Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Quest / Adventure » Сказка ложь, да в ней намек…
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
3DFiles.ru
22-07-2002 21:00 URL сообщения             Редактировать
Guest



Сказка ложь, да в ней намек…

02, Апрель, 2002
В некотором царстве, в некотором государстве... ой, что это я? В Чешской Республике, в стольном городе Праге, трудилась на благо свое и игроков славная команда Bohemia Interactive Studio. Сотворила сия команда Operation Flashpoint, отыгрываясь, видимо, за "пражскую весну" - и сотворила, надо сказать, успешно. А поскольку "врага надо знать в лицо", то изучали, помимо прочего, и фольклор русский - сказки, басни, предания. Что уж там произошло в сознании патриотичных чехов от изучения столь гигантского объема информации (We have read and been inspired by more than one thousand of Russian fairy tales, fables and satiric fairy tales - цитата с сайта издателя. Никогда даже и не подозревал, что русский фольклор столь обширен.) - неведомо, но нежданно-негаданно явили они миру новое творение - и мир, ждущий очередной возможности показать краснозвездным русским Kuzkinu mother, впал в глубокую задумчивость. Ибо было сие творение - квестом, с длинным навороченным названием Fairy Tales About Father Frost, Ivan And Nastienka. По-русски говоря - Морозко..



То ли воздух нынче рьян, то ли леший нынче пьянЕ

Вопреки моде и правилам хорошего тона немногих оставшихся в живых квестоделов, Морозко - словно в пику высокотехнологичному Флэшпойнту - по старинному двумерный и рисованный. Похоже, ностальгия становится очередным модным поветрием - сперва мультяшный зануда Гилберт Гудмейт, потом не вполне удачная попытка Cryo сыграть на теплых чувствах квестеров в Versailles 2. Да еще упорные слухи о тайной разработке Sam&Max 2 будоражат сердца и умы. Но так или иначе - о причинах подобных действий можно только догадываться, нам же важен результат. А он на удивление неплох.

Собственно сюжет пересказывать не имеет никакого смысла - добрая девушка Настенька и ее безвольный папа - с одной стороны, злобная мачеха со своей ленивой и вредной дочкой Марфушей с другой. Настенька трудится как пчелка, но это лишь добавляет мачехе злобности - а дальше вы и так знаете.И хэппи-энд в конце - maybe you will even taste some wedding pies together with Nastya and Ivan. Впрочем, судя по цитате, есть надежда на некоторую нелинейность сюжета. Если она оправдаетсяЕ ох, лучше не буду загадывать, как бы не сглазить. Тем более что демо-версия, на основе которой и написан сей текст, до неприличия коротка. Накормить скот, собачку и кур да подмести двор - вот и все, что требуется сделать героине.

Но делает она это достаточно изящно. Пристойная анимация - это вам не скользящий над землей Гудмейт, - непривычная на первый взгляд, но быстро перестающая цеплять глаз исполненная в стиле примитивизма графика, пространные, но в меру, монологи и диалоги героев, да задачки, которые язык не повернется назвать паззлами - настолько они естественны и логичны. И атмосфера, атмосфера уже малость позабытых, но таких родных сказок! Весело здоровающиеся с Настенькой корова и конь, затурканый папа, коротающий время на лавке под окошком и предающийся воспоминаниям о покойной жене, неунывающая Настенька, всегда готовая либо потрудиться, либо интересную байку рассказать о местных достопримечательностях - да, чехам удалось передать душу и суть русских сказок!



А дальше?
А дальше - ждать релиза (который уже был "у них") и локализации "у нас", которую выполняет Акелла. Ждать встреч с Бабой ягой, Иваном, Дедом Морозом и прочими персонажами сказок - ведь обещаны 4 часа диалогов, 28 музыкальных треков. И надеяться, что при локализации исчезнут некоторые неизбежные элементы "клюквы" вроде дворовой собачки по кличке Томми и соседа-крестьянина В.И. Мичурина, выращивающего крупнейшую в округе свеклу. Впрочем, Мичурина можно и оставить - он давно уже стал фольклорной фигурой наравне с Василием Ивановичем и Петькой.



Разработчик: Bohemia Interactive Studio
Издатель: Cenega/Акелла
Сист. требования: Минимальные - Pentium 200, 32 MB RAM, DirectX 7, Windows 98/Me/2000.
Рекомендуемые - Pentium II 300, 64 MB RAM

Сайт: Английский :: Русский



В. Ефимов

URL статьи: http://www.3dfiles.ru/article.shtml?id=24

Текущее время: 23:43
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru