Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Star Wars: Knights of the Old Republic PATH 1.01
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
 
CET - offline CET
Exclamation09-12-2003 10:05 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Star Wars: Knights of the Old Republic PATH 1.01

http://gamershell.com/news_BStarWar...v1.01Patc.shtml

Официальный патч.
Проблемы с установкой? Тут и обсудим.

This update for the game has been modified to correct:

* Added two new "swkotor.ini" sound options:

[Sound Options]
Environment Effects Nonstreaming=1
Environment Effects Streaming=1

NOTE: The Environment Effects Streaming=0 option was added to fix a problem with sound pauses while playing the game with an Intel i845 or i850 chipset motherboard and a 100 MHz Front Side Bus.

* Removed the awareness penalty when running

* Made a fix to the "Disable Vertex Buffer Objects" option in "swkotor.ini":

[Graphics Options]
Disable Vertex Buffer Objects=1

NOTE: If you are having some odd, random graphics issues you may be able to resolve them by adding an entry to your "swkotor.ini" file.

* Made a fix to the Enable Hardware Mouse option when it is disabled. This fixes a crash with certain ATI Radeon 9600 video cards.

* Made a fix to a display issue with Small Fonts.

* Made a fix to a gamma issue after movies finish playing.

* Removed the display of Force Points on portrait tool-tips for non-Jedi characters.

* Fixed bug where some objects in the game would give a sticky mouse indicator like they had an inventory when they did not.

* Fixed an issue where if you changed appearance while Force Speed was active your movement rate would return to normal.

* Fixed an issue with droid animation when the item they were using ran out or their target died.

* The turret mini-game should no longer have the blur visual effect if you enter it with that visual effect turned on.

* The Security option no longer displays for doors which a key is required.

* Fixed a rare bug where the game could get stuck if an auto-pause was triggered at the exact same time as an area transition.

* Fixed a rare crash that could happen when a Dark Jedi dies at the exact same time as he deflected a blaster bolt.

* Fixed a rare crash on startup under Windows 98.

* Fixed a few memory leaks.

Paul1234 - offline Paul1234
09-12-2003 10:25 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Во-первых, я уже об этом писал. Во-вторых, всегда надо давать ссылки на официальные ресурсы, а не на хелл:

_ftp://ftp.lucasarts.com/patches/pc/SWKotOR1_01.exe

Ручное обновление через swupdate:

_http://supportfiles.bioware.com/sw_pc_english_from100514058_to101514059.zip

В-третьих, не лучше ли это обсудить в теме о самой игре?

tarik - offline tarik
09-12-2003 10:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
фамильное привидение
замка XX



не обсудим тут...

Текущее время: 19:43
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru