Камрад
|
В компьютерной игре невозможно отобразить все явления реальной жизни как есть. Как и других видах искусства здесь есть условности. Когда в кино показывают венчание, а в следующем кадре - плачущего младенца, это не значит, что он родился мгновенно. Конечно, в реале пикинеры с танками не воюют. "Танки против пикинеров" оначает технологическое превосходство одной из цивилизаций. Такое превосходство дает большие, но не абсолютные шансы на победу. Если у одного из дерушихся нож, а у другого - пистолет, обычно побеждает тот, кто с пистолетом, но вспомним "Великолепную семерку". Что касается упомянутого коктейля, то смесь с подобным эффектом знали еще древние греки ("греческий огонь").
Когда часть Советского Союза была оккупирована, многие жить под оккупантами не только не захотели, но и не стали. Переход городов в CivIII можно воспринимать, например, как партизанское движение.
Часто недовольство игрой происходит от непонимания. Если Цив2 была заточена почти исключительно под войну, то Цив3 - скорее под сотрудничество цивилизаций.
Насчет "читерства" со стороны компьютера. AI туп везде и всегда. Игрок же компенсирует фору, которую он дает компьютеру своими мозгами. Если хочешь всегда выигрывать, играй на легких уровнях.
|