Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Официальные форумы проектов » Majesty 2 » Majesty 2 - вопросы по игре
Это нормально?
Да, я не против если на мой компьютер без спроса устанавливается рекламная программа.
Нет, это неправильно.
Все равно, пусть ставят мне что угодно.
Автор темы - неудачник %)
Результаты [редактировать]
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 > >>
Витар - offline Витар
21-11-2008 14:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Заставы - это заменитель замка. В ней тоже есть стража, сборщик налогов и рабочие. Если замок разрушен, то вместо него будит застава действовать.

Это не застава, а аванпост.

AleXX - offline AleXX
21-11-2008 16:39 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Заставы - это заменитель замка. В ней тоже есть стража, сборщик налогов и рабочие. Если замок разрушен, то вместо него будит застава действовать.

А, понятно, это называется "аванпост". По текущим планам аванпостов нет, не успеем сделать - может быть если будет в дальнейшем аддон, то там реализуем.

dezintegration - offline dezintegration
21-11-2008 17:03 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



а кто-то сомневается, что аддоны будут?


__________________
Best Way
1C-SoftClub

dezintegration - offline dezintegration
21-11-2008 17:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



и еще такой вопрос:

какие место в игре будет играть сюжет и сценарий? и будет ли он вообще? или это будет набор не связанных с собой миссий, как это было в первой Маджести?


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Warrior4000 - offline Warrior4000
21-11-2008 21:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



мне кажется набор не связанных миссий)

Pacifist - offline Pacifist
21-11-2008 22:20 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Да, и почему гномы с эльфами не любят друг друга?

dezintegration - offline dezintegration
21-11-2008 22:37 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Модератор [Кодекс Войны] и [Majesty 2]



Да, и почему гномы с эльфами не любят друг друга?

ну так это уже давным-давно так. вспомните бессемртную классику - Властелин Колец. Там тоже эльфы с гномами недружно жили. А в Маджести это скорее всего используется как классический пример любой фентези вселенной, так сказать чтобы соблюдать реаалистичность (если конечно понятие "реалистичность" вообще применимо к фентези-играм). Кстати, в Kong's Bounty фактор эльфов-гномов тоже реализован.


__________________
Best Way
1C-SoftClub

Warrior4000 - offline Warrior4000
21-11-2008 22:46 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



хм... а все гильдии и классы останутся которые были в 1 маджести???

AleXX - offline AleXX
22-11-2008 10:08 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



какие место в игре будет играть сюжет и сценарий? и будет ли он вообще? или это будет набор не связанных с собой миссий, как это было в первой Маджести?

Одиночная кампания Majesty 2 состоит из нескольких эпизодов, каждый из которых, в свою очередь, содержит то или иное количество миссий, проходить которые можно в любом порядке. После того, как все мисси будут позади, открывается уровень с «финальным боссом», пройдя который, игрок переходит к следующему эпизоду.
Как и в оригинальной Majesty, во второй части игры сюжет подается игроку в виде законченных, логически завершенных историй, каждая из которых рассказывает о том или ином происшествии, случившемся в Ардании, о том или ином интересном событии в жизни сказочной страны. Каждая история – это и есть миссия, которую нужно пройти. При этом истории-миссии в Majesty 2 будут более или менее связаны между собой, и будут завершаться финальным уровнем, на котором обычно происходит столкновение с «боссом» текущей мини-кампании, как я уже написал выше.

а все гильдии и классы останутся которые были в 1 маджести?

В игре будут гильдии и классы из первой части игры, но не все, некоторых не будет. Более точно об этом расскажем после открытия сайта игры.

Warrior4000 - offline Warrior4000
22-11-2008 12:50 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



жду сайта)

Warrior4000 - offline Warrior4000
23-11-2008 00:56 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



мне интерестно: с каждым уровнем героя броня улучшается. Но и у кузнеца она тоже. Т.е. одинакого или как ?

Изменено: Warrior4000, 24-11-2008 в 15:12

Pacifist - offline Pacifist
23-11-2008 01:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Будут ли герои эффективные в разрушении зданий? Я имею ввиду, что противопоставлять в мультиплеере против кучки вражеских защитных башен?

Pacifist - offline Pacifist
25-11-2008 01:51 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кому будут выплачиваться флаги страха или деньги будут просто исчезать?

olegarx - offline olegarx
25-11-2008 09:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну написанно же! что если рядом находилсо герой (или монстр которого герои убьют потом и получат деньги) то ему они идут если же нет то деньги исчезают


__________________
Majesty улёт!

AleXX - offline AleXX
26-11-2008 08:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



с каждым уровнем героя броня улучшается. Но и у кузнеца она тоже. Т.е. одинакого или как ?

Изменяется не броня, а внешность героя, он становится более мужественным, что ли, не знаю как это объяснить
А броня тоже различается по уровням внешне, но она не изменяется автоматически от того, что герой поднял уровень. Это было бы нелогично, если бы броня сама по себе менялась на герое.

Кому будут выплачиваться флаги страха или деньги будут просто исчезать?

Деньги за "флаг страха" списываются сразу же, как только игрок ставит такой флаг. Эти деньги действительно не переходят никому из героев - вы как бы платите за внушающий трепет и страх знак, изготовление которого стоит денег. Несмотря на то, что деньги за "флаг страха" не переходят на "счет" героев, от них есть экономический эффект для игрока: "флаг страха" позволяет не пускать героев определенного уровня в области, где их могу убить, и таким образом игрок экономит деньги на воскрешение погибшего или наем нового героя.

Xpromt - offline Xpromt
26-11-2008 12:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



И еще вопросы по поводу лордов:

После сохранения лорда его можно будет нанять только 1 раз в другой миссии или лорды будут сохраняться в некий список, из которого можно будет нанимать героев неопределенное число раз?

Можно ли будет снова сохранить нанятого в начале миссии лорда с уже "прокачанными" характеристиками?

AleXX - offline AleXX
26-11-2008 12:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



После сохранения лорда его можно будет нанять только 1 раз в другой миссии или лорды будут сохраняться в некий список, из которого можно будет нанимать героев неопределенное число раз?

Нанимать того или иного Лорда из списка Лордов можно будет (во всяком случае, пока планируется так) сколько угодно раз. При этом чем выше будет уровень Лорда, тем дороже будет его наем.

Можно ли будет снова сохранить нанятого в начале миссии лорда с уже "прокачанными" характеристиками?

Можно будет, но, опять же, обращаю внимание, что чем более высоким будет уровень Лорда, тем более дорогим он будет.

Pacifist - offline Pacifist
26-11-2008 13:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос, про флаги защиты. Ставишь флаг на цель, на флаг откликается несколько героев, деньги с флага начнут перетекать героям. Далее, получается, что если отозвавшиеся герои должны охранять цель пока флаг не исчезнет полностью, они не смогут, к примеру, убежать если на флаг нападает очень сильный противник, пропадает свобода выбора героя. А если герои будут способны отказываться от охраны, то когда флаг уменьшится где-то до половины, все герои которые должны были охранять флаг разбегутся и остатки денег за флаг пропадут. Как в точности он будет работать?

AleXX - offline AleXX
26-11-2008 13:04 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вопрос, про флаги защиты. Ставишь флаг на цель, на флаг откликается несколько героев, деньги с флага начнут перетекать героям. Далее, получается, что если отозвавшиеся герои должны охранять цель пока флаг не исчезнет полностью, они не смогут, к примеру, убежать если на флаг нападает очень сильный противник, пропадает свобода выбора героя. А если герои будут способны отказываться от охраны, то когда флаг уменьшится где-то до половины, все герои которые должны были охранять флаг разбегутся и остатки денег за флаг пропадут. Как в точности он будет работать?

Работать он будет так, чтобы все было сбалансировано и интересно и проблем, подобных описанным, не возникало

Nioli - offline Nioli
26-11-2008 13:49 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Может кто и задал такой вопрос, но всё же.
А герои в зависимости с уровнем будут изминятся внешне?

AleXX - offline AleXX
26-11-2008 13:53 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А герои в зависимости с уровнем будут изминятся внешне?

Да, планируется, что изменение уровня героя будет накладывать отпечаток на его внешность.

Warrior4000 - offline Warrior4000
26-11-2008 17:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а кто такие лорды?))

Marez - offline Marez
27-11-2008 00:09 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Как будет реализовано уничтожение логовищ монстров? Просто как в первой - собирается толпа героев и нагло избивает здание, или допустим партия будет заходить внутрь и некоторое время там находится под предлогом изничтожения какой-нить матки монстров?

Могут ли герои пользоваться магией не своего храма? Допустим целители - пускать шаровую молнию?

Насколько большими планируются локации и можно ли будет сохранять какую-либо часть своего успеха для начала следующей карты? Или же как обычно - отстраивать заново всё поселение?

И да) Кто такие лорды?))

AleXX - offline AleXX
27-11-2008 09:45 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



а кто такие лорды?))

После каждой миссии вы должны будете выбрать героя, которого назначите Лордом, и сможете нанимать в последующих миссиях.
По нынешним планам разработки механизм назначения и дальнейшего использования Лордов работает, если описать это вкратце, так:
- в конце миссии Вы назначаете одного из героев Лордом.
- этот герой добавляется в список Лордов.
- в последующих миссиях вы можете нанимать Лордов - но только одного Лорда (любого из списка) на одну миссию.
У Лорда нет функций и способностей, которых не может быть у других героев, главная его особенность состоит в возможности для игрока использовать Лорда в любой из миссий.
Лорд будет наниматься в том, виде (уровень, умения и т.д.), в котором был назначен в Лорды.
Наем Лорда будет стоить пропорционально его уровню.
В некоторых миссиях будет возможность построить Зал Лордов, и тогда можно будет нанять не 1, а 2 Лордов сразу.

Как будет реализовано уничтожение логовищ монстров?

Герои будут собираться вокруг вражеского объекта и наносить ему повреждения, используя оружие или боевые заклинания.

Могут ли герои пользоваться магией не своего храма? Допустим целители - пускать шаровую молнию?

Если найдут и подберут соответствующий артефакт, обладающий такой магией (планируется, что артефакты будут иногда оставаться на месте гибели некоторых сильных монстров или строений), то смогут.

Насколько большими планируются локации и можно ли будет сохранять какую-либо часть своего успеха для начала следующей карты?

Локации будут разными по размеру - и небольшие начального уровня, и большие экспертные.
Переносить свои строения из одной миссии в другую не планируется.

И да) Кто такие лорды?))

см. выше

TriceRaptor - offline TriceRaptor
28-11-2008 11:44 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



А эпидемии и прочии нападения зарослей типа адских деревьев и цветов будут?)


__________________

Текущее время: 11:02 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru