Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Simulators and Arcade Racing » Lada Racing Club » Что нужно в первую очередь?
Что важнее?
ДОРАБОТАТЬ ДВИЖОК ИГРЫ
ФИЗИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ АВТО
AI противников, ментов и трафика
Мультиплеер
Расширить Москву и добавить еще машин
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 > >>
Naphy - offline Naphy
28-03-2006 13:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сначало двигло оптимизировать надо - потом под него физику надо затачивать, потом под физику АИ - потом москву и токо потом мультиплеер.

Наиболее оптимальный путь с моей точки зрения программиста

mMaXiDRoMm - offline mMaXiDRoMm
28-03-2006 15:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Владислав
эт я не про физику написал=)
а так,в принципе

TiTaN_KGB - offline TiTaN_KGB
28-03-2006 16:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Naphy
Двигло к Гелеосу не относиться. Его оптимизировать будут другие. А физику - Гелеос

Naphy - offline Naphy
28-03-2006 17:26 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



TiTaN_KGB
Двигло - это низкоуровневые, базовые функции отвечающие за графику, звук и другие базовые функции.
Оптимизация заключается не токо в доработке этих самых функций написанных некой фирмой (http://www.gaijin.ru/projects/dagor.htm), но и в правильном использовании (лично мое мнение) этих функций: подбор оптимальных констант, и различных значений. В полне возможно что код написанный гелиосом грузит движок - т.е. присутствуют ошибки в алгоритмах отрисовки графики и т.д. Может быть слишком тяжолая математика (не оптимизированная) и многое другое.

Простой пример:
Const
_PiDiv180 = PI / 180;
_180DivPi = 180 / PI;

function Deg2Rad(Degrees: Extended): Extended; begin Result := Degrees * _PiDiv180; end; // Аналог функции DegToRad
function Rad2Deg(Radians: Extended): Extended; begin Result := Radians * _180DivPi; end; // Аналог функции RadToDeg
Этот код работает намного быстрее чем стандартные функции среды разработки.

Это не означает что гелиос не будет дорабатывать двигло! Они будут оптимизировать гаму под него, что является доработкой

D@NoN - offline D@NoN
28-03-2006 17:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



а значит можно обойтись патчами?

Naphy - offline Naphy
28-03-2006 17:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Думаю да, но ждать придется оооооооочень долго.

baSSSic - offline baSSSic
28-03-2006 19:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Самое важное сделать что бы она не тормозила на нормальных компах!

dima12 - offline dima12
28-03-2006 19:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



1)ДОРАБОТАТЬ ДВИЖОК ИГРЫ
2)AI противников, ментов и трафика
3)ФИЗИЧЕСКАЯ МОДЕЛЬ АВТО
4)Расширить Москву и добавить еще машин
5)Мультиплеер!!!

I_I_IYMAXEP - offline I_I_IYMAXEP
28-03-2006 19:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



хех, выбираю все варианты!!

GTI - offline GTI
28-03-2006 20:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



нада ДОРАБОТАТЬ ДВИЖОК ИГРЫ!

GRIN116 - offline GRIN116
28-03-2006 20:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ДОРАБОТАТЬ ДВИЖОК
ДОРАБОТАТЬ ДВИЖОК
ДОРАБОТАТЬ ДВИЖОК
ДОРАБОТАТЬ ДВИЖОК

Владислав - offline Владислав
28-03-2006 21:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



GRIN116 доработоть движок..... ну если только исправить ошибки сначала! Затем физику!!! Затем опять движок, Расширить Москву, АИ, добавить еще машин, Мультиплеер!!!

GURIK - offline GURIK
29-03-2006 11:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ваще здесь все пункты очень важны НО ГЛАВНОЕ РАСШИРИТЬ МОСКВУ И ДОДЕЛАТЬ ДВИЖОК!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

D@NoN - offline D@NoN
29-03-2006 12:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Banned



а что вы подрузомеваете под словом доделать движок??

Naphy - offline Naphy
29-03-2006 13:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



D@NoN
убрать тормоза улучшить графу
оптимизировать под меньшие системные требования

GRIN116 - offline GRIN116
29-03-2006 13:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



D@NoN
движок - это часть программы, содержащая в себе логику работы этой программы. Т.е. движок обеспечивает сам процесс игры.

NeoNiks - offline NeoNiks
29-03-2006 14:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да млин вообще всё!!!! это должно было сразу быть и не такими переделками доделками!

DW Blade - offline DW Blade
29-03-2006 14:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



сначало надо системные требоваия сделать нормальными а не такие большие

Naphy - offline Naphy
29-03-2006 19:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



GRIN116
"движок обеспечивает сам процесс игры." - ни какой процесс игры он не обеспечивает.
в движок закладывается базовые функции для рисования графики, воспроизведения звука...

dima12 - offline dima12
29-03-2006 20:38 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Движок-это код программы, т. е. то что написано на языке программирования ( С++, Delphi, VB и т.д.). Он то по идее нафиг не нужен, вот то что после его компиляции будет-вот что главное!

dima12 - offline dima12
29-03-2006 20:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А оптимизация-это (как я понимаю) изменение логики кода, т.к. разные логические действия можно решить разными способами=> и нагружать проц это будет по разному. Чем проще тем лучше!

Naphy - offline Naphy
29-03-2006 21:11 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dima12
ЛОЛ, без комментариев ))))))))))))))))))))))))))

dima12
в принципе ты правильно думаеш
оптимизация это улучшение кода с точки зрения нагрузки, вот например:
чем меньше операторов условия тем код считается шустрее и ряд других аспектов...

baSSSic - offline baSSSic
30-03-2006 15:48 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



СДЕЛАТЬ ИГРУ ИНТЕРЕСНОЙ, а не так что бы она за 2 часа проходилась, добавить сюжет, видео, и так далее!

njibhu - offline njibhu
30-03-2006 16:33 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



dima12, Такое ощющение, что ты долго искал в посковике что же такое движок, а после выдал своё чудо сообщение не понимая вообще что сам сказал )))


DemonX - offline DemonX
30-03-2006 17:24 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Знаете мне кажется что разрабы сами прекрастно знают что и где надо доделать))) Они знали что выпускали и с какими багами....Так что я уверен что всё вышеперечисленное они знают...Встаёт только вопрос будут ли они это исправлять, за чей счёт и если будут то когда??

Текущее время: 08:56 << < 1 2 3 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru