Камрад
|
alexnn Никто не будет требовать использование сложных точных формул, если результатом будет являтся улучшение во втором знаке после запятой. Да даже в первом. Да даже чтобы ошибка была не больше чем на порядок.
Как бы не так. Может получиться и трёх после запятой не хватит даже при прсчёте разрушений небольшой, казалось бы, сложности.
Мне здаётся, что самая сложность будет не в алгоритмизации а именно в физике объектов, как таковой. Вопросы, возникающие перед создателями, так сказать, мира, очень сложны и на них нужно ответить в рамках разумного(затраты аппаратуры, время создания и т.д.):
1. Почему разрушается именно так(сюда входят вопросы свойств материала объекта, который разрушаем, прочности конструкции(а посчитать на прочность сложную конструкцию... ясно, короче), свойств и характера взрыва)
2. Перемещение того, что откололось(динамика объектов, зависящая от массы, формы, начального импульса, направления движения...)
3. Падение того, что откололось(это вообще жопа). Как покатится, куда, как подпрыгивать(к вопросу о гранате).
4. Наверное один из самых сложных вопросов: Что упростить, заскриптовать где ввести условности и т.д.
некоторые моменты вообще посчитать невозможно, другие моменты неведомо как считать, поскольку нету аппарата(наверное нету, наверное за ненадобностью) и его, этот, аппарат делать придётся скорее всего самим.
Ну а как это реализовать в виртуалии, я вообще не представляю(какой комп нужен), и ещё показать это в графике (ну я, не шибко-то шарю в этих программных делах, поэтому и не представляю).
Да, бильярд не сравнивай, пожалуйста с такими вещами. Это ужасное упрощение.
Так что исходя изо всего, нужна такая команда для реализации этого мира, за которую никто бабок таких не отвалит, а тем более за их работу. Это уже не игрушки. Тут даже буржуи не помогут.
А если на счёт спецов, то скажу что буржуи сильнее нас в электронике(в программинге наверное уже нет), а касаемо физики (конкретно механики) им до нас далековато.
__________________
"В ставке Гитлера все малохольные"
Макарыч
|