрии, ЧЕТКО заметим, что БУРЖУЕВ ОТ СНЕГА ПРЕТ!

Basil - offline Basil
Talking27-06-2003 06:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну, вы, млин, даете... Давайте еще в качестве переброса энергии с одного места в другое реализуем все природные катаклизьмы...

... Наводнение запустим... потом на него Шторм в 9 баллов "наденем"... затем Айсберги надвинем на электростанцию... Цунами сгенерируем... с гор лавины спустим... на открытую местность смерч "натянем", который с корнем будет выдирать заснеженные деревья...

Мутантов новых сделаем... (вот где камрады с Бала монстров развернутся)... Снеговиков, снежных баб, дедов морозов всяких... причем их можно будет запросто лепить самим и переделывать/модифицировать по вкусу долеплевая снежные части...

Елки наряжать будем, хороводы вокруг водить начнем...

Оружие новое придумаем типа снежкометов... или просто аномальных разрывных снежков

В общем, устроим в Зоне Апокалипсис!... (просьба шутку близко к сердцу не принимать)

З.Ы.
Буржуев не только от снега прет... и что? теперь все реализовывать?!...

Пока все это смахивает на каприз... Обоснуйте внятно, ЗАЧЕМ снег в зоне?

Maklay - offline Maklay
27-06-2003 06:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil Доигрались уже, блин, всё равно;Вот нам и твой мотоцикл и верхолазный комплект и стрельба за спину и ещё всякая хрень(прости за грубость),которую мы тут так живо обсасывали. Похоже сели они всё это делать и закончат в марте 2004. Пускай и снег и всё, что ты перечислил(Апокалипсис), короче тоже делают.

вова - offline вова
27-06-2003 07:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Balor ...Игра не по мотивам Стругатских,когда делают по "мотивам"спрашивают у авторов.....

ИМХО просто снегопад должен быть,ведь всётаки осень.....хотя если в неё сядут играть народ который не видел снега.....последствия просчитать не возможно
Сидит такой южный буржуй,и вдруг снег....Буржуй хватает монитор и бегом в фирму"Замените бракованный монитор!!!!!"

Maklay - offline Maklay
27-06-2003 07:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



вова Поддерживаю. Пусть осенний, без сугробов, но снегопад.

Basil - offline Basil
27-06-2003 08:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Maklay Пускай и снег и всё, что ты перечислил(Апокалипсис), короче тоже делают Хорошо пошутил...

Описываю реакцию человека, играцющего в Сталкер...
- Что за... что за ХР...НЬ???!!!!... Это СНЕГ что ли??!! Откуда здесь снег, м...ть его так???!!!... Здесь же осень??!!!
- Так ведь Зона... Аномальная активность... и все такое...
- Ааа...АААААА, поооонял.... Но НАХ...НА здесь снег???!!!

вова Сидит такой южный буржуй,и вдруг снег....Буржуй хватает монитор и бегом в фирму"Замените бракованный монитор!!!!!"

Ай-ай-ай... Какой ты злой!

ИМХО просто снегопад должен быть...

Ты с листопадом не путаешь?! ...ведь всётаки осень..

Maklay - offline Maklay
27-06-2003 08:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil Не до шуток. Выхожу, я значит из отпуска, шасть на форум, думаю: ну, наверное сталкер уже в демке есть или дату выхода назад отодвинули, а оно вон чего. Ну снег, так снег. Чёрт с ним.

sphere - offline sphere
27-06-2003 11:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Basil Обоснуйте внятно, ЗАЧЕМ снег в зоне?

Объясняю впопулярно, для чего снежок в игре:

Ты, Basil, например, не задумывался, для чего добросовестные разработчики/режиссеры/писатели стараются кинуть тебя в пределах игры/фильма/произведения в разные контрастные локации: то в город, то в пустыню, то в лес, то, например, на какой-нить северный полюс или ишшо хз куда? Или, если не так явно, то хотя-бы как-то, но меняют обстановку? Если взять к примеру любую хорошую игру видно, что разработчики стараются максимально разнообразить как игровой процесс, так и окружение Игрока. (Те, кто считают, что это делается по-глупости или просто так, выйти из класса. Тем, кто понимает, что такие меры призваны повысить реплейабилити и стимулировать интерес к игре — пирожок с полки). Продолжаем.
Дело в том, что психология каждого чела такова, что каким бы крутым не был предмет, надоедать он начинает рано или поздно. Одна и та же палитра, атмосфера в сталкере не сказать что монотонна, но при довольно длительном поигрывании начнет надоедать несмотря на всю свою красоту.
Поентому и нужны "Встряски". Резкий контраст с обычным течением игры. Варьирование и гармоничное расширение процесса геймплея и атмосферы.
Решить вопрос в той или иной степени могут как раз температурные перепады, т.к. вызываемые ими изменения удовлетворяют необходимость в смене обстановки и визуально и физически.
На твоем месте, как геймера, за такие штуки я бы был всеми руками и ногами.


P.S. А то, что снежок нравится буржуям, нужно брать на вооружение.
ИМХО, ибо именно оттудова потечет больший поток денюжек.

P.P.S.
А ежели тебе не нравится телепортация энергии, придумай свой вариант. Тока чтобы юзер шибко не чувствовал себя "в гостях у сказки"

Текущее время: 23:25 << < 1 2 3 4 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru