Kamrad.ru
 
 
дневники | кабинет | регистрация | календарь | участники | faq | правила | поиск | фотоальбом | каська | выйти
Kamrad.ru Kamrad.ru » Тематические форумы » Strategy » Релиз - Warhammer 40K: Dawn of War. Вопросы по тактике, прохождение и обсуждение игры
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
Автор
  << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
29-10-2004 13:31 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Сыграй вон против oburigen-а, он тебя быстро переубедит, что орками против маринов сложно

Cifer - offline Cifer
29-10-2004 14:13 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Fish_kit
Орками вообще тяжело против маринов. Если промаргать то два отряда с хб срежут всю армию на острие атаки
Сразу видно не играл ты против человека, если такое говоришь.
Двух сквадов маловато будет, в толпу телепортируется бигмак(кстати если бигмак привязан к скваду вместе с ним телепортируется весь сквад) и всё, пока начинаешь с ним вошкаться подходят остальные. А начинаешь бегать- нет ХБ, огнемёты хорошо бьют только мораль по хитам бьют не очень. Доберёшься до дредов проживёшь чуть больше , имхо орки самая сильная раса в игре, в начале особенно!

GrayWolf - offline GrayWolf
29-10-2004 14:21 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Камрады, никто не в курсе, как в этой игре приближать/удалять камеру если на мыши нет колеса?

oburigen - offline oburigen
29-10-2004 17:31 URL сообщения Дневник     K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cifer Насчет самой сильной - спорный вопрос. В массовом мульте, к слову, орки - самая малоиграемая раса. Потому что в середине игры ими нужно великолепно микрить, иначе от них нет никакого толку. Их кажущаяся очевидной тактика "Waagh, ломись вперед большой безбашенной толпой!!!" приводит к поражению в 90% случаев. В дуэли - да хороши, бесспорно.

Fish_kit В дуэли против маринера всегда решает тех, если этот маринер что-то понимает. Как совершенно справедливо заметил Bender B. Rodriguez, орков легко затанцевать даже скаутами, проверено, а телепорт бигмака перезаряжается до безобразия долго. Учитывая что орки - мазилы страшные, навоевать много так просто не получается. Гранаты спасают но не всегда. Сам до сих пор никак не привыкну кидать их постоянно.

С хаотиками почти не доводилось сталкиваться, но судя по собственному опыту на ранних стадиях они мало чем от маринов отличаются.

Вообще всем кто сомневается чего и как делать с маринами за орков - пробуйте фаст-вартраки. Вырабатывайте билд-ордер. Я пока еще не определился с оптимальным, как определюсь - выложу. Не пугайтесь, когда враг придет ломать вашу базу, если он не тормоз, то это будет происходить довольно часто. Бигмека разменивайте на коммандера, пехоту трогать только если очень сильно приперло. Чопбойзов жертвуйте, не тратьте ресурсы на пополнение отрядов! В этой тактике дорога каждая секунда и копейка! Если выживает бигмек, а он должен жить всегда ибо телепорт! и уже строится хоть один вартрак - дело практически в шляпе...

NikolayZ - offline NikolayZ
29-10-2004 18:52 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Где можно посмотреть всю статистику юнитов, включая броню и точность?
Терминаторы киборги или простые люди?

akdesign - offline akdesign
29-10-2004 19:45 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NikolayZ
Терминаторы киборги или простые люди?
это люди, но не простые космические десантники это, в ооочень крутой броне!
цитата:
Взводы Терминаторов носят уникально мощную Терминаторскую броню. Этот массивный доспех фактически превращает Космического Десантника в индивидуальный танк. Каждый Орден имеет ограниченное количество костюмов Терминаторской брони, и каждая является древним артефактом, изготовленным многие тысячи лет назад. Терминаторы менее мобильны, чем прочие Космические Десантники и преимущественно используются при абордаже или чрезвычайно кровавых ближних боях, когда тяжелая огневая сила не может быть пущена в ход.

Mavrodius - offline Mavrodius
29-10-2004 20:47 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



NikolayZ
Если хочешь познакомиться с термосами, поиграй в игру SPACE HULK)))

Роберт Брюс - offline Роберт Брюс
30-10-2004 10:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



В космотехах:

1. Зачем нужен и нужен ли второй мех, тот который дешевле...?
2. Терминаторы, первые или вторые и нужны ли вообще?
3. У космотехов, 4 улучшения - 2 огнемет, 4 базука... нужны ли 1 и 3?
4. Кто у них видит неведимок? тот который отдельно делается или мордатый-лысый в апдейте сквида?

Воть спасибо

FatOrc - offline FatOrc
30-10-2004 11:19 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Роберт Брюс
1.Второй дред - огневая поддержка(ракеты и лазеры).Держится на дистанции,в рукопашку не лезет.Нужен или нет - решай сам - по обстановке.Я обычно одного за основной группой таскаю.
2.Терминаторы - сверхтяжелая пехота.Сильны до неприличия,валить их очень сложно.Вторые дерутся врукопашку,очень удобно вместе с телепортом.
3.У маринов 4 улучшения - огнемет,тяжелый болтер,плазма ган и ракетница.Болтер очень полезен против пехоты,ракетница против техники,от остальных особого толка не заметил.
4.Капитан,библиотекарь и медики.

Роберт Брюс - offline Роберт Брюс
30-10-2004 11:28 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



FatOrc
Спасибо большое

Mavrodius - offline Mavrodius
30-10-2004 14:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Роберт Брюс
3. Как уже упоминалось, огнемёт сильно срезает мораль, если на этом как-то фокусируется тактика, то вполне применим.

Роберт Брюс - offline Роберт Брюс
30-10-2004 15:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Mavrodius

Знаю... только вот они убегают, а потом опять прибегают

davvol - offline davvol
30-10-2004 17:29 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Ну если играешь против хаоситов, то ХБ и огнемет нахрен не нужны

Bender B. Rodriguez - offline Bender B. Rodriguez
31-10-2004 15:35 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



ХБ эффективны против пехоты (орки, эльдары)
Огнеметы против морали (орки, хаос особливо слабы в этом плане).
Плазма против тяжелой пехоты (марины, хаос)
Ракетницы против техники и зданий.

Терминаторы - не пехотный юнит, они не должны идти к цели вместе с ударной группой, они должны телепортироваться в самую гущу сражения или к труднодоступным вражеским юнитам (тем, что позади). Заставлять ходить терминаторов ногами - дурной тон. Приаттаченый к терминаторам юнит, кстати, тоже с ними телепортируется. Так же отряд терминаторов весьма неплохо закрывает командира, вызывающего орбитальный удар.

crist2000a - offline crist2000a
01-11-2004 09:47 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



интересно, где можно узнать точные параметры юнитов?

crist2000a - offline crist2000a
01-11-2004 15:28 URL сообщения        Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



нашел, кому интересно:

http://dofw.free.fr/statistique.htm

Cifer - offline Cifer
06-11-2004 11:22 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Вышел патч 1.10 много исправлений в том числе и понефренные консулы.

При установке пишет что файл патча повреждён( качал из 4-х разных мест та же фигня) ктонибудь смог поставить?

Civil - offline Civil
07-11-2004 11:04 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



У меня патч ругается, пишет что язык неизвестен у вашей игры. Игра - английская(3CD исключительно английская + крек), 1.01 патч встал без вопросов.

P.S. А играя за Eldar (Скримишь) можно увеличить Squad Cap? Больше 20-и пока не получилось...

Изменено: Civil, 07-11-2004 в 11:25

davvol - offline davvol
07-11-2004 16:39 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Civil
у всех кроме орков сквад кап 20

Civil - offline Civil
07-11-2004 20:58 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



davvol
Я уже понял...

loz@_e - offline loz@_e
08-11-2004 13:06 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Fish_kit

Я вполне нормально рубился с братом по обычному момеду при коннекте 33.6 (прямое подключение).
Играли 2х2.

loz@_e - offline loz@_e
08-11-2004 13:08 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Народ, так что с патчем? Я тут скачал патч 1.1 так он ругается: не могу найти путь к игре.
Я так понял что та версия что продается от Руссоьита на 3х СД (Инглиш) патчится нормально? Если да то куплю - игра понравилась, 300р. не жаль

Cifer - offline Cifer
08-11-2004 15:00 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



С пропатчиванием проблем решились, к сожалению нигде ещё нет NOCD к версии 1.10. Так что чтобы играть пришлось откатиться на 1.01. А вообще надо брать английскую лицензию, дороже получается чем на озоне, зато никакого гемороя с патчами никогда не возникает.

Cifer - offline Cifer
08-11-2004 17:34 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Nocd 1.10 на gamecopyworld.com

Civil - offline Civil
08-11-2004 18:10 URL сообщения      K-Mail    Профиль    Поиск    Контакт-лист   Редактировать
Камрад



Cifer
Как решил? ) У меня пишет что ваша игра не того языка

P.S. Решение нашёл. Интернациональный патч не ставится, а английский - на ура.

P.S.S. И там кстати к нему Ридми на русском есть...

Изменено: Civil, 08-11-2004 в 19:57

Текущее время: 18:55 << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 > >>
новая тема  ответить следующая тема | предыдущая тема
 
Перейти:

версия для печати   отправить эту страницу по e-mail   подписаться на эту тему

 
Powered by: vBulletin Version 2.0.1
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.
Любое использование материалов сайта
возможно только с разрешения его администрации.


 

Рейтинг@Mail.ru
Рейтинг@Mail.ru