Local Master of your Destiny
|
Ancient Temple: 778W, 918S. Место всё равно нужное, т.к. там алтарь Муриндала. В начале он выглядит как Grumbling Skeleton level 7, стоит в отдельной комнатке и не нападает, надо выполнить его квест и присоединить (кстати, интересную историю расскажет). Про присоединяемых NPC, кстати, когда-то была тема, советую её посмотреть.
Если у тебя харизма 20, то ты получаешь следующий бонус:
напарники никогда не переметнутся на чужую сторону и не покинут тебя сами по себе, только если ты им прикажешь.
Кстати, на многое влияет и Persuasion:
Persuation Apprentice: NPC будут ждать тебя дольше обычного.
Persuasion Expert: возможность иметь двух напарников сверх числа, определяемого харизмой (CH/4).
Persuasion Master: ты сможешь присоединять NPC любого элайнмента, т.е. играя добрым героем - ещё и злых, а злым - ещё и добрых.
|