Верховный Инквизитор
|
никто и никогда ну если совсем уж в принципе, то всё субъективно
Если подробнее... ну, понятно, что, скажем богатство и разнообразие "декораций" и сравнивать не стоит - слишком сказывается разница в продолжительности и в бюджете.
Но вот, например, что кается эффектов... И там и там есть момент, когда на камеру надвигается огромное дымовое облако (в FF - при взлёте корабля из разрушенного барьер-сити, а в FFoO - при взрыве "Озириса"). На мой имховый взгляд, "матричное" облако какое-то молочно-непроницаемое, нереалистичное, в то время как в FF оно как раз невероятно реальное (та сцена рендерилась в полсотни слоёв ).
Работа камеры... тут по-моему, уже сама "Матрица" наложила свой отпечаток Все эти сверхплавные вращения камеры вокруг персонажей, пролёты корабля чуть ли не сквозь камеру... Я понимаю, это стиль Матрицы, но в CG его соблюсти намного легче, чем реальные микродвижения камеры. Они там тоже есть... но и они не настолько похожи.
Движения персонажей. Честно говоря, когда я увидел первые несколько шагов "сладкой парочки" в тренинг-программе, я тоже подумал "да... вот сейчас Final Fantasy и отдохнёт ". Но потом, когда началась собственно схватка, и все эти полёты... Такое ощущение, что motion-capture использовался исключительно для походки. А всё остальное было анимировано вручную, причём местами довольно топорно. Особенно прыжки и полёты - они выгляделт ещё более деревянно, чем в фильме ("Martix"), несмотря на отсутствие верёвок
Конечно, я не думаю, что талант создателей понизился. Просто сказались ограничения по времени и по средствам.
Но есть и то, что понравилось больше, чем в FF (я имею ввиду, в техническом плане) - лица персонажей выглядят пореалистичней.
P.S. Понравился CG-ролик в документалке о создании FFoO, где девица из Final Fantasy сражается против "осьминога"-охотника. Жаль не включили это в сам мультик Нео, также заваливший "охотников" в конце второй части, нервно курит в сторонке
|