Камрад
|
Мафия в сети (ver. 0.209)
Основная часть.
1) Запись игры: 20-30 человек
2) В начале игры ведущий выбирает 3 хакера, 3 спамера, 1 админа, 1 саппорт, 1 программиста, 1 уборщицу. Из них 5 он выбирает случайно, 5 назначает сам.
3) Затем ведущий объявляет наступление ночи. После этого хакеры (а также, отдельно от них - спамеры) любыми доступными ей способами (k-mail, ICQ, что угодно) совещается между собой и присылает ведущему на k-mail свои ночные действия. Хакерам пропускать ход разрешается, и ход считается пропущенным, если клан не подал заявку вовремя. Тоже самое делают админ, саппорт, уборщица и программист. Ход пропускать разрешается всем.
4) Как только ведущему поступают письма от хакеров, спамеров и админа (или когда истекли 2 часа), ведущий публикует результаты ночи на форуме, после чего начинается утро и обсуждение.
5) Обсуждение идет до тех пор, пока каждый из игроков не напишет четкую фразу "Виновен: такой-то". Подобная фраза будет считаться окончательным решением каждого игрока. Переголосовывания не допускаются – таким образом, проголосовав, вы уже не сможете изменить своего решения. Голосуйте ответственней. Высказывания типа: «Я думаю, что виновен такой-то, но я ещё и подозреваю такого» понимаются ведущим так, как ему придет в голову. Голосуйте всегда чётко и ясно. Желательно, чтобы голосование было выделено в сообщении отдельной строкой и жирным шрифтом. Голос, отданный за самого себя, учитывается. Заявки на голос камылом не принимаются.
6) Ведущий имеет право сделать ночь, если день продлился 22 часа, или если результат голосования уже не изменится. На выходных партия продолжается.
7) По завершении голосования осужденный большинством игрок исключается из сети. Если голоса разделились пополам, то исключается тот, кто первым набрал данное количество очков.
8) Те, кто отсутствовал больше одного игрового дня и не предупредил об этом заранее, могут быть заменены добровольцами из числа наблюдателей, либо их голоса не учитываются.
9) Все предупреждения о временном отсутствии, делегировании голоса и тому подобное следует писать ведущему на k-mail. В противном случае они могут быть не замечены и не учтены.
10) Игра заканчивается:
а) при отсутствии в сети всех спамеров и всех хакеров (победа честных)
б) при успешной DOS-атаке на компьютер админа (победа хакеров)
в) при смерти админа от инфаркта (победа спамеров)
г) при исключении админа из сети (совместная победа хакеров и спамеров, или живого клана)
д) при превышении числа членов одного клана над числом всех остальных жителей (победа данного клана)
е) если победа кланов теоретически недостижима (победа честных)
ж) если в живых осталась одна уборщица (приоритет выше п.е) и а) ) – победа уборщицы.
з) если в живых остался один программист (приоритет выше п.е) и а) ) – победа программиста.
и) если завербованный админ убьет честного (совместная победа хакеров и спамеров, или живого клана)
11) Варианты совместной победы – только г) и и).
12) Всем статусникам выдается рупор: Рупор Мафии – спамерам, Глас Белого Дракона – хакерам, Рупор Комиссара – админу, Рупор Некроманта – саппорту, Роберт Ред – программисту, Кот Персидский – уборщице. Разрешены передачи на рупор и выписывание доверенности на рупор. Запрещена самовольная передача рупора (наказывается исключением из игры без замены).
13) Действия в течение ночи:
1) Использование предметов
2) Ход уборщицы
3) Ход статусников
4) Ход программиста
5) Ход саппорта
6) Воскрешение от бэкапа
Порядок ходов статусников:
1 ночь: Админ -- Спамеры -- Хакеры
2 ночь: Хакеры -- Админ -- Спамеры
3 ночь: Спамеры -- Хакеры -- Админ
И т.д.
Правила для ролей.
Саппорт.
Один из честных жителей назначается саппортом, и только при жизни саппорта разрешены воскрешения и все операции с маной покойников, за исключением сбора маны в покойницкий пул голосования.
Саппорт имеет право воскресить любого игрока вне зависимости от его морального облика, если заказчики наскребут нужное количество маны и смогут уговорить саппорта. Воскрешенный становится тем, кем был при жизни. Расценки на воскрешения см. в разделе «Примеры использования экспы».
Саппорт ночью может проверить одного камрада и излечить его комп от захвата и спайвара если таковой имел место. Саппорт не замечает хакеров или спамеров. Пока саппорт жив и не парализован, мертвые юзеры имеют полголоса (кроме дезинтегрированных спамом ЦАА).
Саппорт может быть завербован, но при этом не теряет своих способностей, продолжая обеспечивать голоса честным вне сети.
Саппорт иммунен к большинству типов спама (см. спам).
Использование маны:
1) Саппорт за 60 ман может сделать два действия за ночь.
2) Саппорт за 25 ман может подключить камрада обратно к сети, однако всем становится известно, что это саппорт.
3) Саппорт может излечить от паралича и прочих нехороших эффектов за 10 ман, и сохранить инкогнито.
4) Саппорт может установить на компьютер цели любую программу, имеющуюся у себя или у цели за 10 ман.
Админ.
Админ ночью может проверить одного камрада. Если камрад оказался хакером/спамером, он исключается из сети.
Админ, как живой, так и мертвый, имеет право сообщать, кого он проверил.
Админ иммунен к вирусам и к убивательному спаму.
Если случилось так, что админ внедрился (был завербован) в один из кланов, благополучно истребил прочих представителей своего клана и выжил, то он может прекратить свою хакерско-спамерную деятельность, о чем сообщает ведущему. В этом случае ведущий объявляет, что данный клан уничтожен, так как имел несчастье завербовать админа, и админ возвращается к выполнению своих обязанностей нормальным образом. Если админ, оставшись последним представителем клана, продолжает убивать, как редиска, то после убийства им первого же честного жителя, честные проигрывают партию. При этом он получает в конце игры премии за истребленных редисок, но только те, которые заработал до вербовки. На свой страх и риск админ может остаться последним представителем своего клана, и по-бандитски мочить представителей другого клана. Если в процессе этой деятельности он не убьет ни одного честного, то остается админом до конца игры.
Использование маны:
1) Админ за 60 маны может проверить двух камрадов за ночь.
2) Админ за 120 ман может проверить трех камрадов за ночь.
3) Админ за 25 ман и 5 гп может ночью сменить провайдера и спастись от DOS-атаки в эту ночь, но не от DOS-атаки, совершенной позже.
Программист.
Может днем спрограммировать и передать кому-нибудь один новый вирус, антивирус, спам-алгоритм или спам-фильтр, который, соответственно, будет обходить старые антивирусы, ловить все текущие вирусы, обходить старые спам-фильтры, или ловить весь текущий спам. Может требовать деньги за работу.
Может ночью засылать любые виды спама и вирусов по стандартным расценкам в мане. Захваченные компы может контролировать сам, а может передать кому-то.
Использование маны:
1) Может за 60 ман сделать два действия за ночь или два действия за день.
2) Заслать спам/вирус – см. инфу кланов для цены в мане.
Уборщица.
Может ночью парализовать любого камрада на время с начала следующего утра до конца следующей ночи.
Использование маны:
1) Может за 60 ман сделать два действия за ночь.
2) Может за 20 ман убить ночью любого камрада
3) Протереть тряпкой клаву (15 ман) -- на написание прог жертва тратит в два раза больше маны.
Изменено: Xirax, 29-12-2004 в 11:09
|