Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Majesty 2 - вопросы по игре
Это нормально?
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа.
Нет, это неправильно.
Все равно, пусть ставят мне что угодно.
Автор темы - неудачник %)
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >>
Babsik - offline Babsik
28-11-2008 12:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будут ли в списке монстров драконы?

Xpromt - offline Xpromt
28-11-2008 20:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Магические заклинания будут по-прежнему привязаны к храмам и гильдиям?
Будут ли заклинания не принадлежащие к строениям, доступные с начала миссии?

PS много ли планируется новых типов монстров?

Xpromt - offline Xpromt
28-11-2008 20:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Заставы - это заменитель замка. В ней тоже есть стража, сборщик налогов и рабочие. Если замок разрушен, то вместо него будит застава действовать.

А, понятно, это называется "аванпост". По текущим планам аванпостов нет, не успеем сделать - может быть если будет в дальнейшем аддон, то там реализуем.


В оригинале это называлось Outpost, а в локализации мне попадались оба варианта перевода North Expansion.

AleXX - offline AleXX
30-11-2008 08:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А эпидемии и прочии нападения зарослей типа адских деревьев и цветов будут?

Какие эпидемии, не очень понял?

AleXX - offline AleXX
30-11-2008 09:30 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будут ли в списке монстров драконы?

Драконы будут, а как же

Магические заклинания будут по-прежнему привязаны к храмам и гильдиям?
Будут ли заклинания не принадлежащие к строениям, доступные с начала миссии?


Заклинания будут как гильдийные, так и "глобальные", то есть которые доступны самому королю. Правда, стоить они будут дорого и очень часто применять их не планируется.
Кроме того, в игре планируются Великие Артефакты. За победу в некоторых миссиях Его Величество (то есть игрок) будет получать эти «великие артефакты», которые сможет использовать в последующих миссиях. Планируется, что это будут атрибуты Его Королевского Величества: Скипетр, Держава, Корона, Мантия. Каждая реликвия будет обладать собственной магией. Например, Скипетр - мощным атакующим заклинанием, а Держава способна излечить всех героев королевства.

Warrior4000 - offline Warrior4000
30-11-2008 14:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А эпидемии и прочии нападения зарослей типа адских деревьев и цветов будут?

Какие эпидемии, не очень понял?

ну типа вокруг замка вырасло куча ядовитых цветов

AleXX - offline AleXX
30-11-2008 14:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ну типа вокруг замка вырасло куча ядовитых цветов

Понятно
Точно пока ответить не могу, будет такое или нет, позже уточню у гейм-дизайнера проекта.

TriceRaptor - offline TriceRaptor
30-11-2008 14:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну там чума (все заражаются и начинают тупить) или что-то в этом роде было в 1-ой.


__________________

TriceRaptor - offline TriceRaptor
30-11-2008 15:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Если я не ошибаюсь крысоматки болезни распространяли по большей части ивыбираясь из проломов в канализации.


__________________

Seal - offline Seal
30-11-2008 21:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос - покупку героев в гильдиях оставят ручной или введут автопокупку (когда есть свободные места и деньги, они покупаются автоматически). Я за как по старому, если автопокупка будет... тогда пол тактики игры отрубится)).

Seal - offline Seal
30-11-2008 21:57 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Только посмотрел новые скриншоты - хорошо нарисованы, я не прав, когда писал, чтоб позеленее бы и замки не плюшевые, в самый раз что надо!
Вопрос еще - камера будет свободной или привязанной (как раньше, только в 3D) или на выбор. Хорошо если на выбор, как в пятых героях. И на сколько можно отдалять камеру - так чтоб пол карты умещалось или незначительно.

Warrior4000 - offline Warrior4000
30-11-2008 22:43 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос - покупку героев в гильдиях оставят ручной или введут автопокупку (когда есть свободные места и деньги, они покупаются автоматически). Я за как по старому, если автопокупка будет... тогда пол тактики игры отрубится))

согласен

Warrior4000 - offline Warrior4000
30-11-2008 22:59 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати по поводу флага защиты, по этому скриншоту видно что куча героев бежит за крестьяшкой с флагом защиты. Вопрос такой: если поставить флаг защиты не побигут ли все герои за ним оставив город без защиты?

AleXX - offline AleXX
01-12-2008 09:27 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос - покупку героев в гильдиях оставят ручной или введут автопокупку (когда есть свободные места и деньги, они покупаются автоматически). Я за как по старому, если автопокупка будет... тогда пол тактики игры отрубится)).

Автоматической покупки не планируется, но можно будет ставить покупку в очередь вручную. То есть покупать героев не по одномукаждый раз, а поставить, например, очередь из 3 героев, и они будут выращены по очереди.

Вопрос еще - камера будет свободной или привязанной (как раньше, только в 3D) или на выбор. Хорошо если на выбор, как в пятых героях. И на сколько можно отдалять камеру - так чтоб пол карты умещалось или незначительно.

Камеру можно будет крутить, приближать и удалять, менять угол просмотра. В общем и целом это будет примерно как в играх серии "В тылу врага 2", на движке которой делается Majesty 2.

Кстати по поводу флага защиты, по этому скриншоту видно что куча героев бежит за крестьяшкой с флагом защиты. Вопрос такой: если поставить флаг защиты не побигут ли все герои за ним оставив город без защиты?

Не побегут, герои будут оценивать привлекательность флага по разным параметрам - в том числе и по количесву людей, заинтересовавшихся флагом.

Seal - offline Seal
01-12-2008 10:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Автоматической покупки не планируется, но можно будет ставить покупку в очередь вручную. То есть покупать героев не по одномукаждый раз, а поставить, например, очередь из 3 героев, и они будут выращены по очереди.
С максимальным лимитом как в старкрафте, или до бесконечности что, по идеи равно автоматическому найму.
И еще вопрос - будет ли день\ночь и изменения мира с этим связанные не только визуально, но и игрово и атмосферно?

AleXX - offline AleXX
01-12-2008 10:47 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С максимальным лимитом как в старкрафте, или до бесконечности что, по идеи равно автоматическому найму.

С лимитом, конечно. Одна гильдия может содержать 4 героев.

И еще вопрос - будет ли день\ночь и изменения мира с этим связанные не только визуально, но и игрово и атмосферно?

Смены времени суток не планировалось.

Warrior4000 - offline Warrior4000
01-12-2008 12:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я всё-таки хотел узреть смену дня и ночи(

Seal - offline Seal
01-12-2008 13:53 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я всё-таки хотел узреть смену дня и ночи(
Согласен, ведь королевство преобразится... крестьяне с факелами, ведьмы пролетают, это так не к игре, просто.

Seal - offline Seal
01-12-2008 15:07 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И еще спросить. В оригинале анимация была бледной, мало движения было. Хоть 2D, но всеравно было странно, причем не факт что плохо или хорошо, возможно даже хорошо. Но 3D анимация нужна хорошая, т.к. тут дубовость движений сразу видна. Вопрос - насколь будут разннобразными и плавными движения героев\монстров?

И еще вопрос. Будут ли какие-нибудь еще невойсковые замковые люди, как сборщик налогов и крестьянин?

Xpromt - offline Xpromt
01-12-2008 20:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня созрела новая порция вопросов:

Будут ли монстры тоже объединяться в отряды?

Будут ли строиться дома как в первой части при наеме героев? Насколько я помню, они строились автоматически, как можно ближе к дворцу, заполоняя все свободное место, и их нельзя было уничтожить. При этом размещение в центре города библиотеки или башни магии становилось нетривиальной задачей. Изменится ли данная схема, а если изменится, то как?

Как будут распеределены уровни сложности миссий в кампаниях? Останется прежняя классификация (новичок-...-эксперт)? Будет ли просто больше сложных миссий по мере прохождения кампании? Можно ли будет проходить миссии либо кампании на разном (выбранном) уровне сложности?

Можно ли будет по-прежнему менять скорость игры?

Будут ли на картах присутствовать непроходимые области (высокие горы, большие озера, широкие реки)?

Как будут появляться кладбища, автоматически? если да, то когда, после первого умершего или нет? Просто в первой Majesty кладбища появлялись не сразу, а после накопления некоторого количества убитых героев. Но там это было непринципиально, так как из кладбища нельзя было воскрешать героев, только с поля боя или мавзолея. В М2 это будет возможно. И как тогда все будет происходить? Умер первый герой, его не успели воскресить, пока останки лежали на поле боя, - и сразу появилось кладбище ИЛИ труп исчезает, в некотором буфере накапливаются тушки убитых героев, и только после этого возникает кладбище и наконец-то можно воскресить первого из убитых?

Предусмотрены ли здания, в которых смогут жить любые герои?
Для чего это нужно? Представьте ситуацию: умер у вас высокоуровневый герой, денег на воскрешение не хватает, герой отправляется на кладбище, в гильдии вы нанимаете нового героя, затем у вас появляются деньги и вы воскрешаете павшего героя. Вопрос: куда ему податься? Гильдия полна, строить новую денег нет. Насколько я помню, в первой части без гильдий покидали королевство. А это, между прочим, прокачанный герой, на которого потрачено много денег и усилий. В North Expansion такие герои могли селиться в посольствах или аванпостах. В М2 аванпостов вроде бы не будет. Как решается эта проблема в Majesty 2?

Изменено: Xpromt, 01-12-2008 в 22:42

Xpromt - offline Xpromt
01-12-2008 20:32 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Я всё-таки хотел узреть смену дня и ночи(

Можно печатать в "идеи" для аддона

Seal - offline Seal
01-12-2008 23:30 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Присоединяюсь к вопросу об изменинии скорости игры, будет или нет?

Marez - offline Marez
01-12-2008 23:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кстати какие в игре будут ресурсы? Надеюсь только золото как и в первой части?

Xpromt - offline Xpromt
02-12-2008 01:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Marez,
Думаю, в этом плане ничего не будут менять, по крайней мере ни в одном прочитанном мною интервью ничего похожего не упоминалось.

AleXX - offline AleXX
02-12-2008 07:54 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будут ли монстры тоже объединяться в отряды?

Нет, монстрам это и не нужно.

Будут ли строиться дома как в первой части при наеме героев? Насколько я помню, они строились автоматически, как можно ближе к дворцу, заполоняя все свободное место, и их нельзя было уничтожить. При этом размещение в центре города библиотеки или башни магии становилось нетривиальной задачей. Изменится ли данная схема, а если изменится, то как?

Не совсем понял, честно говоря. Для наема героев "дома" строятся не автоматически - герои нанимаются в гильдиях, а гильдии строит сам игрок. Автоматически появляются только дома с крестьянами, проблем в размещением строений в городе они не вызывают.

Как будут распеределены уровни сложности миссий в кампаниях?

Так же, как в первой части, будут миссии разного уровня сложности - для новичков, опытных игроков и так далее.

Можно ли будет по-прежнему менять скорость игры?

Да, скорость игры можно будет уменьшать и повышать.

Будут ли на картах присутствовать непроходимые области (высокие горы, большие озера, широкие реки)?

Будут, например, водные преграды.

Как будут появляться кладбища, автоматически?

На месте смерти героя остается его могила. Могила существует некоторое время, за которое погибшего героя можно воскресить специальным, не очень дорогим заклинанием. Могила может быть ограблена ворами – в этом случае возрожденный герой появится с пустыми карманами.
Если герой не был возрожден, а могила его исчезла, то он перемещается на городское кладбище, откуда тоже может быть возрожден, но стоить это будет уже очень дорого. Кладбище специально строить не нужно – оно появляется возле города само, после смерти некоторого количества героев. Кладбище порождает нечисть, которая нападает на город: чем больше могил будет на кладбище, тем более плотным будет поток нечисти с него. Возрождается герой со своим полным комплектом инвентаря, оружия и брони. Украсть из могилы можно только деньги.
Могилы остаются и на месте смерти сильных монстров. Эти могилы можно тоже ограбить – это смогут сделать персонажи, имеющие абилити «воровство». На данный момент такими персонажами являются воры (rogue).

Предусмотрены ли здания, в которых смогут жить любые герои?
Для чего это нужно? Представьте ситуацию: умер у вас высокоуровневый герой, денег на воскрешение не хватает, герой отправляется на кладбище, в гильдии вы нанимаете нового героя, затем у вас появляются деньги и вы воскрешаете павшего героя. Вопрос: куда ему податься? Гильдия полна, строить новую денег нет. Насколько я помню, в первой части без гильдий покидали королевство. А это, между прочим, прокачанный герой, на которого потрачено много денег и усилий. В North Expansion такие герои могли селиться в посольствах или аванпостах. В М2 аванпостов вроде бы не будет. Как решается эта проблема в Majesty 2?


По текущим планам, в случае, если гильдию или храм разрушают, герои соответствующего класса продолжают свои приключения - до момента, пока им не настанет время вернуться в гильдию для отдыха. Увидев, что гильдии нет, герои отправятся в замок, и будут сидеть там, пока Король (то есть игрок) не построит нужную им гильдию или храм.

Текущее время: 03:06 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru