Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » RPG » Серия TES: Oblivion, Morrowind и т.д. » Безплагиновое усложнение задачи
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 > >>
Аауи - offline Аауи
01-04-2005 11:02 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Хранитель равновесия



Тренеры: не юзать
Наверное, лучше будет если от тренировки одного навыка падает какой-нибудь другой навык (либо характеристика/здоровье/усталость).
Или тренировки занимают фо фига времени, т.е. перс за всю жизнь не успевает "всему научится" (но это наверное должны в Обливионе сделать)

Кстати, возможно ли с помощью КС сделать так, чтобы кол-во маны увеличивалось при каждом повышении уровня, а не только при повышении интеллекта? Маны, блин, катастрофически не хватает.

Gaal Dornik - offline Gaal Dornik
01-04-2005 13:40 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кысь
Да, ключевая проблема с тренерами и вообще с системой прокачки как в Morrе или Secret of Mana - время. В реальности это и есть самый крутой ограничитель - просто не успеваешь все универы посетить как смерть с косой придёт а тут на время в принципе начхать.

Дилемма, если не ограничивать по времени то затренится до ушей можно. Если же ограничить то половина играющих не успеет выполнить квесты, шатаясь по окрестностям.

но это наверное должны в Обливионе сделать
Нельзя ли тут поподробнее плз.

Как в CS привязать ману к уровню мне не известно :/
Проблема маны решилась энчантом лишних вещей на INT. Играю Бретонцем, 720 маны и пока хватает вроде. В CS можно однако на расу повесить модификатор маны побольше. типа +0.5 . Моды баланса всякие это уже делают, значит вроде проблема есть такая, так что не чит, а суровая необходимость получается ))

Аауи - offline Аауи
01-04-2005 13:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Хранитель равновесия



Нельзя ли тут поподробнее плз.
В Обливионе обещали сделать персонажей стареющими со временем - не знаю, допрут ли они с помощью этого поправить баланс своего "мира".

просто не успеваешь все универы посетить как смерть с косой придёт во-во, я о том же

Если же ограничить то половина играющих не успеет выполнить квесты, шатаясь по окрестностям.
За "всю жизнь" квесты-то выполнить наверняка успеешь. Только тогда придется сделать реально текущее время (течение времени в игре такое же как в жизни).
Но тогда отсюда вытекает потребность в установлении потребности (!) в сне и еде... %)
И т.п., и т.д., млин.

multivak - offline multivak
01-04-2005 15:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кысь
обещали сделать персонажей стареющими со временем
было опровержение. старение моделей только в редакторе.

Gaal Dornik - offline Gaal Dornik
01-04-2005 17:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Кысь
И т.п., и т.д., млин.
Допустим "жить" можно будет 50лет(18-68лет) а "играть" 50часов.
1год=1час
1день=6 секунд

Из расчёта 2 еды в день, получаем что есть надо раз в две секунды а каждую 4ую - спать, иначе умрём


multivak
thx

Аауи - offline Аауи
02-04-2005 12:41 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Хранитель равновесия



Допустим "жить" можно будет 50лет(18-68лет) а "играть" 50часов.
1год=1час
1день=6 секунд

Почему? Я же сказал, что лучше в таком случае сделать
1 год = 1 год
а 1 секунда = одна секунда.
Обучение одному навыку - долго и нудно ходить к тренеру некоторое время. Вряд ли кто-нибудь предпочтет "долгое и нудное" брождение к тренеру "увлекательному" истреблению окрестных зверюг.

Ну в общем, я не разработчик игр, чтоб тут все это продумывать

Текущее время: 04:31 << < 1 2 3 4 5 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru